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大家觉得以后还绘出什么样的职业分支?

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    • ★注册博士
      先分享一下我的想法------压制炮手 [s-2-9] 
      数据以5星为基准 [s-2-9] 
      大家觉得以后还绘出什么样的职业分支?
      ★★★★准博士
      术师——近战法师(
    • 橙子你个哦邻居那不就是法伤近战了吗
      举报 拉黑 3年前电脑端回复
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      ★★见习博士
      开辟者
      替身使者 特性可以附加在场上干员身上且有不同效果
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      脑补一些:
      医疗-护师,部署后周围8格友军增加防御力,角色自身不进行医疗行动,携带一定数量护理道具,可以部署医护道具对特定单位进行单独治疗和防御增益,医护道具持续一定时间后消失,使用技能时获得一个医护道具
      先锋-哨兵,挡0,当有敌人从所在位置经过时获得部署点,并在经过后一定时间内被标记,被标记目标防御力下降,友军单位优先攻击标记目标
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      ★★见习博士
      开辟者
      机枪手(或者叫清扫者):定位地面远程,攻击范围是与霰弹狙类似的伪扇形但面积稍大,攻击力为快狙水准,特点是平A间隔极短(攻速大概是速狙的两倍),平A积攒过热值,过热值满后进入数秒冷却时间且无法攻击,只能部署在重装身边八格内,身边重装退场几秒后自身也自动撤退
      一方面由于攻速快所以吃拐率很高,但是限制是与重装绑定下场,基本上要站两个部署位,而且且必须卡轴输出,会有输出真空期
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      ★★★★★博士
      开辟者
      可以移动的地面和可以转向的高台,不论数值多下毒都肯定有用武之地,地面最好可以通过移动走到不可部署地块上,这两种模板在高难本肯定有高光。
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