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【舟无关氵】如何完善人设/剧情

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    • ★★见习博士
      我觉得我就是闲的发慌,是最近的节奏看多了吗

      比如,脑子一时发热...yy了一个世界观,完整剧情和大量人物...
      然后又脑子一时发热...想要把这玩意写下来...
      关键是我还贼激动,根本停不下来的那种
      我属实是没救了吧
      (错乱

      有没有写过这类文的老哥过来支支招?

      ★★见习博士
      直接把有的信息完整按顺序写出来 基本就没问题了吧 再润润色
    • 海哲拉的确...但是难点就在于润色...
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    • 橙子你个哦邻居emmmm润色重要的是写的通不通顺啥的 表达清楚很重要
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      ★★★★★博士
      开辟者
      一个足够优秀的流水账是会吸引人帮忙润色的,比如各种日本轻小说,哈哈哈哈哈哈。
    • 桦炎确实
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      ★★见习博士
      所以结论是...写就完事了
      我dei到了,谢谢各位
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      ★注册博士
      关注了,gkd
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      ★注册博士
      开辟者
      我自己的感觉是,世界观大概搞搞就可以了,重点还是要放在你的主角是谁,他/她经历了什么,看到了什么,遇到了什么事情什么人,如果有九个势力而你的主角在其中三个之间辗转,这三个势力代表了他/她的什么成长或改变,总之,一切服务于剧情,一切服务于人物。

      我见过太多(尤其是男生容易出现这种情况)在想明白自己故事的剧情主线之前,先把整个世界架构好了,几个国家每个国家的政治制度,国王是谁首相是谁,谁跟谁几年前打过,每个国家有多少骑兵多少步兵,从小兵升到将领要升几级,稀里哗啦恨不得写了一本,一问主线剧情呢?不知道。

      世界观这件事,心里大概有数就可以了,大概风格、重要时间节点列一列,剩下的全都可以一边写一边补,还能有效预防吃书。重要的问题你现在可以考虑:

      1. 我要讲一个什么故事?
      2. 这个故事的主题是什么?它的核心价值是什么?是哪两个二元对立的价值的斗争,哪个价值获得了胜利?
      3. 然后你就把两个价值都弄得比较强,有种谁说谁有理的感觉
      4. 然后你在四处埋一些伏笔,准备给你喜欢的价值最后翻盘用
      5. 把伏笔给到主角。

      为什么说要给你的价值翻盘用,而不是给你的角色翻盘用呢?

      比如说,你现在写了一个阿米娅的故事,然后你的核心价值是,爱,共情和倾听可以让世界摆脱黑暗,迎来光明,对吧。
      那我们之前埋的伏笔就一定是,阿米娅之前照顾了迷迭香,照顾了这个,照顾了那个,共情了很多人,倾听了很多人,对很多三星干员们真诚以待。好,到了最后的绝境,三星干员纷纷摆脱了自己之前的纠结,听进去了阿米娅真诚的建议,纷纷异格六星,咣咣爆发,大家一起打爆了boss。
      而绝不能是,阿米娅在切城东城西城朝阳海淀各埋了一个大炸弹,最后她一摁,咣把boss炸飞了。这样写,阿米娅同样翻盘了,但观众能够看到的就是,智谋、排兵布阵能够让世界摆脱黑暗迎来光明。就会觉得噫好怪。

      如果你真的写了一个很庞大的世界观,里面很多人发生了很多事,那你可以考虑用很多个这样的小故事,从不同角色的视角切入进去,就像方舟如今的各种SS一样,去多方位多角度地展示这个世界,但最终你的落脚点还是落在人上面,然后每个人物讲述了一个你的价值。这就有点权游的意思了。

      加油!
    • 云熙是大佬,学到了
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    • 海哲拉“切城东城西城朝阳海淀各埋了一个大炸弹”,太草了
      哦!学到了好用的东西,谢谢!
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    • 乱云欲度 @海哲拉 加油!!!先从最符合你xp的角色写起吧(不是
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      ★★★实习博士
      六楼基本说完了,随便补充一点:你所创作的每一个人物都是有经历,知识的,如果不清楚自己的这个人物写的好不好的话,就稍微尝试一下安排ta与另一个角色的聊天吧!如果聊天的过程中出现了足够丰富的细节,那么你这个人设就站稳且看起来令人信服了。
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      ★注册博士
      我也不是很懂这方面,毕竟我一直以来的观点是作品核心一定要是人,背景是人来组成来表现来体验的,一定要写出值得说道的人物,一切事物都是由观测者来呈现来传达的,如果你只是想写世界观的话或许把设定写成模组让别人来演绎也是个不错的选择。
    • 乱云欲度是的是的是的!
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      ★★见习博士
      见证者
      我认为讲故事应该是角色驱动剧情,角色的人设在这个情态下会做什么事,会做什么选择,会采取什么行动,剧情里所有的意料之外,都应该是情理之中,期待你的作品
    • 乱云欲度我就稍微补充一句,角色驱动剧情是肯定的,但是我们作为作者能做的其实就是给一个预设条件,把预设情境做好之后,角色就会自动按照我们设计的方式去反应和动作(而且看起来还非常角色驱动),比如把赫敏丢到马尔福家,她马上就会开始组织家养小精灵起义……把角色丢在什么样的情境里也是作者暗搓搓憋着设计的一大部分,角色绝对不是完全不受控的(他们只是自以为自由而已,嘻嘻)。
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      ★★★★★博士
      开辟者
      前面几楼都说的很不错啊,总结一下就是:往小说上写就以人为本(古往今来无数优秀的文学作品),往设定上写就以逻辑为本(《三体》),一切的一切讲究一个合情合理合逻辑,不能自相矛盾。角色要立住,要让角色活起来,让角色自己动,尽量避免机械降神(从这点上看安科文是正相反的);偏设定的话角色可以扁平化,但是故事逻辑一定要经得起推敲。
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      ★★见习博士
      好耶,那我准备开工
      下周,大概
      话说能不能在泰讯上连载啊?长篇的舟无关还是放到别处为好吗?
    • 东风不语泰讯仅限泰拉内容可以进入文区/安科区,但具体的泰拉内容却很宽泛……理论上,有角色/在泰拉都可以,甚至理论上主角是个方舟玩家而且剧情有一定关联的应该……应该也可以
      水区什么都可以发,但是14天后锁帖。理论上可以水区分楼更新,每次更新更新目录……怎么更新目录?啊这()
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    • 闪光确实,长篇舟无关放到别处比较好,氵区会封贴
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