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文本量实验/伪剧情 猎杀“坏家伙”号

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    • ★注册博士
      写在前面的话:本伪剧情本质是朝鲜人民民主共和国文化科学部的一次实验,实验目的在于验证如何在游戏制作中压缩文本量,其文本内容来自我之前写的描述米高扬.格列维奇米格23低空低速截击C119的短篇,成功将9300字的短篇缩到了3000字左右的游戏剧情文本,且旁白占大多数,场景绘图反倒是没画多长时间,而且因为感冒了还差两张没画,下次一定补.JPG
      预防针:不可避免的会与原作剧情、角色和世界观理解有百分百二百冲突。此外,本文含有少量空战用术语、人物塑造胡扯,严重用词不当、叙述含糊不清、手滑删掉了部分衔接导致整体不连贯、还有为了压缩文本量删掉了大部分对于飞行员操作半主动雷达空空导弹的细节描写和大部分无线电通讯内容导致的违和,集中体现于唐突出现的主角身份姓名等。
      总之空战部分描述尽量符合科学,但是其中速度计量单位混乱,因为当时我喜欢马赫和节混着写写完了也懒得改了23333,还有标点符号错位啥的。尽量以双方飞行员第一人称视角和第三人称旁白视角叙述事件。


      多 图 预 警


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      ★★★★★博士
      开辟者
      虽然看不懂,但是好厉害!
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