文章很长,如果可能,希望大家能耐心读完。
无论从哪方面看,多索雷斯假日(下简称"多假")夏活节奏都是一次极其特别又极其怪异的节奏。透过节奏或许可以看出很多东西,但笔者并没有兴趣去翻阅浩如烟海的节奏堆,因此只是在这里,略做一些思考和分析,从表象上联系过去的一些往事,发表几句笑谈。
对于这次节奏,毫不意外,很多玩家(包括泰讯的许多用户)的看法是:"最初还存在合理诉求,到后面就冲歪了,出现了许多魔怔人,还有冲二创的"诸如此类的说法,大抵都差不多。
这种说法可以套用到所有节奏上。
实际上,多假节奏的一大特点就是极速爆发,在之前从未有爆发和疯狂化的更快的节奏。时长仅半小时的特别通讯还没有结束,官方评论区就已经呈现出极度的愤怒的风向,虽然这种风向随后稍微被一些举出通讯中的实质内容的用户有所反冲,但这种反冲立刻也被击回,随后评论区迎来彻底的节奏爆发。
无疑,节奏中确实有存在"合理正当"的诉求和"理性"、"希望方舟更好"的玩家,但依然可以认为,多假节奏实际上从一开始就陷入疯狂状态。无休止的情绪宣泄、无底线的信任滑坡、无来由的肆意攻击、无源头的不明分子,从限定降井到立绘顶胯,从模组付费到礼包嘴硬,这次节奏对于未参与其中的人来说,直观感受:"摸不着头脑"。
为什么会这样呢?真的只是有人"冲魔怔了"吗?每次节奏都有这种情况,为什么这一次如此不同呢?这就是我们要探讨的问题。
我们先来回忆在节奏爆发前,方舟玩家论坛上的风向。二周年活动平平无奇,但由于时间点的特殊性,方舟被捧到了近乎危险的高度,同时这一活动和B站UP主一只大哈鱼的"三千块"视频的意外爆火又吸引来大量对方舟并不一定真心热爱的玩家。方舟热度大幅上涨,但在随后,光谱行动结束后方舟进入了令人不解的沉寂,六月仅有一个故事集且内容量并不丰富,七月初联锁竞赛内容量不足和各种问题同样引起玩家不满,虽然中旬的故事集如我所见评价较高但不能满足玩家需求,再加上其他种种问题的堆积,玩家对内容的需求和厂商的产出矛盾明显,而鹰角对此又基本没有任何回应,导致玩家论坛上质疑和抨击蔓延,主流风向是不放心、不满意。这种风向当然不能代表每个玩家的态度,但节奏的爆发显然并不会尊重每个玩家的意愿。
对于过去几个月的许多问题没有得到回应,小问题在他们心中变得越来越严重。在此基础上,再加上一些其他因素的影响,玩家论坛的情绪普遍变得很脆弱。
就在这时,夏日嘉年华来了。
"空降限定"、"无端异格"、"敷衍立绘",以及种种其他的问题和困惑,连同前几个月积压的情绪,许多玩家就如同被浇上了油的稻草被点燃了一般,忍无可忍的爆发了自己的所有情绪。这种情绪瞬间形成燎原之势,现在,毫无顾忌的宣泄情绪变得正当而合理,玩家找到了可以任意攻击和发泄的对象,再也没有任何理由阻止他们宣泄,如果有人胆敢这么干,无论是什么目的、什么立场、什么态度,都理应立刻被群起而攻之,问题就存在在那里,理所当然,身为玩家非常有权利去攻击,毕竟这是合理且有利的行为,"都是为了方舟好"。
由此可见,节奏的本质就是情绪宣泄。多假节奏正是因为玩家的情绪宣泄的需求极其强烈,于是节奏立刻极速爆炸并陷入疯狂,而这种疯狂随后就逐渐背离了原来的方向,同时也有一些不明分子的进场,于是变为了现在的模样。归根结底,都是源于情绪,而人在情绪上,并不见得会想那么多。
这一篇到此就结束了,但我还是想说几句。部分玩家的情绪宣泄需求当然没有理由阻止,但如今这种无休止的宣泄和自认为正义的批判,是否真的有利于游戏发展,是否真的值得全体玩家认可?部分玩家的节奏固然迫使官方做出了某些改变,但这些改变没有让节奏的状况做出任何对等的反馈,反而使其更为疯狂和失控,是否真的合理?部分玩家对官方近乎漫天要价的诉求和绝不让步的气势,节奏对公共论坛最近一直以来的挤占使得其他游戏内容的讨论空间大幅缩小,是否真的尊重游戏,是否真的尊重其他玩家?我想,这恐怕值得思考一下。
回车分段已添加。
"敷衍、装死、摆烂",就能说清现在的鹰角?