这次节奏可能让很多人怀疑这游戏是不是在向药丸的方向发展。打完这次活动后,我可以很肯定的说,没有。
方舟的两大支柱,一曰剧情人设世界观,为其血肉;一曰塔防玩法,为其筋骨。这俩才是这个游戏真正的核心,生命力的来源。这俩出事了,这游戏才真的要完了。
举例言之,哪天,方舟的玩法不再要求精妙的思路了,地图设计开始要求人权卡了,想得再花,没这个六星你铁定打不过去这图;哪天,常规图低配作业都是四核起步了,入坑一年也打不起活动了,为了过关你不得不去抽卡;哪天,你的干员都没有独立人格了,天天围着你博士转悠,博士前博士后的,为你争风吃醋勾心斗角,没事玩玩开门换衣、闺蜜袭胸、一头跌进裤裆之类的杀必死桥段,乃至一起洗澡、半夜钻被窝之类的性暗示桥段,然后实装个结婚系统,开始卖婚纱礼服皮肤和结婚戒指,别说老女人,铃兰泡普卡都是你的;哪天,群像剧的描写被抛弃了,曾经有血有肉的反派退化成工具人了,剧情里没有丰富的细节彩蛋了,没有深刻的现实隐喻了,罗德岛变成了爽文主角,我即是世界唯一的光,我要带领这些愚民走出黑暗,遇到弱敌则嘲讽,遇到强敌则爆种,跟个热血少年漫一样过五关斩六将,治愈矿石病就靠旅途终点的超级神器,最后民那都洗牙哇塞了。
方舟哪天开始有往这个方向发展的风向了,那才真的是药丸的先兆,那才是最需要炎上的。
现在有这个势头吗?没有。这次活动,无论是玩法还是剧情,都当得起一个用心。所以我仍然对方舟信心十足。只要yj在这两点上能够坚持初心,我就会一直玩下去。
大家也不妨说说,自己坚持玩下去的动力和信心来自哪里?
因为他现在做的游戏让我满意就够啦
一些问题虽然没回复,但是都有解决。
这让这个资本和其他资本不太一样
只是后来练度高了,曾经的福利变成如今许多人口中的缺点
世界观宏大(连目前已知的几个国家的故事都没讲完,别说目前泰拉大陆还没有探索完,更别说除了泰拉大陆还可能有其他世界)、人物众多,各有各的故事、而剧情本身其实很精彩,就是那文案水平忽上忽下有点看不懂...
喧闹那会我是真觉得YJ很用心,音效(不知道为啥,我对于某一关剧情中黑帮围堵德狗等人那个时候的脚步声记得特别清楚)、表情变化那些细节,真的做得很好。
而现在的剧情音效来来去去就那些(萨卡兹锅炉工拍了拍旁边的机器:咣! 你是他喵直接开砸了吧?!),干员的音效倒是一个接一个新奇...咋回事啊,剧情跟游戏的音效不能放一起的么...
(举个栗子,源石尘行动里,游戏中战车是有自己的攻击音效的,可剧情里面是能天使的攻击声)
不过目前看来,YJ缺乏游戏相关的人员以及活动编排不合理给他们造成了些麻烦...
但总的来说,对于YJ还是很有信心的,第九章是第二部的序章,相信他们也不会拉胯(不然后续麻烦可多咯)