基础数据,满潜满练
血2250 攻725 防475
简单分析
血量在近卫中偏低,但防御在近卫中属于顶级水准,所以单位血量的质量很高,对于这个定额回血的模板不是坏事
但相对的,在面对高额物伤以及法伤真伤时就比较危险
收割技能是她的核心技能,不知道出于什么考虑,专三收益大到一个离谱的程度,dps直接提升了765。所以要用就直接专三
技能数据
- 技能周期为40/25
- 技能dph 半血以上1233,以下1595,先结算,再减护甲
- 技能dps 半血以上2613,以下3381,所以按一人打掉敌人整管血算,3000左右,总伤70000左右
- 作为对比,震地碎岩击40/30,dph1312-2165,dps2978
- 纯看0甲dps,收割已经达到了地面单位的顶级水平,但对付千甲以上的单位还是略显无力
- 普攻hps52,技能单目标hps106,x2为212,但是必须接敌,直观对比,不做比较,棘刺hps104,山hps192
- 不算稳定,要达到全功率回血的限制还是比较多,就是为了和打一绝食模板做出区分
小小总结
在输出上都能比肩6星的5星,当之无愧的5星之光,范用性也高,普通图基石怎么用她就怎么用,不过要小心远程,尤其是法术攻击。
攻击范围特殊,放在拐角有奇效。
高压图,复数中低甲怪对策,不擅长应对拿门板的和高伤大哥
可以把手机浏览器的标识改为PC,也可以模拟出PC的功能
已精二,正准备专技能
想要放空大脑,带个红蒂吧
我记得2技能拉满是0.465s左右
期待6
之前看到有人说绝食干员有些回血以前吃现在改的不吃了。