本以为既然官方已经把公告发出来并且对具体流程有所演示了,那么评论区能相对消停点了吧,没想到有几个up转发公告的动态下面(我都没看公告的评论)还是一堆“目前”“信任危机”“文字游戏惯犯”,以及臆测获取难度大(包括但不限于肝、氪、赌、抽、换),然后给弱势干员加上超强模组乃至给高人气强势干员更强的模组来骗肝骗氪等等。
本来还想向其中语气比较正常但就是怀疑担心人的解释解释,打了几句话,想想这个模组系统关联的东西可太多了,大的有养成体系、地图难度、未来卡池规划干员设计,小的有现在每一个干员的设计和强度,还有就是直播里讲的一些内容、设计这个模组的目的。我愿意说得全,别人还不一定能听懂的呢,况且我也懒得打那么多字
总之一句话,模组有长远而关乎大局的影响,好坏暂且不知,但至少实装后的好处不少,看不懂不明白的现在别想那么多,之后玩玩就是了
毕竟已经有好几次贷款吃屎鹰角真的就把屎喂到嘴边了
是因为次次都贷款,没有一个应验的才是见了鬼了。
这玩意就是幸存者偏差......
真正的玩家:研究分类对应的干员
虚假的玩家:在评论区咬文嚼字
我喜欢方舟首先是因为世界观和剧情,我有耐心等,也对目前的剧情很满意期待接下来的发展。玩法上我是很欢迎yj进行各种大胆尝试的,上回的锁船除了内容比较短对我来说并不是失败的活动。所以对于yj摆烂的说法我难以共情。
说实话,关于这两点我除了未来可期安慰两句也确实没啥办法o(╥﹏╥)o,该说说。
肉鸽的确实等了很久,但我总觉得有叶公好龙的嫌疑。连锁竞赛你说内容短,没挑战性我都同意,但在我看来模式本身没有问题。
难度这块是比较难拿捏的,无论新老玩家都有喜欢躺平看大佬秀的,也有喜欢自己专研玩的,没必要一棍子打死老玩家都要难,新玩家都要简单。仅仅说自己感受就好,谁都代表不了群体意见。
在现在的大风气下,丫丁做任何行动都会被滑坡,没有办法的
虽然也不必有啥办法就是了
我个人还是那个观点,要批评就应该批评到点子上,而不是靠滑坡、贷款吃屎、脑补来强行制造喷点。
真要玩贷款吃屎的话,我可以把这套理论用在任何一款游戏上。有意义吗?显然没有。