那么,就来分享点子吧!
不管场面多大,构思多离奇,尽管在这里分享出玩家们的各种创意和构想,万一被大佬实现了那不是更爽吗?
可以这样分享:
- 呈现方式(文字、图片、2D/3D动画、真人拍摄、游戏...任何想法都可以!)
- 作品涉及元素(背景、人物角色、舞台、关键道具等)
- 具体内容(故事、动作、镜头机位、对话、音乐等等一切和内容有关的东西)
- 参考资料(视频、书籍、考据、歌舞、其他二创内容之类)
同事不论本帖沉不沉,我都会试着不定期分享一些自己的小想法,权且图一乐。
Smile Smile~
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另,开船的水手长很肉,还差两个突袭打满,好累。
二设,简单的说就是一个圆铳械设定的点子:阻力过大导致长程火力效果减小
不过其实尚未解释为什么大多数玩弓箭的阵营不用推进剂替代弓弦……但是解释了为什么现代枪械的结构不能直接使用。
(推进剂用于投送大质量弹头的倒是有迫击炮,弓弩没有被替代可能是因为体积和重量之类的原因吧。)
……咳咳,枣子姐那个射鲸叉是不是推进剂的类型来着?
实际上,真的发射大质量弹头替代蚀刻的并不是没有,但是对于常规步兵列装的轻武器来说确实少见,而大约是作为排级以上火力的迫击炮在游戏中其实蛮多见的。考虑到作为杂兵武器的定位,很难相信这玩意有蚀刻的设计……尤其是其他整合运动士兵都没有列装铳械的情况下。
- 3D动画,类似MV的拍摄,舞台设在罗德岛,关键角色是翎羽、格拉尼、霜叶三个
- 背景音乐是MJ的《MAN IN THE MIRROR》。
- 开头是翎羽初到罗德岛,醒来后看着镜中迷茫的自己。
- 来到训练室做着习惯性的训练和巡逻,被一旁的活泼库兰塔拉上来一同训练,由此有了交集。
- 蒙太奇剪辑的第二次照镜,代表一段时间后的适应,二人此时在食堂遇到一只酷酷的音乐girl,也即霜叶。
- 在一个个镜头中共同训练、探索罗德岛、分享音乐和见闻,出任务、如此这般。
- 音乐衬托中,翎羽、格拉尼和霜叶慢慢得到成长,MV由此到达尾声。
这个想法由来已久,实际上我在刚玩方舟的时候就对翎羽有很多感触,甚至感觉她和自己都有些重合的地方。一个在陌生的环境迷茫而不知自己定位的人,对未来又该是何等迷茫?可惜鹰角迟迟不讲她的故事。后来又被霜叶这个战争少女的故事所打动,联想到现代某些地区的战火又有了很多感慨。除了翎羽以外最喜欢的先锋还是要说格拉尼,她在剧情和背景中展示的元气和汗水是很能激励别人的。相同替身武器相似而背景故事有着奇妙契合之处的干员。之后,我有了这样的小想法:她们的聚会,会是什么样的场景呢?
一起拼搏鼓励,分享音乐,训练大的要命但还是掌握纯熟的武器操作,一点点熟悉罗德岛的日常...
于是又想到mj的这首歌,一首拼搏和勉励的歌曲,实在是再合适不过了。
音乐:《MIGHTY QUINN》摇滚翻唱版本。
让斑点做主唱。
音乐:《HIGH WAY TO HELL》AC/DC。
乐队成员是红豆、雷蛇、惊蛰、格雷伊等电系
宝可梦干员们,参考AC/DC开场的那届格莱美。一定要让红豆做那个著名的舞步。
已和谐用品行业。有可能售卖这样的产品:
库兰塔/佩洛cos道具。
专为尾巴设计的拘束具,通过调整重心达到从尾部吊起使用者的效果。
沙虫腿样式的
已和谐。以天灾场景主题为卖点的猎奇旅店。
用源石技艺为顾客
已和谐(法术意义上的ice and flame)。提供尾巴枕服务。
我一楼那个帖子就无了,其实作为二设还算有点道理(小声)
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比如,银灰船长的加勒比海盗手书,配乐:os animals(应该是这首)可以画群像海盗生活
星陈X来自深渊,配乐:陪你到底
其实挺想看安科假想桌的来着,跑成战役的那种