rt,因为本人没抽到所以不作主观评价,但是目前来看就强度而言争议确实不小
不过这一帖主要不是讨论远牙本身的强度的,而是讨论关于对角色强度的争议这一事实的
(其实开这一篇帖子的直接原因是刚又被隔壁某同样是森森森配音的角色的强度争议看到脑溢血)
看起来好像每个人都觉得自己的游戏理解就是顶尖的,而且还试图让别人顺从自己的思想
就,觉得挺可笑的,因为根本没有任何人有资格将自己的思想强加于他人吧?这种事情有人有这个权利吗?没有吧?
以及游戏理解这个事情,怎么样算是比较好的游戏理解?同样一个关卡他用术重队我用狙队能过,zc用难民队能过阿枯用低练队能过,你觉得是zc的游戏理解更强还是阿枯的更强?
完全没有可比性而言吧?
反正怎么打不是打
新人缺大腿的话蹲几个攻略里常有的核心不就行,练出几个来不就可以出师了总之就是,不管他们做了啥,“受害者”都是我们,我们得清楚这一点。
所以我认为,我们觉得一个东西是怎样,一定得是确实是自己觉得的,不应该是被他人带着走的。
至于强度,你觉得不强你跟我说,那我觉得强不强是我的事,没必要说来说去的,他们要跟你扯这扯那的,那就让他们随便扯去咯。
翻了翻好友大佬也没挂出来精二的
所以三技能我只看过B站满配的演示视频(潜能不知道满了没)我就先不bb了(手动扇子笑)
就二技能而言,我目前感觉很微妙,说不上来她差在哪,但绝对算不上必要的卡,甚至我打狙队估计都要考虑一下要不要给她留个位置。安比尔也是全图打,但基本上知道她打的是什么,而且没有必须阻挡这种无聊的设定。远牙就经常打着打着换了一个目标,打着打着又换了一个目标,最后一套技能下来所有人都残血,等着我其他输出收割(我打的是前四章的图)但是有的图小怪比较多她又行了,基本上两枪一个,一套打下来就十分舒适。我估计带上模组能好很多但是我还没练,等我练了或者我列表挂出来了再说吧
反正干员怎么用都是自己摸出来的,别人用的再顺也是别人的东西,自己摸出来的一定是适合自己的就是了()
如果2技能老是改变目标可能是有远处干员断续阻挡到低甲怪,或者范围内频繁有怪越过阻挡
用操作复杂度、战术复杂度、有效发挥性和有趣程度等讨论都有意义多了
唯一的问题就是,好像真没这种需求。真要说的话,对着42单切的目标补些许伤害也算一种思路罢。或者配合快活去打千里之外的传令兵似乎也算不错的用法。主要她本身攻击范围够不着的地方其实也挺少的,平常基本就是个纯加攻速的技能了,但实际上又的确不像小刻2一样真的没别的效果,所以不可能幅度那样夸张。收收飞机倒还可以。
三技能无需多言,无限远本身就有价值了,就不多说了
刚看到远牙和黑对比伤害的视频,感觉没有可比性,目标群体就不一样
想到有这个可能性,但是一时间又想不起来有什么合适的地图
精一1级白金360左右攻击
精一80级远牙1100左右攻击
两人不开技能情况下远牙dps高400左右?
白金天马视域开了以后600攻击左右
远牙开二技能dps可以压100左右?
这个是我自己在技能书本刷的时候注意到的
目前感觉远牙亏还是亏在二技能没有攻击加成,我还没精二(龙门币不够)
狙没攻击力实在是狙击中的弟中弟,攻速还慢,目前就我自己测试看来还是速射还是稳压远牙
当然如果三技能有质变另说,目前看来是攻击很奇怪,明明伤害挺高的就是打不出来?
不是很懂到底是不是bug
还是再观望一阵子