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直播观后有感

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    • 浅水区
    • ★注册博士
      我是习惯以悲观的角度看待问题的。
      谈谈这次直播,首先要抛开线下活动和周边消费,受限于各种原因,我相信有一部分玩家和我一样是无福消受的。
      而关于线上活动部分,先说结论,鹰角依然是像去年一样按部就班地安排了未来大半年的活动。
      此时此刻恰如彼时彼刻,本次直播中基本上把现阶段能掏出来的素材都交代了,部分玩家的诉求看来并不能得到回应
      不过异客真的加强了,奈何谁知术士开服就内卷到了终点

      未来能够新增的游玩内容大家也应该是心里清楚的,危机合约或许是在总体设计上是比较简单的,早早地就常驻,这次的肉鸽则是经过了一年多的时间打磨制作才决定以定期更新主题的方式常驻。
      考验box广度的连锁竞赛或许要比合作模式更快上线,单人游玩的模式还是方便控制的
      合作模式一倍速实时作战的体验真的如同坐牢

      对于一个手游来说,把一种玩法套上多种游玩模式,实际上还是换汤不换药
      别指望一块蛋糕就能够喂饱狼



      鹰角在夏活搞砸了,临时追加出新限定,还在美术上疏忽,败了所有人的兴致。这次龙崎老师算是拉满了,可以猜到某些评论要如何编排办公室小剧场了。
      解铃还须系铃人,唯你未来还解得开吗?

      鹰角两年多来使用的碎片化、单元剧形式的叙事,大多卫星碎片被玩家收集整理完毕,故事的明暗主线也清晰了,还是受限于鹰角这该死的时间周期安排,加之单元剧和主线的联系又有插曲与别传之分,剧情方面实在是众口难调,更新永远比不过催更。


      玩家能做到的事情总是有限的,给自己打好预防针,看节奏多观察,不要陷入单个社群的回音壁……
      ★★★实习博士
      见证者
      众口实在难调,有人希望看新剧情新动画,有人希望能玩到肉鸽,有人希望能看到更靓丽的女(男)干员,还有人希望能更新基建(比如本人),所以这次直播有人满意有不满,但是不管什么事都要一步一步做,希望三周年能尽快安排到基建更新,毕竟200多位干员都把20个床位挤爆了 [s-2-6] 
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      ★注册博士
      有常驻手动可玩内容就行了其他的等蜗牛公司慢慢改吧
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