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关于天灾设定的疑问/猜想
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ELIMM
★★★实习博士
随行者
疑问起始于“近期活动中移动城市的存在感是不是太低了点”这个想法。
清点下历来的活动,发现“移动城市”作为方舟核心设定之一存在感似乎略低……滴水村,汐斯塔,萨尔贡雨林,画中人的泥翁镇,R6联动的长泉镇,再到最近的多索雷斯,舞台都并不在移动城市上。
设定讨论
梦原
★★见习博士
我记得多索雷斯是移动城市(
ELIMM
:
如果是这样的话可能是看漏了内容,抱歉(
当然这不影响帖子的实际内容就是了
(以为不是来着……是移动城市的话那个人工湖是怎么处理的啊?)
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拉黑
3年前
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风亚千穗
:
@ELIMM
多索雷斯拥有最先进的人工湖技术,为了维护多索雷斯这最著名的景点,多索雷斯每年会特意前往玻利瓦尔北部的海域更换海水,这是一般固定城市所不能及的事情
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3年前
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橙子你个哦邻居
:
@ELIMM
多索雷斯的人工湖就是超大水库 所以才导致一年要换两次 这个图例可以在直播看到 有线图可以看
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3年前
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ELIMM
★★★实习博士
随行者
然后,回想下移动城市的设计初衷——躲避天灾,我们似乎可以得到一个“天灾并非频发事件”的结论。然而事实显然并不是如此,在例如主线以及沃伦姆德、如我所见等活动中都表现出天灾发生频率并不低,且破环力强悍,对灾区居民而言是极其可怕的威胁。
东风不语
:
设定集里写源石“分布广泛、开采容易但运输风险大”,这可能才是移动城市的物质基础。如果源石矿产和化石燃料具有类似的特性,那工业城市可能只能就地建设用防护硬抗了()
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3年前
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AchiboDiBu
:
而且在登陆界面里介绍移动城市需要2~8周的时间才能完全撤出天灾影响范围
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3年前
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AchiboDiBu
:
真的非常慢,剧情里也有天灾信使因为错误预估了天灾而遭到迫害,移动成本不是一般的大,更何况在没有预警的平时城市也一直在移动…
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3年前
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ELIMM
★★★实习博士
随行者
如果上述结论没有问题,那么如此多固定城市与村镇的存在就显得比较奇怪了。滴水村和汐斯塔等地明确表明了“少发天灾”的特征姑且不谈,剩下的地方如何有这样的自信,保证自己能够不受天灾影响,或者是在天灾下幸存?
风亚千穗
:
这个问题可以见普罗旺斯的密录。
从该密录中我们可以得知,首先泰拉存在“相对安全航线”这一概念,移动城市在该航线上安全系数较高;其次,在安全航线上有一定规模的村落,我们不妨假设其他村落在无外力阻碍的情况下,也会定居于安全航线附近;最后,即使是所谓“安全航线”也是有可能发生严重天灾的,就好像飞机的安全航线也可能会有极端恶劣天气,这是概率性而不是绝对的问题。
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拉黑
3年前
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凇下川
:
日本年年地震,中国往往很多年才有一回你说为啥,要给这种半架空世界灾害编理由不是太容易了?就是因为叙事视角问题不会让你知道罢了
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拉黑
3年前
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凇下川
:
日本年年地震,中国往往很多年才有一回你说为啥,要给这种半架空世界灾害编理由不是太容易了?就是因为叙事视角问题不会让你知道罢了
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拉黑
3年前
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橙子你个哦邻居
★★见习博士
移动城市是城市规避天灾的重要手段
但有些地方根本就不需要规避天灾
雪山中的谢拉格就是个例子 这个是大型城市也算小国的办法 在天灾不容易发生的地方建立生活地区
然后大国像大炎 乌萨斯 莱塔尼亚 维多利亚这些你会发现大型城市目前出场好几个都是移动都市
龙门 切城 沃沦姆德 伦蒂尼姆(这个还是维多利亚首都)盐风城
这些都是重要的大型城市或者工业城市 占地面积大且贵 被天灾打击亏死所以要建成移动都市规避
但滴水村 雨林 小镇这种本身就是几代人寻找到了个不怎么发生天灾的地方建立的小聚落 不可能专门造移动都市
西斯塔倒是城市 而且不是移动都市 不过理由可能和谢拉格一样地形不错 不过有个火山
至于多索雷斯如果你看了半个小时的直播你可以看到
其实多索雷斯 虽然不是移动城市 但是多索雷斯也是堆了一大堆科技造出来的人工城市
不过也知道是不是移动城 官方没说
半卷arK
:
兄啊,根据官方信息,盐风是固定城市,多索雷斯是移动的。
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拉黑
3年前
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橙子你个哦邻居
:
@半卷ark
盐风城不是可以向海内移动吗 就像神将平台一样
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拉黑
3年前
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橙子你个哦邻居
:
升降
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拉黑
3年前
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橙子你个哦邻居
:
@半卷ark
我重新看了资料 确实 盐风城是伊比利亚原本想建造的船型移动城市 但因为深海怪物失败变成了海边造型怪异的城市
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拉黑
3年前
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覆冰NES
:
多索雷斯是移动的,直播提到是把城市开到真正的海边进行换水来着
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拉黑
3年前
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风亚千穗
★★★实习博士
顺带一提,在汐斯塔被毁之后,汐斯塔的市长赫尔曼予以博士的答复是“我一直投入精力的高新区,那将会是一座全新的移动城市”以及“这次黑曜石节结束之后,我们会迁进新的移动城市。现在的汐斯塔城将会被我们抛弃,迟早淹没在滚热的岩浆中。”,此段不仅可以看出赫尔曼进行城市改造的优先选项就是移动城市,而本人也早在规划高新区的时候就将其按照移动城市的规格进行建设,使得迁城工作可以在黑曜石节结束后立即进行;
此外,阿卡胡拉地区也曾是萨尔贡移动城市的重要矿区,后因天灾废弃,即便阿卡胡拉地区后来演变成为了定居型聚落,但不可否认的是该地区多少与移动城市仍有相应的联系,甚至在嘉维尔与森蚺幼年时期同样曾有移动城市逼近该地区(很有可能是进行矿脉勘测评定)。
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东风不语
★★★实习博士
随行者
我车二设时的解释是移动城市是建立在源石工业体系上的必然结果,也是源石工业体系维系的重要理由()
不过我那个二设里化石燃料完全没有被ban掉……化石燃料工业体系在移动城市为主的情况下被替代了。
移动城市可以方便的躲避天灾减少建设成本,而且直接抵达源石矿区——官方设定里源石分部广泛易于采集但运输困难——可以很容易的利用源石物资(这一点上一设也是一样)。对应的,化石燃料体系就需要依托固定矿区持续投入了。
所以天灾并不会绝对阻止人的居住,只是负面影响很大。CNC里黄区也是有很多居民的,甚至还有蓝区依托大量基础建设和相关技术的固定存在。
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覆冰NES
★★见习博士
那个,一些小村子虽然不是移动的,但是会迁走来躲避天灾。
在骑猎里面就提到过村子里的人不会放弃这里,最多躲避天灾暂时离开。
天灾发生前应该有非常明显的征兆,不然移动城市的拆解不会要花费七到八周,一个多月的时间。
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真红轮舞
★注册博士
以我的理解来说,移动城市是泰拉世界的一种非常成熟、基础化的技术,对生长于移动城市的人来说就是最常见的基建,所以泰拉人在日常中不会特别提到吧
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huhuchijier
★注册博士
其实把天灾等同于现实的灾难就比较好解释了,地震台风,洪水,基本每年固定时候都会发生,偶尔其他时候也会有。灾难肯定分强弱,切城的风暴和如我所见里的沙尘暴和汐斯塔的火山显然是难得一遇的大灾难。回到现实,我居住的地方沿海地区,每年都有台风过境,偶尔有点小地震,不可能因为这点小问题就迁走吧(也就对应移动城市)。
回到世界观设定,泰拉的世界大概是刚刚进入工业时代,至少没有完全开始大规模的生产,许多城镇还处在农业为主的阶段,甚至有萨尔贡部落这种几乎原始社会的群体存在。没有大规模的工业生产需求,考虑到泰拉人远超常人的身体素质,其实移动城市这种稳定的生活环境并不一定是必须的,实际上很多小国因为资源问题应该也造不了太多。
还有一点是这个世界并不和平,相反因为种族,历史,感染者等等问题,这个世界一直出于局部战争和小规模武装争斗中,一个荒野中的小镇子因为天灾被毁灭,大概并不会有人在意
ELIMM
:
个人并不认同“分强弱”这个概念……
其一是因为天灾除了直接破坏力之外还有极强的范围感染性,能够轻易使影响范围内的非感染者感染矿石病,这对泰拉各政权当前的环境而言都不是什么小事。
其二是……这么多次活动以来根本就没有“小威力天灾”这种概念被哪怕提起一下啊()如果真有这种情况至少应该有线索吧,但目前所见的天灾都是毁灭性的哦……
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拉黑
3年前
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huhuchijier
:
这。。肯定有大有小啊,虽然我没怎么注意过这方面,至少地灵的档案中的描述,并非所有天灾都是毁灭性的。剧情中零碎的描述也说明威力巨大并且出现在人类常活动地点的天灾是比较少见的。设定上天灾是“在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包括且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。”
既然是一直存在的自然灾害,那怎么可能全部都是毁灭性的。天灾≠切城的风暴
剧情里当然不会刻意去描写“小威力天灾”,一种自泰拉人出生就经常见到的普通灾难,只要不发展成大灾难谁会大惊小怪呢。还是举如我所见沙尘暴的故事,在博士和地灵没有注意到并提醒之前,阿米娅和舰桥控制人员是在比较平淡的讨论这个风暴,领航员说这种突发风暴大概1,2个小时就能过去。直到博士和地灵推测会演变成强雷暴后众人才开始紧张起来。并且剧情里也明说了在这种人类经常航线的路段发生这种大威力雷暴是很不平常的,不然地灵一开始也不会觉得是自己演算失误。那这可以说明在人类的聚集地,大部分天灾带来的损失都是可以接受的(也就是我说的小灾难),比如说洪水来了需要到高处先躲避一下,移动城市其实是聚居点人口太多无法简单的迁移所以才需要大规模运输的手段。反过来说,正是因为这些地方发生的灾难小且弱,所以人们才在这里聚居
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拉黑
3年前
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凇下川
★注册博士
龙门是移动城市,切尔诺伯格也是,多索雷斯也是,不出意外的话第九章的伦蒂尼姆也会是,主线的舞台全在移动城市上,不是说要移动才是移动城市,移动城市平常也不会动,只有要出现天灾了移动城市才会挪挪地儿躲灾,说是能移动,但是肯定不会跑很远啊,不然行政区划和国土划分咋整
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当然这不影响帖子的实际内容就是了
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从该密录中我们可以得知,首先泰拉存在“相对安全航线”这一概念,移动城市在该航线上安全系数较高;其次,在安全航线上有一定规模的村落,我们不妨假设其他村落在无外力阻碍的情况下,也会定居于安全航线附近;最后,即使是所谓“安全航线”也是有可能发生严重天灾的,就好像飞机的安全航线也可能会有极端恶劣天气,这是概率性而不是绝对的问题。
但有些地方根本就不需要规避天灾
雪山中的谢拉格就是个例子 这个是大型城市也算小国的办法 在天灾不容易发生的地方建立生活地区
然后大国像大炎 乌萨斯 莱塔尼亚 维多利亚这些你会发现大型城市目前出场好几个都是移动都市
龙门 切城 沃沦姆德 伦蒂尼姆(这个还是维多利亚首都)盐风城
这些都是重要的大型城市或者工业城市 占地面积大且贵 被天灾打击亏死所以要建成移动都市规避
但滴水村 雨林 小镇这种本身就是几代人寻找到了个不怎么发生天灾的地方建立的小聚落 不可能专门造移动都市
西斯塔倒是城市 而且不是移动都市 不过理由可能和谢拉格一样地形不错 不过有个火山
至于多索雷斯如果你看了半个小时的直播你可以看到
其实多索雷斯 虽然不是移动城市 但是多索雷斯也是堆了一大堆科技造出来的人工城市
不过也知道是不是移动城 官方没说
此外,阿卡胡拉地区也曾是萨尔贡移动城市的重要矿区,后因天灾废弃,即便阿卡胡拉地区后来演变成为了定居型聚落,但不可否认的是该地区多少与移动城市仍有相应的联系,甚至在嘉维尔与森蚺幼年时期同样曾有移动城市逼近该地区(很有可能是进行矿脉勘测评定)。
不过我那个二设里化石燃料完全没有被ban掉……化石燃料工业体系在移动城市为主的情况下被替代了。
移动城市可以方便的躲避天灾减少建设成本,而且直接抵达源石矿区——官方设定里源石分部广泛易于采集但运输困难——可以很容易的利用源石物资(这一点上一设也是一样)。对应的,化石燃料体系就需要依托固定矿区持续投入了。
所以天灾并不会绝对阻止人的居住,只是负面影响很大。CNC里黄区也是有很多居民的,甚至还有蓝区依托大量基础建设和相关技术的固定存在。
在骑猎里面就提到过村子里的人不会放弃这里,最多躲避天灾暂时离开。
天灾发生前应该有非常明显的征兆,不然移动城市的拆解不会要花费七到八周,一个多月的时间。
回到世界观设定,泰拉的世界大概是刚刚进入工业时代,至少没有完全开始大规模的生产,许多城镇还处在农业为主的阶段,甚至有萨尔贡部落这种几乎原始社会的群体存在。没有大规模的工业生产需求,考虑到泰拉人远超常人的身体素质,其实移动城市这种稳定的生活环境并不一定是必须的,实际上很多小国因为资源问题应该也造不了太多。
还有一点是这个世界并不和平,相反因为种族,历史,感染者等等问题,这个世界一直出于局部战争和小规模武装争斗中,一个荒野中的小镇子因为天灾被毁灭,大概并不会有人在意
其一是因为天灾除了直接破坏力之外还有极强的范围感染性,能够轻易使影响范围内的非感染者感染矿石病,这对泰拉各政权当前的环境而言都不是什么小事。
其二是……这么多次活动以来根本就没有“小威力天灾”这种概念被哪怕提起一下啊()如果真有这种情况至少应该有线索吧,但目前所见的天灾都是毁灭性的哦……
既然是一直存在的自然灾害,那怎么可能全部都是毁灭性的。天灾≠切城的风暴
剧情里当然不会刻意去描写“小威力天灾”,一种自泰拉人出生就经常见到的普通灾难,只要不发展成大灾难谁会大惊小怪呢。还是举如我所见沙尘暴的故事,在博士和地灵没有注意到并提醒之前,阿米娅和舰桥控制人员是在比较平淡的讨论这个风暴,领航员说这种突发风暴大概1,2个小时就能过去。直到博士和地灵推测会演变成强雷暴后众人才开始紧张起来。并且剧情里也明说了在这种人类经常航线的路段发生这种大威力雷暴是很不平常的,不然地灵一开始也不会觉得是自己演算失误。那这可以说明在人类的聚集地,大部分天灾带来的损失都是可以接受的(也就是我说的小灾难),比如说洪水来了需要到高处先躲避一下,移动城市其实是聚居点人口太多无法简单的迁移所以才需要大规模运输的手段。反过来说,正是因为这些地方发生的灾难小且弱,所以人们才在这里聚居