除广域奶以外,我不看好加强的成果。
广域奶减轻了距离惩罚,提升了攻击力和法抗。考虑到广域奶模板不算太弱,此次调整应该会有效提升广域奶的可用性,絮雨成为大范围常态高治疗量的优秀选择,清流作为爆发奶的地位也进一步提升。
链法提升了攻击力、停顿时间,减轻了弹射衰减。这部分修改足足写了三排。我觉得这稍显华而不实。首先,没有人会专门用链法打控制,因而停顿时间的延长应该难以带来较大改变;减轻弹射衰减不能从根本上解决链法的强度困境,这一点很多大佬有做分析,我也不赘述;加攻,意料之中,就看加多少了。有个很关键的问题,真的不降低一点部署费用吗?
群法提升了攻击力与生命值。加生命一点用都没有,不少人期待已久的加攻速、减费用也没有出现,很难改变群法现状。
剑圣提升了攻击力与生命值。一直很期待剑圣能有一个特性的,仅提面板难以解决剑圣困境。甚至,剑圣很缺乏的防御居然没提升。
个人总结,本次调整几乎无用。
若面板提升极其显著(比如攻击+200),力大砖飞,则上述结论自动失效。
大手一挥加到800,客师父马上就职
但是这个幅度的强化。。。我觉得丫丁不敢给,差不多比原来高了三分之一了都
(单纯加这么点数值不会从本质上改变问题)
具体干员的特性调整就等专属模组吧,模组上能做的调整范围就很大了