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【硬核的劫狱氵】剧情节奏的形成分析

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    • 浅水区
    • ★★★★准博士
      随行者
      (现在只是在聊剧情,真的么有氵节奏。)

      最后的剧情应该是没毛病的。

      劫狱的动机:
      不明确,等着yj填坑吧。总之也与塔露拉种族有关。

      劫狱的成功因素:
      1,内鬼。
      2,突袭。
      3,默许。

      1,内鬼是可露希尔最信任的部下之一,对罗岛防卫系统了然于胸。阿米娅被下毒。岛内空虚。
      2,大雾。防御所有电属性以外的伤害。(破案了,为什么会是系统被入侵)
      3,如太后所说。
      如果塔露拉在不考虑博士我的xp的情况下,对罗德岛的意义也许并不是那么不可或缺。她对骡岛来说更像是烫手的热水壶,不敢乱扔。
      如果换作阿米娅被劫走,老猞猁能老神在在地说先做手术,一会再说?
      老猞猁活了多久,不会是这种死板医师。更多的时候,她是六边形战士……的奶妈。
      细细的品老猞猁的话,是不是能感受到她的成竹在胸,不出所料?

      通过对以往剧情的分析,我们可以推演:

      按照正常的发展,叛军首领塔露拉应该是交给乌萨斯军方处置的。但由于塔露拉的身份并不单纯(与炎国皇族沾亲带故的),导致炎国也对塔露拉有所想法。
      这里的想法是什么意思?意思是,塔露拉作为国际大事件的风暴核心的人物,炎国有也许不那么充足但一定正当的理由,提出把塔露拉交给炎国。
      以此来进行政治操作,与乌萨斯博弈。
      罗德岛则是钻了空子。我们被委托解决切城事件,得以在没有乌萨斯和炎国竞争的情况下捕捉了塔露拉。
      出于不知道的原因,我们不知道炎国和乌萨斯明确的表态。
      可能是由于对剧情不重要,yj没有提及,也可能是时间太短,他们不愿意表态或者内部意见不统一。

      总之,罗德岛扣押了塔露拉,这个两国都想要的棋子(只是想要,她对两国而言还远远不是太重要)。
      罗德岛在整合事件中的表现可谓抢眼,策反加斩首,某种程度上也是大事件漩涡中心的组织了。
      两国不会无缘无故对一个企业出手,但骡岛不是普通的企业。
      它的象征意义,是可以影响整个泰拉局势的。
      现在骡岛改制为医药企业,但谁不知道它是巴别塔的避难状态?
      好比别国内战,领导人都跑到我们国境内了,是不是总得使用一些“温和”的小手段,“请”他来内地“做客”,方便进行“保护”?
      只是目前事情还不到撕破脸皮的地步,塔露拉又成为了骡岛的筹码。乌萨斯先开口要人,炎国自然也可以闪现跟上,说这是我们的人我们也有权要人。
      两国政局,乌萨斯内部新老贵族和资本阶层矛盾重重,火药桶都快炸了。而炎国闭关锁国,里面政局如何几乎没有线索。

      随着时间和局势变化,塔露拉作为筹码的分量也在变化。两国力量庞大,谁想强行要人都不足为奇。
      所以,无论哪一国动手,“暗中”登舰抢人都属于意料之内。只是没人知道他们会不会动手,谁会先动手。
      唯一出乎老太婆预料的,大概就是动手者是死而不僵的整合运动。
      为什么不明抢?
      因为明抢和明请,某种程度上都是在萨卡兹内战中的站队表态——前提是,两国和特雷西斯交涉不多。

      整合运动抢去,有什么利弊?

      一,
      除了舰体维修这种小事外,大格局没有太多损失。某种程度上还敲响了一次内部肃整的警钟。
      (sweep又来活了)

      二,
      如果罗德岛带着塔露拉离镜,两国多半都有正当的,更强硬的理由阻止了。一个说要战犯,一个说要族人。
      你要带走,不行呐,来坐坐客呗。来,我国还蛮大的。
      此时要求去某国做客,就很难被别国宣传为站队行为了。
      另一点,此时时局相对稳定了一些,动乱基本平息,一部分国际注意力重新回到刚刚在卡兹戴尔落败的罗德岛身上。塔露拉作为防阴人的筹码就轻了很多。
      (筹码:炎国需要维护皇族正统的权威,乌萨斯需要给贵族和国民一个交代)

      三,
      离镜可能会更顺利。
      什么,要人?哎呀不好意思啊,被抢走了呀,你问我要也没用啊长官。既不是乌萨斯也不是炎国,两边不站队。
      乌萨斯大概会发纵放重犯的律师函,炎国大概只会有一些同样不轻不重的表示。
      塔露拉作为战利品,名义上是需要两国进行交换的。
      总的来说,塔露拉作为让两国相互忌惮的筹码,用处变小了,反而有成为累赘的趋势。
      找个合适的机会脱手,正好。
      但同时,罗德岛失去一个重要筹码,不可避免的危险也会上升,这是弊端。

      摆在老太婆面前的是两种选择。
      一是拼尽全岛之力,彻底恶化和整合若即若离的关系,争取留下塔露拉。
      (虽说破岛这种貌似也算大仇?可是弱者的仇恨又算什么呢)
      二是放人,面临被两国施压的风险,保全罗德岛,稳住内部的人心。

      最后她选了第二种。
      两种选择各有利弊,谈不上剧情不符合逻辑。

      好~
      以下开始正文。

      我认为节奏的来源不在于剧情,而在于yj。(让我们暂且忽略那些恶意抹黑的成分)

      1,骡岛有主角光环。
      在许多人逻辑中,主角光环大概就是指开挂和无敌吧,这里不做进一步讨论。
      2,游戏。
      对我们而言方舟说到底还是游戏的体验。游戏里你的基建是游戏最核心的机制之一,游戏里两百多干员随叫随到忠心耿耿,游戏里42,银老板,鸡翅,小羊之类的幻神一夫当关万夫莫开,一个剿灭下来,邪恶的刀客塔就要在市区用区区4个干员屠杀400敌人……
      也就是剧情强度和游戏强度不一样。
      很容易让一些了解较少的新玩家认为,罗德岛的强度可以抗衡国家。

      讨论分析到此结束。
      说了不少想法,也许有过度分析之处,欢迎指正。
      话说yj真的不考虑找个新设计师吗?
      (疯狂暗示)
      ★★见习博士
      嗯,很理性的分析,主要感觉是很多人还是有先入为主的主角光环影响吧
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      ★★★★准博士
      随行者
      看待剧情一定要对得上时间线,现在很多我们所熟知的干员仍旧没出现在罗德岛中,例如年,夕,42等,还有一些干员只是合作关系,例如企鹅物流,银灰那个势力,黑钢等。能够为罗德岛使用的干员除了精英干员,就是一些普通的干员,例如第九章的那些普通的罗德岛干员,碎纸机。目前的主线剧情还是不要看的太nb,真要nb还要过几年。

      这次劫狱我个人觉得合理合情,即使guard叛变,我也不会生气,他的叛变我可以说是他接触整合运动太深了,太过于熟悉整合运动的理念,同时对感染者生活太熟悉了。罗德岛上的干员并非所有人对感染者的生活真正了解。
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