预警:可能引起读者对过往某些特殊时期的不快回忆,即使本文尽量避免进行回顾。
即使现在我们暂时不需要在风浪中辨明是非,但是按照我的一贯理论,网络环境没有根本改善之前一切已经发生过的事情都会反复上演。即使换个游戏、换个圈子,也无法一直逃脱事外。既然终究躲不开,不如在不可知的节奏到来之前给自己打个底子。
“不冲二创”,作为这个夏天诸多事情里的一个小小插曲,本来没有什么好聊的。实际上,这个口号也确实让一些人免于在风波中无端被波及;但是,这一概念经常被误用或混淆,尤其是当创作者自身不再能保持中立的时候,这句话总被错误地用于为不当言论开脱。水这一贴的唯一内容,就是聊聊我对这句话的理解。
首先,“不冲二创”本身是附条件的。
按照我的理解,这个口号应当被完整地表达为以下两个原则:
(A)当一个游戏本身因其部分内容引发争议的时候,无需为这部分内容负责的二次创作者不应当成为争议的对象。
(B)如果一个创作者拒绝在一作作品本体引发的争议中发言站队,那么他不应当被强迫。
其次,二创作者本身也是普通人,并不因其善于创作而在其他方面(例如剧情分析、考据、攻略,反之亦然)优于他的粉丝——这一点我也多次提及。更进一步地说,同样不能要求创作者在面对节奏的时候保持理智,因此:
(C)部分二创作者可能选择下场参与节奏甚至亲自带节奏,这是可以理解的,但这同样意味着这些创作者需要因为自己的节奏发言而承担责任,不再拥有“被冲豁免”。
(C1)补充:如果引发争议的原因并不是一作本体内容而完全是二创创作者自身原因,他亦不能免于陷入争议。(比如作品质量出现问题、个人黑料实锤等——这里不论争议本身的对错,仅限于“发生了一些争议”这件事)
(D)即使一般玩家反对某创作者在节奏中的立场,他也可以同时赞赏该创作者的作品。——这个观点如我之前一次引用钱钟书先生的话一样,即一颗蛋好吃不必爱屋及乌地延伸到下蛋的鸡身上。
(E)对上一条的扩展:虽然蛋与鸡可以相互独立,但如果二创创作者自身(及其其它作品)引发了太多争议,他的作品(即使该作品没有涉及节奏)也可能受到抵制,这种抵制是道德或者价值观层面上的抵制(如同下架某争议声优的配音一样),个人有选择的自由。
至于像b站某位(前)百大一样口嗨闹大条了以至于被封杀,那就不是我们的讨论能驾驭的领域了。
大多数有脑子的人都会遵守这个,仅限有脑子的人。
讲个事实,写方舟同人的作者可是有直接被疯子私信辱骂骚扰的,人肉骚扰二创作者的,蒋老师被骂自闭然然后这群疯子把锅扣我们头上的事我还记得。甚至文中介绍的争议性下场二创这事情,带节奏恰流量和顺势落井下石者的大行其道,辟谣者和呼吁正当目标者无人问津。
不冲二创?呵呵,二创不被冲一部分原因是冲的人是真的有诉求和改进于游戏,另一部分原因是游戏玩家誓死捍卫自己的领土!玩家自己不守好这一亩三分地却开门揖盗,活该二创被冲讨论被炸。玩个游戏而已还要被人说三道四甚至要踩我头上高人一等,我是服了。