活动关卡中敌人的设置和前后剧情也能够基本对应,推图时带着一点读完前置剧情的回味,烛骑士、逐魇骑士、青金、血骑士,虽然在数值上对我来说没有很大的挑战性
初见青金两人的时候还是被射爆了
,不过面对多样的敌人也不失为一种趣味。
鹰角在近期的安排也很到位,从瑕光复刻到红松林故事集,再到本次的长夜临光,卡西米尔骑士竞赛算是完美落幕吧。也希望鹰角未来的活动可以多来点集中安排,现阶段的活动故事就是需要像本次活动一样好好地填上旧坑,然后再挖好新坑,对于新老玩家都是友好的。
耀骑士归来夺冠的明线和卡西米尔三方势力斗争的暗线故事都很过瘾,谁不喜欢骑士归来的王道征途故事呢?耀骑士面对的三位劲敌也在有限的篇幅里得到了一个相对立体的形象,各自都有一个CG特写,阅读时的氛围感更好了。
暗线故事里更是强者如云,剧情幻神都在互垫,个个都是逼格拉满,玄铁一射、闪灵挥剑,玛恩纳一人更是有三方轮流垫,可以说在他成为社畜前,他首先是临光家的一员。
从这种角度来看,青金和征战骑士的出场就基本是在各自垫
白金在带队对抗银枪天马.JPG
……
当然,还有罗德岛博士个人秀环节,本博士商业联合会与监正会两手抓,拿下与卡西米尔的合作轻而易举,还顺走砾与白金的心,博士对话选项的设置确实是过瘾了。
感觉玛嘉烈临光一家的故事算是讲完了,敲碗等着明年使徒组的黑白恶魔再临伦蒂尼姆了。