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10.14鹰角网络校园招聘北京综合场内容(无干货)

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    • ★注册博士
      10.14鹰角网络校园招聘北京综合场内容(无干货)昨天晚上和两位朋友去参加了校园招聘的北京综合站,本来是觉得只有黄一峰来讲的,没想到包括海猫在内的三名制作人老师和两名HR都来了。
      首先是海猫老师从自己作为艺术生感性的方面聊了聊自己的游戏人生,通过这些来表达自己与游戏的渊源,告诉我们为何要做游戏。
      这其中有一些很有趣的事情,海猫老师也进行了一些分享。比如,他本人在儿时儿童画班上画了一幅坦克大战的简笔画,让自己的父亲十分尴尬。在公司里,他们经常互相发彼此的表情包(这时他展示了一张黄一峰的赛博朋克表情包,大概是把耳机套在眼睛上)美术组的同学都买了宜家鲨鲨抱枕并下班后放在工位上。海猫本人喜欢的游戏制作人G胖终于推出了半条命alex这款比较成功的VR游戏,他觉得他们在运营steam之余并没有放弃对游戏的创作。他本人也对疫情期间受到影响的命运2凌光之刻表示惋惜,同时举例了ff15等游戏失败的例子表示,游戏的制作和运营充满了艰难,也很容易失败。其中也提到了由于定价问题而失败的游戏。也有像2077这种,海猫很羡慕他们的宣发,但是觉得游戏内容“拉了”(海猫原话就是拉了)
      剩下的有部分是本公司相关内容,福利之类的已经讲过了,没讲过的就是,鹰角的第三个工作地点已经快要装修完毕了,22级毕业生应该就会搬进去办公了。
      还有一条关于来自星尘的制作理念,大致原话如下“大家一定都很疑惑为什么要制作一款买断制游戏,我们主要是为了填补国产游戏的一块拼图,而且公司中恰好有一部分同学想去制作一款独一无二的游戏”这与此前up主们猜测的差距不大,这款游戏确实非以“赚钱”为主要目的,而是为了“风评”而制作。海猫其实提到,他们目前公司成立四年,对于其他游戏大厂而言,鹰角网络还是一个小厂商,所以相比较于什么赚钱,他们就做什么,他们更倾向于做一些自己喜欢,感兴趣的游戏。

      之后是一个抽奖阶段,抽一个键盘,一个迷迭香头像的老哥中奖了,海猫老师颁奖。

      黄一峰上台,从理工男理性的角度对程序类软件开发等工程师工作进行解读。这部分因为不涉及我的专业知识,所以就不讲解了,主要就是引擎优化,服务器等等内容,其中还提到了“网易”(口误,说完全场大笑),某些国外厂商为什么是大厂,但是还会炸服,排队等等,这是服务器分配的问题。之后黄一峰介绍了一下公司入职相关,鹰角网络不设实习岗位,在进入公司之后,会进行一周的工作环境了解和培训,一周的综合培训,然后被分组进行六周的mini game制作,八周的时间结束之后,根据你的意向,如果适合稳定的项目,就会被分到明日方舟项目组,如果适合其他项目就会被分到其他项目组。在这以后,黄一峰展示了之前公众号发布的五款mini game的实机演示视频。其中有地牢类的,类似马里奥的横版过关类的,物语类的,经营类的等等。

      之后是紧张刺激的抽奖环节,一名老哥真名解放,抽到了由海猫老师颁发的switch一台。

      QA环节。没有干货,全部是招聘相关,有一位老哥直言“现在干员设计太保守”,另一位老哥旁敲侧击询问在研项目。三位制作人均没有对以上内容解答。

      宣讲会结束后,是HR问答环节。本人是工业设计(产品设计)专业的,询问了一下,公司目前产品相关不设设计师岗位,只有策划岗位,设计岗位可以尝试投递美术。同时公司现在是不设服装设计岗位的,143和周边产品部门的设计均为美术同学制作,或外包制作。
      还有鹰角校园大使相关问题,校园大使校招相关,主要考求学生的线下影响力,比如社团或者校级组织工作经验之类的。在报名后官方会打电话给你进行进一步了解。主要负责宣传公司文化,做好校企对接。

      目前想到的就这些,欢迎补充或更正。
      ★注册博士
      本质流水账,再来点图片
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      ★★★实习博士
      感谢分享,海猫的确在很多时候会给人一种玩家的感觉啊 [s-5] 
    • Absinthe是的,他说话真的很亲切,什么“拉了”“牛逼”“我超”之类的他也说,真的没有什么偶像包袱。有时候觉得他也挺辛酸的,昨天分享他还提到了一个点,是他从玩家到制作人的改变。之前玩一个游戏时候,他会觉得好好玩,做的不错。不知道从什么时候开始,他玩着玩着就会突然心累,变成感悟,这样一个3A游戏,要多少人力物力财力才能做出来啊,我们公司还有很长的路要走……听完了真的感觉很是辛酸。
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    • 风亚千穗 @Absinthe 虽说成为游戏制作人是大部分玩家的终极梦想,但是实际制作本身真是一个超高难的运营游戏...我不想说的太失礼,请为海猫准备帝国の董事长翀!
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      ★★★实习博士
      Terra Prime
      点灯人
      《艺术生和理工男的区别》
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      ★★★★★博士
      平行幻影
      身临其境!法老出笼了说明对接下来的风评有信心了吧吧吧(吃桃)
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      ★★见习博士
      干员设计保守就离谱。难道是说时装吗?嫌穿的多了? [s-2-7] 
    • Absinthe哈哈哈那个老哥本来起来是问干员数值策划相关的,问应聘需要什么技能。然后最后补充了一句,恕我直言,现在干员的设计是不是还是太保守了。
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    • 牧羊人的风笛 @Absinthe 原来如此,这种感觉我也有。我还当成时装了。说实话,工业风的服装我真的很喜欢,也算我玩方舟的原因之一。
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      ★★★★准博士
      感谢分享 [s-14] 
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      ★注册博士
      用製作小遊戲來代替老派那種沉悶冗長的實習真不錯啊...還能以此更具體看到新員工專長和意向來分配組別 羨慕了
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      ★★★★准博士
      随行者
      鹰小姐也太可爱了吧,让人忍不住想
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      ★注册博士

       [s-2] 
    • 欧雷麦斯奇草 真是鲨鲨抱枕
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      ★注册博士
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