我是十五年同人写手(如果算上小学写哪吒传奇续集)+三年COC PL,但是一直没怎么接触过安科这个形式,之前偶尔听说过有人在写安科,也是直到来了这儿才发现安科已经这么壮大了(?
我自己的话是不太理解,因为写文会追求人物的一致性,剧情连贯,前后呼应甚至伏笔和反转,但这些好像在安科里就很难做到?
我想问一下安科的作者和读者,就是选择安科这一带有随机性的形式,而非写文这种有控制的、可以随便埋梗和设计反转的形式,有什么特别的原因吗?对于安科的读者来说,阅读安科和阅读传统同人的体验有什么区别,会特别偏向于去看安科(多于传统同人)吗?兴趣点在哪?
以上问题纯属好奇。
大概就和你每次打开肉鸽的心情一样吧
顺便,我前两天安科的时候,和骰娘对拼说他不敢给我三重大成功,然后当场暴死了
安科比起写文,感觉怎么说呢,读起来更自由一些,可以看到很多乱七八糟的crossover,也可以看到骰子带来的预想之外的剧情暴走,安科的每一步都不全是由作者控制的,能看到很多在一般文中看不到的自由展开。
而且可能,方舟的很多二创是在论坛上发布的,而论坛是一个非常适合写安科的地方,这也是理由之一吧。
而且随着一些离谱的选项可以让剧情合理的跳出逻辑让人有种新鲜感,比起作者写什么是什么剧情合理符合逻辑的进行读者更想参与和看玩脱……
至于人物和剧情的一贯性,写安科也不是不需要在意这些问题,但是如果能把这些骰点为何能串联在一起解释的好,那就相当有成就感。
(其实感觉我自打跑团以来写文码字也直线下降
如果说决定发展情节的权力对应于政治权力,正统同人相当于皇权专制,安科就是君主立宪。不同的安科有不同的去专制化程度,有英式的高度去专制化,也就是完全依赖骰娘的类型;也有德帝国议会的,也就是骰娘仅供参考的类型。
专制程度上升,剧情控制力上升,负责任程度上升(如果ooc明显锅在作者),自由度下降(骰娘的自由是真的自由,即使假借骰娘名义也可以整很多花活)
专制程度下降,剧情控制力下降(可以埋伏笔,但不一定挖的出来),负责任程度下降(ooc可以推给骰娘),自由度上升。
写同人可以吗(
比如我那边前面骰娘给稀音小姐塞进来了一只复制()我写同人肯定不会这么干
骰娘作为一个名义不仅是对读者的,也是对作者的。想都不想想但还是想写的情节,同人里肯定不会搞,但安科里骰娘没准就给你批了。
*我们给出三个建议,前两个可以考虑,最后一个则完全不行,比如入侵波兰或者登录法国*
*骰娘:我觉得这个可以有*