因为从来都没有所谓团结。
玩家诉求本身就是一件非常割裂的事情,
比如有些人就不在意限定不限定,真的月月出限定他们未必不开心,
因为限定一般伴随着足够的副本、剧情、玩法,
同时另一部分人只要不出限定,长草复刻难度低完全没有问题;
比如有些人觉得异格(SP)就是最好防止人物模板化、剧情杂乱化的手段,
(在抽卡手游要靠卖角色赚钱的框架下)不但该出,而且该大量的出,
但是异格不能一起上场简直策划si马,
同时另一群人看来,异格这种狗屁复制人本来就不该出,
现在无奈出了,实在没法,但是必须有**有故事有原因,
不能同时上场已经是他们最大的退让;
比如有些人现在已经练无可练,全部练度上限关卡还配不上这种强度的队伍,
现在出了调整干员上限的办法,氪不氪金真无所谓,赶紧开难度上限我要去(被)打爆,
同时另一群人,连模组都没正式出来,就已经开始暴跳如雷的骂官方要骗氪了。
这还只是很少一部分的两个极端,
中间还会有无数的平衡点,每一个点之间的矛盾都可调和或者不可调和,
所以什么团结、团什么结、团结什么,全部不具有操作上的意义,
比起每次都空喊着团结,不如提倡相互尊重,
大家或温和或激进的提出自己的观点,而不是去攻击和自己不同的人。
顺便讲个笑话,废狗当初B站八周年后开始一连串作死,
到九周年庆典达到了最高峰,导致微博和B博下面成吨的谩骂,
几乎是持续了两年,除了再也没什么正常人再留言外,
(连转发发石头微博都转发过不了3w,B博也是靠着阴兵来解决问题的)
毫无改善,但是突然现在又开始变好了,是被骂的吗?
不,是B站那一堆想捧起来的游戏,大多数砸手里了(不是死了就是氪金量上不去)
都这个看上去要死的样子了,但真的氪金量最高还就是废狗,
最后B站运营开了废狗第四代运营,新的运营又开始让线下活跃起来了。
所以官方会去“讨好”什么样的玩家呢?
当然是让他赚钱的玩家啦,你现在什么都打算限死它,
那么你还打算从它那里拿到任何包含温度的东西吗?
(不过鹰角现在的产能确实对不起它的收入,但是如果把“未来”卡死了,那就真的没有改善的余地了- -
游戏公司这种东西啊,它也是会跑路的,不过是慢性死亡不会太明显罢了)
皮肤:任意多,越多越好(本质厨力党等待干员皮肤)
异格:任意多,越多越好(本质对皮肤池的分割量减少和厨力干员异格的期望)
限定:不在乎,但少点更好,多了也能接受
上限提升:反对,但不完全反对,模组是好东西(给我家稀音来个+1部署位吧——哦有了,这是好的)
氪金限定上限提升:反对,但不极端反对(不要让我家稀音小姐上不了场就行)
这种情况下,反对增加皮肤的和我的矛盾比魔怔壬和鹰角的还大。
反正我氪得起这事没有强迫症)我对异格没有意见,但是不能一起上场能不能让策划去升个天,
对限定算是有刚性需求,主线或者大型SS完全可以接受限定,故事集和以后还会出的不明觉厉的小活动(有且不限制于联锁竞赛)
上限提升,主线不做要求,活动关卡练度还能基本照顾新手打到除了最后一关外的关卡,那么随意,
新手要是一半都过不下去,还是建议策划上天,(新人指入坑半个月以上,但是还没过完5章的人)
氪金限定就很玄学了,如果是指新的氪金点,那个看情况搞不好就直接退坑,同时包括聊天和工会,来就跑。