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【罗德岛远航联合会】绪论一 论精神生产与消费的关系

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    • ★注册博士
         我们的宣示
         什么是我们的需要?什么是鹰角的需要?我们寻求的是一种什么相处关系?这是处理玩家社群对外、对内和对公司关系的基本问题。

         玩家与鹰角不是简单的付钱与收货的物质利用关系,而是互相尊重,有情感投入和回报,共同进行创作的人对人的关系。

         为什么这么说?

         生产是关系的起点。因为有了方舟这份作品,才有我们的关系。而生产具有两重性,在物质的生产过程中也必然进行了精神的生产。在满足物质需求时,也能满足精神需求。精神需求,就是能让我们感到自己身为人的思维活动和情感体验。

         正因此,商品或多或少地也是作品,生产者或多或少地也是创作者。对于长期运营的文化产品,生产者的一般定位不只是商人,而是创作者。玩家与鹰角不单单是物质上的消费者与生产者的关系,也是精神上的消费者与生产者的关系。

         物质生产与精神生产有什么不同呢?

         生产商品的物质生产的目的是赚取利润。为了赚取利润,商人会想方设法地打听消费者的喜好,并完全按照消费者的意志来生产,以获得高成交量。他们自己对产品唯一的精神投入就是赚钱的想法。他们当然会做出令消费者不满的事,但那往往是在“交换”环节上耍的手段,目的仍然是物质利益,他们对生产却没有任何自己的意志,而忠实地按照市场需求来进行。

         精神生产则不然。一种思想流入另一个人的脑袋,这思想没有发生转移,而是凭空增多了。精神生产没有也不需要交换,因此不渴求报酬,或者说不渴求物质报酬,它唯一向外界索取的就是其他人的认可。但是,精神生产的过程本身就是创作者的自我消费,一个精神生产者为了实现自我而生产,不会按照其消费者的意志来生产,无论他多么想得到外界的认可,他生产的仍然是从自己头脑中生长出的东西。

         我们的困境就在这里。当前玩家与鹰角的冲突,是直接关于生产的冲突。我们想要的不是一个鹰角的作品,而是一个满足我们的商品,所以我们不断试图干预鹰角的生产。活动少、图少、剧情少,活动差、图差、剧情差,活动不对味、图不对味、剧情不对味,时间安排不对,难度不对,奖励不对,文案风格不对,画风不对,世界观基调不对,设定不对,养成体系不对,人物塑造不对,埋伏笔和填坑不对,基建不对,出新模式不对,不出新模式也不对,开故事集不对,不开故事集也不对,出新时装不对,不出新时装也不对……

         成规模、持续久、烈度大、范围广,这已经远远超出一般意义“提意见”的范畴,这是对超越传统的精神生产-消费关系的反抗,是想要夺取指挥生产的权力。这是把物质生产的做法强加于精神生产上。在根源上,这反映出我们的需求与鹰角生产的不匹配,我们不知道如何消费精神产品,我们丧失或者说自以为没有精神需求,我们对精神生产甚至感到不适应和陌生。尽管我们的意识里是多么讨厌纯商品形态的物质生产,多么厌恶换皮游戏,但我们的潜意识是多么迷恋纯物质需求,多么习惯于物质生产的关系中啊。以至于,当我们现在和一个稍微带些创作者性质的生产者打交道时,我们竟会感到如此不舒服,不能习惯于这种新的模式。

         然而,在实践上要求回到物质生产时,我们的话语表述却是在痛斥鹰角作为商人是多么“虚伪”“贪婪”。这是彻底的错位,我们甚至连表达真实意图的话语体系都丧失了。

         任何生产者都具有两重性,鹰角不会例外。对于鹰角创作者性质的巨大忽视,正是批评声不断、供消关系越发恶化的根源。我们越是强调鹰角商人的一面,越是否认它创作者的一面,它就越是顺应我们的想法强化物质生产的一面,弱化精神生产的一面。

         为什么我们推崇精神生产,强调它的重要性?

         我们来看物质交换和消费。我掏出钱付给你,购买了你的商品或服务。在这个过程中我们在意的是什么?你在意钱,我在意商品和服务。我们互相略过了对方的存在,略过了人,把目光投向了物。人的主体性和价值在这个过程中不重要,只要东西和钱在,你换成他或她,没什么要紧。人的存在在这个交换中被抹去了,只剩下互相利用的所谓“契约关系”。继续想,做出购买这个决定的是我吗?并不是,那是我的胃、我的眼睛或者我的神经元多巴胺或血清素受体,但不是我。我的心、我的灵魂以及能想象到的描述“人”之所以是人的概念在此都消失了。这就是人的异化。当我们高喊着“我付给鹰角钱,它凭什么不该给我服务”时,我们脑海中出现了一个什么样的鹰角,是一台投币就开动的机器,还是一群活生生的人?

         精神消费意味着什么?消费一个精神产品并不像吃掉一个苹果一样意味着消耗,相反,我们在理解、感受和思考时必须生产自己的新想法。精神消费同时意味着生产,又因为精神生产也是在消费,在精神生产规律中,生产和消费的边界模糊了,因而生产者和消费者的身份对立消解了。正是在不断的生产和再生产中,我们的主体性得以体现,我们作为人的存在因思维活动和情感体验而得到确认。在消费精神产品时,我们直接使用自己的心灵,去“发明本心”,见到世界该有的样貌。借由不需要交换的“交换”,我们超越了躯壳的限制,跳过由货币构建的“契约关系”,而直接构建心灵对心灵的情感联系。这是我们对抗异化的力量。

         我们既不要他人物化自己,也不要自己物化他人。我们寻求的关系,是这样一种新型的“人”与“人”的情感联系,不是异化后冰冷的契约关系。我们绝没有说是压制一切对鹰角不利的声音,压制来压制去,仍然是在旧的关系里打转。我们只希望发声前能想一想,玩家群体和鹰角应该是一群人与另一群人的关系,而不是一群钱包和自动售货机的关系。
      ★注册博士
      独立思考很重要,一千个博士眼中就有一千个明日方舟。希望每位博士都能喜欢上属于他自己的明日方舟
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      ★★见习博士
      开辟者
      好耶,欢迎!
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      ★注册博士
      欢迎大佬

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      ★★★★★博士
      开辟者
      写的针不辍!
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      ★★★★准博士
      随行者
      很有道理
      但或有点理想化
      依照现在的形式,一个人在评论里说“我本来是喜欢yj的现在退了”,极有可能并非实话。
      本就没有太多感情,把方舟和yj视作售货机,也无可厚非。我们也无法强行让他们产生感情。
      售货机卖的贵了,他们自然会把不满意扩散出去。无法指望他们来构成“人与人的关系”
      我的意思是,这种人的比例会很高,直接分析他们的发言可能意义不大。直接分析动机,也许会有更恰合的结果。
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      ★注册博士
      啧,我已经预料到B站理中客会说什么剧情少没感情之类的

    • TANG姜B站no人看啊,阅读量和这里的没啥区别()
      举报 拉黑 3年前手机端回复
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      ★注册博士
      开辟者
      玩家个人,玩家组织,二创团体,都应该为创造良好的社区环境,贡献自己的一份力量
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      ★★见习博士
      开辟者
      支持。
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