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转一条水陈bug

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    • ★★见习博士
      不知道发哪里就发氵区了
      视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1EA411P7s1
      3技能不受攻速buff影响
      ★★见习博士
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      随行者
      草这是什么低级错误,反应给客服了 [s-2-7] 
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      ★注册博士
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      ★注册博士
      有必要再测试一下,是不是所有的弹药类技能都是不受攻速影响?如果是潜在设定的话那就有点意思
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      ★注册博士

      这都能扯到YJ内部混乱,还是赞数最高的评论?为啥现在评论都需要带最后半句话啊 不带观感一样啊
    • 阈迦封界直接无视就好
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    • juelian92就是他们搞得要反应一个bug还得排除干扰.....
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      ★注册博士

      这有可能是个特性
    • kunsen111好像是程序问题。。。在你楼下有解释
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    • 阈迦封界应该不是特性,我把攻速不影响的技能拿去第六章吃冰冻,沸腾爆裂、力之锯、灼地这三都是冰冻了技能马上结束,而陈不会。
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    • ReimuRin @阈迦封界 哦哦
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      ★注册博士
      转自up主 等--等灯等灯 的动态
      关于水陈3技能不加攻速的bug


      区别在于水陈用的AbilityParallelGroup,问题更严重些,不仅OnAttach的时候不更新冷却,OnAttackTimeChanged方法也没有被重写。导致不仅开技能不更新冷却,技能期间攻速变化了还是不更新冷却冷却只能在初始化的时候被设置

      最后你可以看到的现象就是,如果水陈3技能吃了加攻速的buff,攻击动画会缩短(因为子能力正常更新冷却压缩动画长度),但实际攻击间隔不变(因为AbilityParallelGroup冷却没有更新)

      直接修AbilityParallelGroup应该要更新客户端,xLua好像不支持插入新的重写方法。
      不过只是修水陈的bug的话应该可以改实现用热更弄好,可以参考下柏喙1技能之
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