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【干员技能氵】脑洞缝合一个黑骑士天赋技能组

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    • ★注册博士
             我坚定地认为黑骑士显然对应着以前各种RPG里的DK也就是大名鼎鼎的死亡骑士)
             所以那么我们缝合一个有趣的技能组:
      • 特性-收割者模板
               不受治疗,群体伤害,按攻击数回复生命,最大上限等于阻挡数
             (不拿镰刀拿大剑也是很爽的,我在wow里就曾经是个双手DK)
      • 天赋1-散播瘟疫
               对攻击到的所有敌人造成一个debuff(减速或者持续掉血)并且每有一个敌人持有该debuff则为干员每秒回复少量生命值
      • 天赋2-回光返照(dota2亚巴顿大招)
               每局限一次,当你的生命值低于一个阈值的时候,对你造成的所有伤害转为治疗,持续x秒
      • 技能1-鲜血  
               强力鸡改版-每x次攻击后的下一次攻击造成额外伤害并且额外回复生命值
      • 技能2-冰霜
               普通自回技能-开启时攻击范围扩大(我的理解是周围8格)、攻击间隔缩短;被攻击到的所有敌人攻击速度/移动速度额外降低
      • 技能3-死者复生
               攻击范围扩大;在范围内的可部署地块复活你最后击杀的x个敌人,使他们的生命值不低于【】、防御力不低于【】、获得x个阻挡,但他们每秒会流失一定百分比的生命且无法被治疗。这些人攻击到的敌方单位也会受到天赋1的影响且可以和本体叠加。

      ——我理解这个技能3估计在程序里不好实现,但我内心其实是想看有人用类似机制去各种boss关整活的)

      ★注册博士
      实在不行三技能可以换成一般食尸鬼)拥有固定的数值就好了,豪华一点可以贴图是敌人的贴图但是数值是统一的
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      ★★★★★博士
      开辟者
      虽然知道是整活,但是黑骑士是用不了源石技艺的,但是是个好活,哈哈哈哈哈
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      ★★见习博士
      好活哈哈 [s-2-9] 
      不过我记得黑骑士有可能是叫锏,在加上无法使用源石技艺的特性,感觉像是个和食铁兽类似的习武高手了(大概)
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