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【游戏王卡图DIY】耀骑士临光(自制)

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      【游戏王卡图DIY】耀骑士临光(自制)
      【游戏王卡图DIY】耀骑士临光(自制)
      心血来潮搞了个DIY,萌新第一次做,卡图都找了好一会。效果什么的基本是屁股印卡 [s-2-3] ,文本描述方面尽量偏严谨了(大概)
      要是老哥们喜欢,也会继续尝试做下去的,有什么创意点子都可以说。 [s-3-1] 
      顺便想问问有没有靠谱的DIY软件,用的网页小程序容易把长文本压坏。
      ★★★★准博士
      不错诶ヾ(❀╹◡╹)ノ~
      不过图二真的是耀阳吗?(´°Δ°`)
    • AZEM应该是吧(大概),耀阳单独的图找半天找不到,就只能在EP里截这一张了 [s-3-3] 
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      ★★★★准博士
      我懂个皮毛,这个看起来挺有意思的,一定程度上也还原了临光的特性。有较强的召唤限制因为限定难抽,强力的效果,减攻击模拟天赋和真伤无视防御(游戏王攻击力大致也代表受击时的防御力),免死装备模拟二技能护盾。就是本体技能是个控制,大概是还原了3技能挡3真伤的效果?或者入场的眩晕?
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      ★注册博士
      好多地方漏了“发动”啊(
      想提升准确性最好的方法还是借鉴现有的翻译(
      另外,L6*3,耀阳也是一个素材,竟然只有拔一个素材的效果(甚至还是一速),这也太怪了(
    • AZEM主要是用的网页小程序不太能支持更多文本量,再多写一点文字就得被压得更难看了 [s-2-5]  不过,果然还是把条件改成L6*2比较好吗
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    • misakiycy @AZEM 说实话,看看淑女就知道R6是多么“高贵”的阶级了,没有妥协召唤方式的L6*3一速回3张卡我也觉得不怎么过分(
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    • 竹锦 @misakiycy 不一定,毕竟还有RR的削魂升阶(属于超量召唤),可以支一半基本分从墓地把R4的「RR」升成任意的R6。不过这样的话倒是可以添一个“这张卡有「临光」怪兽或「耀阳」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动”的二速buff。
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      ★注册博士
      K语人来捉点虫(全部参考NW翻译。简中翻译一时半会儿正规不了,卡的数量也不足,就不参考了):
      “这张卡不是超量召唤不能特殊召唤。”
      →“这张卡不用超量召唤不能特殊召唤。”
      参见「No.22 不乱健」。

      “这张卡特殊召唤成功时,从卡组·墓地将一张【耀阳】加入手牌。”
      →“这张卡特殊召唤成功时才能发动。从卡组·墓地选1张「耀阳」加入手卡。”
      怪兽效果是需要发动入连锁的。当然不需要发动、不入连锁的效果也有,例如「魔术师的右手」,但属于极少数的特例。
      (这类效果通常被称为“其他效果”或者“无种类效果”。)
      另外需要注意时点“场合”和“时”的区别,“时”是会被卡时点的。


      “有【临光】怪兽在作为超量素材中的这张卡不会被对方效果选取为对象。”
      →“这张卡有「临光」怪兽在作为超量素材的场合,不会成为对方的效果的对象。”
      参见CNo.(混沌超量)和我非常熟悉的「月光舞狮子姬」(当然其他无法被对方取对象的卡也一样)。

      “1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动,可选择对方场上至多3张魔法·陷阱卡回到手牌,不能对应该效果的发动让魔法·陷阱·怪兽效果发动,发动该效果的回合这张卡不能攻击。”
      →“1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以对方场上最多3张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。不能对应该效果的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。这个效果的发动的回合,直到回合结束时这张卡不能攻击。”
      在8期之前的卡片效果中,“选择”是取对象效果,“选”是不取对象;9期规范效果文本后,取对象作为效果发动的条件统一写在发动之前。
      如果是不取对象的效果→“1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方场上最多3张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。”
      另外在对方场上的卡不一定就是对方卡组的卡,所以要加上“持有者”,参见「芳香法师-依兰」。不能攻击部分参见「幻兽机 哥萨克龙」。


      魔法卡等什么时候想起来了再一条条看(
      K语言是很精细的东西,毕竟游戏王本质文字游戏(
      「」因为是日本那边的引号(大概)国内不这么用也合理,其他部分还要多琢磨琢磨。当然我也还在琢磨当中,有些地方可能提的不全或者干脆改的还不对,欢迎后来人踹我两脚(


      装备魔法部分:

      这张卡只能作为【临光】怪兽的装备卡使用。
      →「临光」怪兽才能装备。
      复杂的时候很复杂简单的时候又很简单……这个参照挺多的,基本上带个字段的装备卡都会这么写。

      装备这张卡的怪兽被战斗·效果破坏时,将这张卡送去墓地使破坏无效。
      →装备怪兽被战斗·效果破坏的场合可以作为代替把这张卡送去墓地/作为代替把这张卡送去墓地
      装备代破(代替破坏)挺多年没出了……拿的是没有纠正过效果文本的老卡「白银之翼」做的参照,虽然实际找找其他类型的卡也差不多这个格式。前后两个半句(可以)之间的差别在于是否必定代破。代破类效果不需要发动,不入连锁。另外需要注意的是,按照这个效果文本,如果对方发动了「大宇宙」这种不能把卡送墓的卡,那么它就不能代破了。
      这个文本看起来也有可能会是“效果无效”类效果,但是大概翻了一下没找到参照,就不乱写了。

      这张卡由②效果送去墓地时,可不送入墓地,将这张卡在超量怪兽下面重叠作为超量素材。
      →这张卡的②的效果送去墓地时,以自己场上1只超量怪兽为对象可以发动。这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。
      这效果要是按照原意去写的话感觉怎么写都怪怪的……总之先写一个取对象的发动类效果试试看。参考了「灰篮史莱姆」和「抒情歌鸲-天青石鹡鸰」。
      而不管是“不取对象”还是“不发动”的效果,都……挺费脑子的而且好像没参照,我不想写了(
      建议不要为了卡的强度去试探K语言的底线(

    • AZEM感谢k语言大佬捉虫, [s-2-4] 平时看文本的时候注意不到这些细节,光凭印象写果然漏洞百出啊,必可活用与下一次
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    • 死灵从 @AZEM 捉虫的捉虫,活用于下一次2333
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