夏活能出的内容算是都出了,怎么说呢,东西确实没少做,但仍然没能解决一天打完然后反复刷录像的问题……
同为夏活,很难不想到去年的密林悍将,从内容上讲,肯定不如多索雷斯假日,但扛不住灰蕈迷境玩起来是真上头啊……
等了一年没见新肉鸽,琢磨怎么的密林悍将复刻应该也能沾光了吧,结果灰蕈迷境压根就没跟着复刻。下期又是危机合约,危机合约一期连一期的出,虽然危机合约在挑战性上确实别具一格,但集成战略的随机性也自有一批拥趸,到底是什么阻碍了集成战略的开放呢?
很多人认为肉鸽不适合开新卡池骗氪,但这点危机合约按说也适用,何况上次是以小刻为主,你出个新干员为主的集成战略,应该也可以开新卡池吧?
也有人提出随着新卡推出,游戏环境变化不少,集成战略需要做相应优化。但希望的设定本身就限制了黄金大队的人数,随机性本身又会形成一定制约,带上42打boss固然轻松,碰上荒野军校生或者失控蜂群,该白给不是照样白给?此外,集成战略高难带来的挑战性提升也是显而易见的。至少个人感觉,即使把42水陈红蒂这些考虑在内,高难灰蕈迷境仍然没到“非常简单”的地步。
按说哪怕把灰蕈迷境原样搬出来,也能缓解一部分人看录像无聊的情况,也不知道YJ到底是基于什么考虑,大家对这期夏活怎么看?觉得什么时候才能出肉鸽?
肉鸽嘛......
《时间会给我们答案》
要想做成常驻活动它当然得改好才放
而危机合约二次开放的同时常驻了,所以有一定可能肉鸽二次开放的时候会做成常驻
当然也不是一定的,反驳这一观点最大的直接性证据就是游戏UI界面没有留出肉鸽的图标
这倒更像是玩家太能玩了
所以二期肉鸽我觉得如果要出最好是出成常驻,如果限时开总会有人抱怨时间不够的。