从以肉鸽常驻等诉求为代表的激进派,到维持现状保证质量的保守派,各种各样的派别肯定是不可避(正论)
所以姑且开个投票贴(暴论)
因为人的光谱可以是复杂的,所以可选项拉满(正论)
温和激进派:诉求以肉鸽、皮肤速率增加、新体系和加速更新为代表(89票)
温和保守派:诉求以不改变现状为主,比如按部就班进行一个剧情的开(75票)
激进派:诉求以常驻肉鸽等较深的诉求为代表(23票)
保守派:诉求以保持现状为主,包括反对精三(37票)
极端激进派:诉求以精三为代表,深刻影响游戏环境(2票)
极端保守派:诉求以反对新游戏模式为代表(1票)
温和加速派:诉求以皮肤、剧情等较易实现的内容为主,但希望能更高密度的增加(88票)
加速派:诉求以增加游戏内容为代表,但要求增涨速度比过去任何时刻都要快(9票)
极端加速派:方舟可以摆烂,但是要靠方舟挑战一下正统3A(14票)
温和倒车派:诉求以长草为主,包括低肝度的活动(25票)
倒车派:诉求以长草为主,比如紧张刺激的签到活动(8票)
极端倒车派:草 来 !诉求是摸鱼也能很保持顶配状态(极端反对新强势干员和精三)(4票)
德鲁伊派(左线):诉求比如减弱一创的存在性,不要写的太明确,给二创留出空间等等。总的来说,温和反对鹰角的类型(10票)
德鲁伊派(右线):诉求是橄榄鹰角,在网络上搜索支持鹰角的敌人(魔怔人,什么吗放过来还是魔怔人)(4票)
埃塞法尔:诉求是GHS,来点方舟色图谢谢.jpg(84票)
虚幻派:(牧 群)不加保留的支持某个意见领袖或者鹰角(6票)
勃艮第派:开 P V P (压迫低练度、中低氪玩家增加高练高氪玩家体验的派系)(3票)
维希派:弃坑玩原神(?)或者其他游戏(0票)
戴高乐派:第 二 泰 拉(?)(5票)
高宗武派:总有一天,我们会自由(正论)诉求是夺回我们的评论区(78票)
龙云派:以血还血!诉求是橄榄评论区魔怔人(43票)
奉系:可以和原神玩家合作夺回评论区的派系(22票)
投票结束时间:2021-09-04 07:09:31
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温和加速和温和激进的区别是,加速的要求在条件上更容易但代价上更严重(如皮肤速率大幅上升,代价是很明显的,但是实行难度其实没有那么高。)对应的,温和激进派则是在代价上比较小但条件上比较麻烦的类型(肉鸽需要的工时就比皮肤的大,而且舆论不会有大幅增加皮肤那么多)
激进和温和激进(激进这个择词是和保守对位,又要避开进步这种明显褒义的词汇,算是平衡性调整)的区别在于激进派认为可以把步子迈得更大,做一些过去没有先例的事情,对应的这些诉求也可能需要更长的工时。常驻肉鸽之外,过去BGM播放的实装似乎也算是激进派的诉求,但这个诉求和常驻肉鸽相比而言更温和,具体判断只能见仁见智了_(:з」∠)_在量等方面上可以有一定区分?
极端激进和激进之间的分划就很明显了,但仍然有一定模糊空间。精三固然是极端激进派系,但是增加模组实装速率是否极端就不那么好判断了。不过,一般认定支持新高强度干员(42级或接近的程度)的属于极端激进派。
温和保守派和温和激进派的区别在于前者倾向于按部就班,并且前者似乎往往认为这两个月的内容除却限定外不算失望。后者则似乎比较多的认为目前的局面下需要考虑加速部分内容。(在提问时的本意上,同时支持各温和派系或其中至少一部分并不是矛盾的,可以视为“可以接受”。)
保守派和温和保守派相比,基本上是认定现在的方舟在内容上“满足了自己的需求”,认为不应当过大的改变目前的状态。理论上保守派可以同时部分的支持激进派,但很难全盘同意。
极端保守派认为某些有一定讨论度或较高实装可能性的新内容不适合方舟,而且激进的反对这些内容的加入。举例如实装前的肉鸽反对派和联机反对派……或者举个例子,来个干员恋爱系统啥的,最后可以发戒指(?)。
反对PVP总感觉应该不在此列,这个起码属于保守派范畴罢(暴论)另外对于已经实装过的模式的反对,可能不是极端保守的缘故,而是对该模式的不满,似乎反倒应该算入激进派(草)保守和倒车的区别在于,保守认为现在的方舟好,而倒车认为长草的方舟好(草)
温和倒车派认为应该多一些肝度低的故事集活动,少些需要打关后才能刷的活动_(:з」∠)_危机合约在某些派系中也认同是低肝度活动,但另外一些则反对。总的来说,温和倒车派反对的是高密度多关卡活动连发,不过很不幸的是这似乎是很多玩家想要的_(:з」∠)_
倒车派认为低肝度的活动间也应该有些间隔,怀念签到活动和长草期。(危机合约长草期说仍然在部分人中成立_(:з」∠)_)
极端倒车派和(极端)保守派的区别在于,他们对精三的反对是基于保肝而不是基于游戏环境可能的变化的。极端倒车派可能存在“低氪追求全图鉴的炎上人”这种奇特实体,但他们不都是这样的人。
正统加速派和温和加速派其实不太一样,后者是考虑可行性的,而前者只希望FASTER!……当然也不一定是魔怔,他们可能认为鹰角过去的产出太低,而这本身是不正常的。这种情况下,他们的诉求反倒是希望鹰角回到正常公司应有的状态。
极端加速派和正统加速派还是不一样,他们的诉求是超脱手游界飞升STEAM。……不,和原神那种不一样,是真的硬飞_(:з」∠)_原神算是试图上岸的两栖,极端加速主义的理论是依靠手游经济基础直接搞正统3A。
这河里吗?这恒河里。风传黑神话就是这么干的(望天)德鲁伊左线是正常派系,认为鹰角不必甚至不应当过多着墨,为二设留出空间。举个例子,他们可能反对某些非主线干员的个人剧情实装,来为二创提供更大的自由度。这不是完全不合理,但喜爱这些干员而吃官设的人会为此难过。
德鲁伊右线是魔怔人,从梗源到这边都是(无感情)。别问什么梗了(望天)
虚幻派和德鲁伊是同一个梗,实际上埃塞法尔也是_(:з」∠)_虚幻派在这边常见的称呼似乎是利刃或者牧群,但是利刃是我家稀音小姐的出身行动所以我很讨厌拿这个词瞎搞的【脏话已编辑】,所以管统称叫虚幻派了。
埃塞法尔的诉求是色图,实际上内部也该分派系,全年龄R18和R18G(危),对应的还有反对R18G或者干脆反对R18的,但是我懒得写_(:з」∠)_
特别的,我忘了游戏内诉求的对位势力(苏苏洛皮肤之类的GKD)
勃艮第鸡农认为玩家有三六九等,要建立纯净的……咳咳
本来是魔怔人派系,但是仔细想了想强度党也不都是魔怔级,本来该分法【哔】斯和勃艮第两个级别的……
维希:投 降 派
(弃坑脱战派被并进去了,悲,但是不参与的结果注定就是被代表吧(望天))
戴高乐:自由法国(非洲)
其实是TNO梗而不是OTL,但是似乎误解发生了(悲)这里本意想指的是某第二泰拉的企划,似乎误解成脱离舆论漩涡的脱战派的可能性也有……
原意其实是“认为鹰角的剧情已经失去了张力,要用二创取代一创”的魔怔人(x)高宗武派:诉求是让评论区能够恢复过去景象。相对的,只要不再陷入这种旋涡,就可以姑且不提这些事的类型。
龙云派:相对于评论区能不能恢复,更注重能不能杀了魔怔人的马——本意是双选即都注重,单选高宗武反对猎马行动,单选龙云即优先猎马,但是其他的理解也可_(:з」∠)_
奉系:认为普通原神玩家也是舆论战受害者的类型,觉得全世界玩家应该联合起来清剿魔怔人,而不是互相举旗拼杀的类型——但是这也太难了,所以给了个奉系的代号,懂得都懂.jpg
温和派系的基本诉求我基本上都支持(实际上甚至一创减少也有保留的支持,但相对而言感觉一创增加更好),但是最后常规派系支持了保守派(草)
等等,我明明还是个极端加速,忘了投了(血压上升)
但我还是要说
不要倒车党不要倒车党
比如我是源石尘那段时间的倒车党,现在的加速党(
(特别是ghs
来点方舟涩图谢谢来点考古(x
来点曲子(✓
来点涩图评论区,我的评论区.jpg