罗德岛会客室 罗德岛会客室 关注:591 内容:707

一年四限定真是yj想要的吗

  • 查看作者
  • 打赏作者
    • 罗德岛会客室
    • ★注册博士
      当时夏日限定刚开的时候其实没多想,只是觉得一年四限定每个隔三个月的频率可能定下来的,但这两个月下来我想到了新的东西yj一年四限定,先不说他为啥要拿口碑换一波钱(还不多,限定池之间垫底的流水),他整这么一出以后做活动也不太好做...夏活不管从立绘(水陈精一,精二立绘都有问题),剧情,还是机制(覆巢之下的机制改了一下)都像是赶出来的,再加上覆巢之下剧情前半和后半文案发挥完全是两样,后两篇的剧情可以说非常赶了,所以我怀疑覆巢的剧情写到一半就因为计划有变就草草收了个尾,把新模式简单做了一下开始做夏活了,中间再整两个故事集三个月时间整个加强版ss,中间危机合约和故事集的时间再去掉,还要抽做新主线,那基本没啥剩下的时间了...夏日限定一加yj直接给自己上了个拷,还拷得死死的,这完全没任何好处啊...口碑口碑爆炸,流水全流没了,工期还压的死死的...但想想多加的夏日限定能干什么,日服和国际服二周年限定不有着落了吗?yj大股东和外服代理是谁应该都知道...我认为我怀疑的有依据
      ★★★实习博士
      YJ在招外服经理,有可能是想摆脱悠星单干
      回复
      ★★★实习博士
      但是没道理啊,两边的合作还算愉快
      回复
      ★★★实习博士
      限定讲真的确不是大问题,主要还是档期问题
      回复
      ★注册博士
      想多了,这些东西不是随便就能赶出来的。夏活的质量比以往的ss(除沃伦姆德)都高。至于空降限定,就是找个理由,把以后的夏活双六星定下来,免得每次夏活还要找理由。所以看起来好像是空降,其实早有预谋,可能去年就决定好了(每年夏活都是双六星)。
    • 白泽ZZ所以说限定不是大问题,档期安排才是问题
      举报 拉黑 3年前电脑端回复
    • 回复
      ★注册博士
      你要是觉得多索雷斯机制和覆潮之下差不多,那我没啥可说的,你开心就好。
      顺便一提,覆潮之下的战斗bgm最早在1.5周年放出的音乐幕后制作记录就已经有了,二周年上线覆潮之下绝对是早就安排好的。
      你要说限定池流水,那我就要说一下夕池的含金量了,那才是真正的限定池倒数第一。
      最后,没有证据的猜测只能叫阴谋论罢了,这和姚老板架空海猫一样,除非你真能找到姚老板影响鹰角的证据,不然在我这只能算个笑话。

    • 叁磷酸腺苷就是突然想到就发出来的阴谋论(
      举报 拉黑 3年前手机端回复
    • 回复
      ★注册博士
      作为一个新人软件开发,我觉得这些活动的交付周期应该远比你想象的要长,没有哪一块是可以临时定下来的。就算是限定,也是之前每年都有的夏活双六星,只是没有找“借口”罢了
      回复
      ★★见习博士
      1、常规池流水越来越低,多少人屯玉等限定。
      2、常规池对老玩家没吸引力,抽了也是放仓库。
      3、不能变现的口碑没有任何用处,鹰角也没弄涸泽而渔的搞法。
      4、别看喷子闹得凶,根据我好友看,防沉迷之前退坑人数不到三十分之一。
      5、真正的最高层是不管具体业务怎么操作的,他们只是看盈利有没有到预期,盈利不行就换个负责人
    • 叁磷酸腺苷但是确实有一批氪佬退坑了...
      举报 拉黑 3年前手机端回复
    • 孤星魂 @叁磷酸腺苷 
      只要出新的氪金点,就必然有人退坑。关键是看收益比。方舟一年花三万应该足够拿全三个限定了吧?8月收益1.8亿,这次有损失6000个年氪三万的氪老么?
      而且在我看来,哪怕水陈赔钱了,也要出。他这次送了太多了,就没准备多赚钱,目的主要是把一年四限定定死。
      方舟的问题还是在他的收费系统上,石头限制了它出新关卡、新主线的速度,又不搞数值膨胀碾压。
      有点像点卡收费游戏了,这导致它必须用户足够多,但它又没有pvp和高养成上限,容易留不住人。
      不过这也是它和别的游戏差异点,留在这的有不少是因为低产能和没有数值强迫
      举报 拉黑 3年前手机端回复
    • 回复
      ★★★实习博士
      孤星魂大佬总结的很到位,现在的大游戏环境是唯强度论,都想要一个干员干好几个干员能干的活,干不了的通通把风评贬成弱卡。而在开服初期,大家都没练起来,即使你有银灰小羊,练度没上去还是碾不动,也就更容易会朝策略方向去攻关,就不会出现唯强度论
      这里引用一下日本国服博士石割老哥的推文:

      其一
      ちなみにこれ
      「狙撃チェンぶっぱして、山とウニを雑置きして、
      エイヤとスルトで焼けば大半は解決します。」
      育成リソースに制限のある無課金だと、
      大体これで解決します。
      タワーディフェンスではなく育成ゲームしたい人は
      個人的にこのやり方を勧めます。

      顺便说一下,“摆上水陈、山和棘刺,加上小羊和42乱烧就能解决大半了。”
      如果是无氪或者资源不够,大体上这么解决就好了。
      如果你不是在意塔防玩法而是以养成为主的话,我个人是推荐这样的。

      其二
      ここで1つ、
      大陸の一般ドクターの言葉を紹介します。
      (ログ残ってなかったので記憶ベース)
      低レアや縛りや危機契約で「すごい」
      タワーディフェンスをするのも1つの楽しみ方だが、
      Lv90特化3の☆6をずらりと揃えて
      パワーで殴りつけてごり押しでクリアするのも
      アークナイツの楽しみ方の1つだ。

      另外,这里有国服的一般博士的一句介绍(记录找不到了,记忆中是这样的):
      以低星打危机合约打出“神”一样的操作,来享受塔防的乐趣,这自然是一种方式,
      以2903的六星高练摆上一排,用火力输出灌死对手来通关,这也是享受明日方舟乐趣的一种方式。

      明明享受的方式是多样化的,在现在的评论区却充斥一股想打高级史莱姆的不良风气,只能说让人唏嘘。
      回复
      ★★★实习博士
      阔步,除旧
      鹰角的花销确实挺大的,听说不止方舟和星尘,还有更大的游戏
      回复
      ★★★实习博士
      随行者
      去年三季度的5个限时寻访池全是新池子,共有干员14个,6星4、5星6、4星4。而今年三季度的5个限时寻访池只有3个是新池子,共有干员7个,6星4、5星2、4星1。去年8月在1个月里抽两个单6池,这难度和限定池不分伯仲。今年8月还有额外14抽。不是替YJ说话,而是从YJ的角度看,今年为上马夏季限定池还是付出了很大代价的。
      回复

      请登录之后再进行评论

      登录
    • 发表内容
    • 做任务
    • 到底部