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自设危机合约(虚空造合约)

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    • 浅水区
    • ★★见习博士
      完全自己想象的合约常驻图,由于没有做方舟关卡和合约都经验(当然了),可能会出现难度过高过低、合约不平衡、有趣性差等诸多问题,敬请见谅

      危机合约#R•初火行动

      地图:将倾之塔
      (参照H8-4地图,最右侧4格平民路径换成可部署)自设危机合约(虚空造合约)

      (银白色:弩炮台基座;蓝色:源石冰晶基座;剩余的T字位:能量聚合体基座)
      初始费用:6
      部署位上限:9
      关卡耐久度:3

      地图装置
      弩炮台基座:冷却7,攻击力700,初始不激活;位置分别为左侧两红门之间(2座,浮士德默认仅召唤这2座)、右侧两红门之间(4座),全地图上方一整排(10座)

      源石冰晶基座:冷却15,造成8s寒冷,初始不激活

      出场敌人列表
      (红色标示领袖,领袖除弑君者、W为合约版本,其余均为级别0版本;霜星、霜星•冬痕不施放冻结技能;所有领袖均持有3点耐久损害数)
      (*表示合约内容造成的改变)
      弑君者1
      W1
      碎骨1(2*)
      萨卡兹百夫长1
      霜星1
      梅菲斯特1
      浮士德1
      霜星,“冬痕”1
      爱国者1
      梅菲斯特,“歌者”1(下图橙色为其停留点,分别停留40,200,200,100s)
      自设危机合约(虚空造合约)
      塔露拉1
      “不死的黑蛇”0(1*)

      暴徒16
      猎犬0(4*)
      士兵(弩手*)16
      机动盾兵16
      萨卡兹刀兵16(48*)
      轻甲卫兵16
      特战士兵16
      特战术师(特战术师组长*)0(2*)
      雪怪小队16
      游击队战士16
      宿主士兵16
      感染者纠察官16
      乌萨斯突击者0(6*)


      合约列表
      (同一或同一类单位的不同合约互斥)

      1级-弑君者:高效渗透I
      <弑君者>生命值提升50%,攻击力提升100%,防御力提升100%,法术抗性提升至65,重量提升4个等级

      2级-弑君者:高效渗透II
      <弑君者>生命值提升120%,攻击力提升100%,防御力提升200%,法术抗性提升至80,移动速度提升50%,重量提升5个等级,技能的跳跃距离提升200%,获得晕眩抗性

      3级-弑君者:高效渗透III
      <弑君者>生命值提升200%,攻击力提升100%,防御力提升400%,法术抗性提升至95,移动速度提升100%,重量提升6个等级,技能的跳跃距离提升1000%,获得晕眩、停顿抗性

      2级-弑君者:弑杀之烟II
      <弑君者>生命值提升200%,攻击力提升200%,防御力提升200%,法术抗性提升至80,重量提升5个等级,获得隐匿和晕眩抗性

      3级-弑君者:弑杀之烟III
      <弑君者>生命值提升350%,攻击力提升400%,防御力提升400%,法术抗性提升至95,重量提升6个等级,获得隐匿和晕眩、沉睡、停顿、束缚抗性,不容易成为攻击目标

      1级-目标:混乱先声I
      <暴徒>的生命值、防御力提升200%,移动速度提升25%

      2级-目标:混乱先声II
      <暴徒>的生命值、防御力提升400%,攻击力提升60%,移动速度提升50%

      3级-目标:混乱先声III
      关卡右侧额外出现4只<猎犬>,<猎犬>和<暴徒>的生命值、防御力提升600%,攻击力提升120%,移动速度提升75%

      1级-W:强效装药I
      <W>的生命值、防御力提升100%,攻击力提升50%

      2级-W:强效装药II
      <W>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升110%,技能施放间隔缩短33%且造成伤害提升50%

      3级-W:强效装药III
      <W>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升180%,攻击速度提升30,攻击范围半径提升30%,技能施放间隔缩短33%且造成伤害提升100%

      2级-W:精巧玩具II
      <W>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升75%,攻击范围半径提升30%,普通攻击同时攻击数+1,天赋触发的生命值阈值提升至75%

      3级-W:精巧玩具III
      <W>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升100%,攻击范围半径提升50%,普通攻击同时攻击数+2,天赋立即触发,技能施放间隔缩短33%

      1级-目标:弩械伪装I
      关卡右侧的2个<士兵>替换为<弩手>,<士兵>和<弩手>的生命值、防御力提升100%,攻击力提升120%

      2级-目标:弩械伪装III
      关卡右侧的4个<士兵>替换为<弩手>,<士兵>和<弩手>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升120%,攻击速度提升50

      3级-目标:弩械伪装III
      关卡全部的16个<士兵>替换为<弩手>,<弩手>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升120%,攻击速度提升100

      1级-碎骨:狂怒复仇I
      <碎骨>近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(没有第二个目标时同时攻击2次),获得晕眩抗性

      2级-碎骨:狂怒复仇II
      <碎骨>生命值提升150%,防御力提升550,攻击力提升50%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性

      3级-碎骨:狂怒复仇III
      <碎骨>生命值提升400%,防御力提升1100,攻击力提升100%,攻击速度提升40,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性

      2级-碎骨:异卵同生II
      <碎骨>防御力提升550,攻击范围半径提升25%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性;关卡中额外出现一位<碎骨>

      3次-碎骨:异卵同生III
      <碎骨>生命值提升100%,防御力提升1100,攻击速度提升30,攻击范围半径提升50%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性;关卡中额外出现一位<碎骨>,且其它碎骨被击倒时也触发天赋的强化效果

      1级-目标:机动强袭I
      <机动盾兵>生命值、防御力、攻击力提升100%,获得隐匿

      2级-目标:机动强袭II
      <机动盾兵>生命值、攻击力提升200%,防御力提升100%,获得隐匿

      3级-目标:机动强袭III
      <机动盾兵>生命值、攻击力提升300%,防御力提升150%,获得隐匿

      1级-百夫长:稳坐中军I
      <萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升150%

      2级-百夫长:稳坐中军II
      <萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升250%,攻击力提升60%,攻击范围半径提升100%,攻击无视目标30%法术抗性

      3级-百夫长:稳坐中军III
      <萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升400%,攻击力提升150%,攻击范围半径提升200%,同时攻击数+1,攻击无视目标70%法术抗性

      2级-百夫长:身先士卒II
      <萨卡兹百夫长>生命值提升200%,防御力提升300%,法术抗性提升30,攻击力提升40%,攻击速度提升50,移动速度提升50%,获得晕眩抗性

      3级-百夫长:身先士卒III
      <萨卡兹百夫长>生命值提升300%,防御力提升600%,法术抗性提升60,攻击力提升80%,攻击速度提升100,移动速度提升100%,同时攻击射程内的所有我方单位,获得晕眩抗性

      1级-目标:集群行动I
      <萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升100%

      2级-目标:集群行动II
      <萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升120%,关卡中额外出现16个<萨卡兹刀兵>

      3级-目标:集群行动III
      <萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升150%,关卡中额外出现32个<萨卡兹刀兵>

      1级-霜星:雪怪公主I
      <霜星>的生命值、攻击力提升60%,防御力提升100%

      2级-霜星:雪怪公主II
      <霜星>的生命值、攻击力、防御力提升150%,重生后获得10s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击力额外提升25%

      3级-霜星:雪怪公主III
      <霜星>的生命值、攻击力提升250%,防御力提升200%,施放[冻结],重生后获得30s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击速度+25,攻击力额外提升50%

      2级-霜星:北原梦魇II
      <霜星>的生命值、攻击力提升120%,防御力提升150%,技能施放间隔缩短25%,重生后获得5s无敌,不再失去沉睡抗性

      3级-霜星:北原梦魇III
      <霜星>的生命值、攻击力、防御力提升200%,施放[冻结],技能施放间隔缩短50%,重生后获得15s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击范围半径及技能效果半径提升30%

      1级-目标:坚强守卫I
      <轻甲卫兵>的生命值提升80%,防御力提升150%,法术抗性提升40

      2级-目标:坚强守卫II
      <轻甲卫兵>的生命值提升160%,防御力提升300%,法术抗性提升60

      3级-目标:坚强守卫III
      <轻甲卫兵>的生命值提升300%,防御力提升500%,法术抗性提升80,更容易成为攻击目标

      1级-伙伴:末路少年
      <梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升100%,法术抗性提高20

      2级-伙伴:治愈之羽II
      <梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升200%,法术抗性提升25;<梅菲斯特>的攻击力提升200%,攻击速度提升50,无法被阻挡且获得晕眩、沉睡抗性

      3级-伙伴:治愈之羽III
      <梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升400%,法术抗性提升30;<梅菲斯特>的攻击力提升500%,攻击速度提升80,能够同时治疗至多10名敌人,无法被阻挡且获得晕眩、沉睡抗性

      2级-伙伴:终结之矢II
      <梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升200%,法术抗性提升25;<浮士德>的攻击力提升50%,特殊狙击伤害提升至300%,额外召唤关卡右侧的4座弩炮

      3级-伙伴:终结之矢III
      <梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升400%,法术抗性提升30;<浮士德>的攻击力提升100%,特殊狙击伤害提升至400%且对目标连续攻击2次,额外召唤关卡上方的10座弩炮

      1级-目标:特种战术I
      <特战士兵>的生命值、攻击力提升100%,防御力提升350,法术抗性提升25,移动速度提升15%

      2级-目标:特种战术II
      <特战士兵>的生命值、攻击力提升160%,防御力提升550,法术抗性提升35,移动速度提升25%;关卡右侧额外出现2名<特战术师>,且生命值+100%

      3级-目标:特种战术III
      <特战士兵>的生命值、攻击力提升250%,防御力提升850,法术抗性提升50,移动速度提升40%;关卡右侧额外出现2名<特战术师组长>,且生命值+100%并获得隐匿

      1级-冬痕:炽热冰心I
      <霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升80%,攻击力提升50%,攻击速度提升15,攻击范围半径提升20%

      2级-冬痕:炽热冰心II
      <霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升120%,攻击力提升100%,攻击速度提升30,攻击范围半径提升20%,重生后无敌时间延长5s,攻击力额外提升25%

      3级-冬痕:炽热冰心III
      <霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升180%,攻击力提升150%,攻击速度提升50,攻击范围半径提升20%,重生后无敌时间延长10s,攻击力额外提升50%

      2级-冬痕:霜雪留痕II
      <霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升80%,技能施放间隔缩短25%,施放[冻结],[冰环]的效果范围半径提升25%,重生后召唤关卡右侧的2座<源石冰晶>

      3级-冬痕:霜雪留痕III
      <霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升120%,技能施放间隔缩短50%,施放[冻结],[冰环]的效果范围半径提升50%,重生后召唤关卡中的4座<源石冰晶>

      1级-目标:寒冰之刃I
      <雪怪小队>的生命值、防御力提升80%,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升50%

      2级-目标:寒冰之刃II
      <雪怪小队>的生命值提升120%,攻击力提升60%,防御力提升200%,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升100%

      3级-目标:寒冰之刃III
      <雪怪小队>的生命值提升180%,攻击力提升100%,防御力提升400%,首次攻击时造成5s寒冷,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升150%

      1级-爱国者:不落堡垒
      <爱国者>的生命值提升60%,攻击力提升30%,移动速度提升25%

      2级-爱国者:永恒行军II
      <爱国者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,行军姿态下普通攻击额外连击2次且击倒目标时其封印所在地块,战术命令效果提升50%,移动速度提升50%

      3级-爱国者:永恒行军III
      <爱国者>的生命值提升150%,攻击力提升50%,行军姿态下普通攻击额外连击4次,毁灭姿态下防御力和法术抗性额外提升50%,投枪技能施放间隔缩短20%,普通攻击或技能击倒目标时封印其所在地块,战术命令效果提升100%,移动速度提升75%

      2级-爱国者:毁灭巫咒II
      <爱国者>生命值提升120%,食人巫术光环造成的伤害提升100%且效果范围半径提升100%,重生后无敌时间延长50%,毁灭姿态攻击力额外提升50%

      3级-爱国者:毁灭巫咒III
      <爱国者>生命值提升200%,食人巫术光环造成的伤害提升200%且效果范围半径提升300%,重生后无敌时间延长100%,毁灭姿态攻击力额外提升100%

      1级-目标:无畏战士I
      <游击队战士>生命值提升100%,收到战术命令时移动速度额外提升20%

      2级-目标:无畏战士II
      <游击队战士>生命值提升200%,攻击力提升50%,收到战术命令时移动速度额外提升40%

      3级-目标:无畏战士III
      <游击队战士>生命值提升300%,攻击力提升100%,收到战术命令时移动速度额外提升70%

      1级-歌者:摇篮梦乡
      <梅菲斯特,“歌者”>防御力提升200%,法术抗性提升20

      2级-歌者:悠远长梦
      <梅菲斯特,“歌者”>生命值提升25%,防御力提升300%,法术抗性提升30,治疗数提升至5且治疗量提升300%,闪现技能施放间隔缩短30%

      3级-歌者:无梦之梦
      <歌者,“梅菲斯特”>生命值提升50%,防御力提升400%,法术抗性提升50,治疗数提升至16且治疗量提升900%,休眠状态的自我治疗效果保留至狂暴状态,闪现技能施放间隔缩短60%

      2级-歌者:诡异活性
      <歌者,“梅菲斯特”>生命值提升50%,攻击力提升100%,同时攻击数+1,[粉尘释放]触发的损失生命值阈值降低25%

      3级-歌者:无我高歌
      <歌者,“梅菲斯特”>生命值提升100%,攻击力提升200%,同时攻击数+1,[粉尘释放]触发的损失生命值阈值降低50%,宿主强化光环效果提升100%

      1级-目标:行尸走肉I
      <宿主士兵>生命值提升300%

      2级-目标:行尸走肉II
      <宿主士兵>生命值提升300%,防御力提升100%,攻击力提升80%,生命恢复速度提升100%

      3级-目标:行尸走肉III
      <宿主士兵>生命值提升300%,防御力提升300%,攻击力提升120%,生命恢复速度提升300%

      1级-塔露拉:炽热龙炎I
      <塔露拉>生命值、攻击力提升30%,普通攻击也施加[烈焚灼息]

      2级-塔露拉:炽热龙炎II
      <塔露拉>生命值、攻击力提升60%,普通攻击也施加[烈焚灼息],[烈焚灼息]造成的伤害提升25%,

      3级-塔露拉:炽热龙炎III
      <塔露拉>生命值、攻击力提升100%,普通攻击也施加[烈焚灼息],技能[烈焚灼息]同时选择2个目标,[烈焚灼息]造成的伤害提升50%,生命值低于75%时就进入狂暴状态

      2级-塔露拉:断蛇长刃II
      <塔露拉>生命值提升80%,攻击速度+80,普通攻击也施加[烈焚灼息],被阻挡时受到全伤害减少50%,[日冕]施放间隔缩短20%

      3级-塔露拉:断蛇长刃III
      <塔露拉>生命值提升140%,攻击速度+150,攻击范围和技能效果范围半径提升100%,普通攻击也施加[烈焚灼息],被阻挡时受到全伤害减少75%,[日冕]施放间隔缩短40%

      1级-强敌:始作俑者
      在<塔露拉>被击败后,立即在原地出现<“不死的黑蛇”>

      2级-强敌:阴谋面纱II
      [不息恶炎]持续时间和波数增加50%:于第一次[不息恶炎]时,在关卡右侧额外出现2名<乌萨斯突击者>,且<乌萨斯突击者>生命值提升60%

      3级-强敌:阴谋面纱III
      [不息恶炎]持续时间和波数增加100%;于第一次[不息恶炎]时,在关卡右侧额外出现2名<乌萨斯突击者>;于第二次[不息恶炎]时,在关卡右侧和左侧各额外出现2名<乌萨斯突击者>;<乌萨斯突击者>生命值和攻击力提升100%,移动速度提升50%

      1级-目标:黑色毒虫I
      <感染者纠察官>生命值、攻击力、防御力提升60%

      2级-目标:黑色毒虫II
      <感染者纠察官>生命值、攻击力、防御力提升100%,法术抗性30,移动速度提升15%

      3级-目标:黑色毒虫III
      <感染者纠察官>生命值、防御力提升150%,攻击力提升100%,法术抗性提升40,移动速度提升30%,可以对我方单位进行远程攻击

      1/2/3级-源石环境:活性I/II/III
      所有敌人的生命值提升15/35/60%

      1/2级-源石环境:侵蚀I/II
      所有我方单位的生命上限降低20/40%

      1/2/3级-目标:深度渗透I/II/III
      部署费用的自然回复速度降低25/50/75%

      1级-反装甲I
      所有敌人防御力提升100,法术抗性提升10

      1级-最终防线
      我方防御点可承受的敌方数量变为1

      1/2级-目标:效率低下I/II
      我方所有单位的再部署时间延长75/150%

      1/2/3级-目标:挑战合约
      1级:近卫干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
      2级:近卫和狙击干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
      3级:近卫、狙击与重装干员部署费用3倍,再部署时间延长50%



      ★★见习博士
      注:
      该地图出怪为BOSS rush形式。
      每一波次组成为该波次boss+16个小兵,boss均从左侧侵入点出现,每波次小兵中8个从左侧侵入点出现协助boss战斗,另4个分别从右侧侵入点袭击我方后阵。
      前一波次的所有敌人(boss+小兵)均被击败后下一波次开始进攻。但为了保持危机合约的关卡紧张性,防止“养怪”拖延波次,即使前一波次没有全灭,经过一定时间后仍然会出现下一波次进攻。

      大致的波次出怪设计暂时仍未完成,等下再发在这里的楼中楼
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      ★★★★★博士
       [s-2-3] boss rush + tag + 按时出怪 是不是太折磨了X
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      ★★见习博士
      分解和弦都没这么阴间
      分解和弦的通关推荐平均等级是精英化2 lv25,危机合约没tag的要求是精英化1 lv1,这合约我不打了 [s-3-8] 
    • 仰望尖塔精一1级,无tag的情况下打带16个最普通杂兵的每一个主线boss,理论上是毫无问题的()
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      ★★见习博士
      关卡波次和出怪时间、路径
      (由于文字描述不能完全详尽,请适当脑补)

      (以下称左侧侵入点点从上至下为左1、2、3、4,右侧侵入点分别为右上、下,左侧防守目标点分别为上、下;上、下侧的非领袖单位因仅进入对应的上、下目标点故不再描述)
      (注*的出怪表示受到合约影响才出现)

      波次1(弑君者+16暴徒)
      作战开始后立即开始

      5s  暴徒1(左1-出门待机5s)
      12s  暴徒2(左4-出门待机5s)
      20s  暴徒3(右上-出门待机7s-)
      27s  暴徒4(右下-)
      30s  暴徒5(左2-)
              暴徒6(左3-)
              弑君者(红色路径,出门待机10s)
      *45s  猎犬1、2(右上-各占一格待机6s-)
      50s  暴徒7(右上-)
              暴徒8(右下-)
      70s  暴徒9、10(左1-,间隔3s)
      85s  暴徒11、12(左4-,间隔3s)
      100s  暴徒13、14(左2-,间隔5s)
                暴徒15、16(左3-,间隔5s)
      108s  猎犬3、4(右下-,间隔2s)

      波次2(W+16士兵)
      上一波次全灭或开始130s后开始
      (下述<士兵>据合约内容相应替换为<弩手>)

      3s  士兵1(左1-出门待机10s)
            士兵2(左2-出门待机5s)
            士兵3(左3-出门待机5s)
            士兵4(左4-出门待机10s)
      8s  W(红色路径,黄色标注点分别待机15、20、20、20s)
      20s  士兵5(右上-出门待机10s)
              士兵6(右下-出门待机10s)
      32s  士兵7、8(左1-,间隔8s)
              士兵9、10(左2-,间隔8s)
      50s  士兵11、12(左3-,间隔8s)
              士兵13、14(左4-,间隔8s)
      60s  士兵15(右上-,出门待机5s)
              士兵16(右下-,出门待机5s)

      波次3(碎骨+16机动盾兵)
      前一波次全灭或开始120s后开始

      2s  碎骨(红色路径,黄色标注点分别待机15s、20s)
      10s  机动盾兵1(右上-)
      20s  机动盾兵2-5(左3-,间隔7s)
              *碎骨2(路径、待机情况与碎骨1一致)
      40s  机动盾兵6(右下-)
      60s  机动盾兵7-10(左2-,间隔7s)
      80s  机动盾兵11(右上-)
      100s  机动盾兵12-15(左3-,间隔5s)
      125s  机动盾兵16(右下-)


      波次4(萨卡兹百夫长+16萨卡兹刀兵)
      前一波次全灭或开始150s后开始

      5s  萨卡兹百夫长(红色路径,黄色标注点分别待机15、30、20s)

            萨卡兹刀兵1-4(左2、3-各占一格待机7s-)
      15s  萨卡兹刀兵5、6(右上-待机4s-,间隔6s)
              萨卡兹刀兵7、8(右下-待机4s-,间隔6s)
      25s  萨卡兹刀兵9-12(左1-,间隔2s)
      30s  萨卡兹刀兵13-16(左4-,间隔2s)
      *40s  萨卡兹刀兵17-20(左2-,间隔2s)
      *50s  萨卡兹刀兵21-24(左3-,间隔2s)
      *55s  萨卡兹刀兵25-28(右上-,间隔2s)
      *70s  萨卡兹刀兵29-32(右下-,间隔2s)
      *80s  萨卡兹刀兵33-40(左2-,间隔2s)
      *100s  萨卡兹刀兵41-48(左3-,间隔2s)

      波次5(霜星+16轻甲卫兵)
      前一波次全灭或开始150s后开始

      5s  霜星(红色路径,黄色标注点分别待机5、20、20、20s)

      20s  轻甲卫兵1-4(左1-,间隔20s)
              轻甲卫兵5-8(左2-,间隔20s)
              轻甲卫兵9-12(左3-,间隔20s)
      60s  轻甲卫兵13、14(右上-,间隔30s)
              轻甲卫兵15、16(右下-,间隔30s)


      波次6(梅菲斯特+浮士德+16特战士兵)
      前一波次全灭或开始180s后开始

      1s  梅菲斯特(红色路径,黄色标注点待机80s)

      4s  特战士兵1(左1-,待机120s)
            特战士兵2(左2-,待机120s)
            特战士兵3(左3-,待机120s)
            特战士兵4(左4-,待机120s)
      15s  特战士兵5、6(左1-,间隔4s)
      20s  浮士德(上图紫色路径,黄色标注点分别待机60s、80s)
      *25s  特战术师1(*据合约内容替换为特战术师组长)(右上-,出门待机30s)
                特战术师2(*同上)(右上-,出门待机30s)
      40s  特战士兵7、8(左4-,间隔4s)
      60s  特战士兵9、10(右上-,间隔3s)
              特战士兵11、12(右下-,间隔3s)
      90s  特战士兵13-16(左2、3-,间隔2s)


      波次7(霜星,“冬痕”+16雪怪小队)
      前一波次全灭或开始220s后开始

      5s  霜星,“冬痕”(红色路径,黄色标注点分别待机5、20、20、20s)
      15s  雪怪小队1-3(左1-,间隔5s)
      30s  雪怪小队4-6(左2-,间隔5s)
      50s  雪怪小队7、8(右上-,间隔3s)
      70s  雪怪小队9、10(右下-,间隔3s)

      霜星,“冬痕”重生触发:  
      1s  雪怪小队11-13(左2-,间隔2s)
      4s  雪怪小队14-16(左3-,间隔2s)


      波次8(爱国者+16游击队战士)
      前一波次全灭或开始200s后开始

      1s  爱国者(红色路径,黄色标注点分别待机15s、20s,15s,15s)
      10s  游击队战士1-3(左1-,间隔35s)
              游击队战士4-6(左2-,间隔35s)
              游击队战士7-9(左3-,间隔35s)
              游击队战士10-12(左4-,间隔35s)

      爱国者重生触发:
      5s  游击队战士13-16(右上-,间隔1s)



      波次9(梅菲斯特,“歌者”+16宿主士兵)
      前一波次全灭或开始200s后开始

      0s  梅菲斯特,“歌者”(分别在以下橙色标注点停留40,100,100,80s后闪现前往下一点,最后进入我方防守目标点)
      (此处与主楼敌人列表中的表述不同,以此为准)
      20s  宿主士兵1、2(右上-,间隔4s)
              宿主士兵3、4(右下-,间隔4s)

      50s  宿主士兵5-8(左3-,间隔3s)

      梅菲斯特,“歌者”进入休眠状态触发:
      50s  宿主士兵9-12(左3-,间隔3s)
      100s  宿主士兵13-16(左3-,间隔3s)


      波次10(塔露拉+16感染者纠察官)
      前一波次全灭或开始240s后开始

      1s  感染者纠察官1-4(右下-,间隔1s)
      5s  塔露拉(红色路径,出门待机60s)
      20s  感染者纠察官5-8(左2-,间隔5s)
      50s  感染者纠察官9-12(左3-,间隔5s)
      80s  感染者纠察官13(左1-出门待机5s)
              感染者纠察官14(左2-出门待机5s)
              感染者纠察官15(左3-出门待机5s)
              感染者纠察官16(左4-出门待机5s)


      *波次11(未选择特定合约时不存在)
      *选择特定合约的情况下,在<塔露拉>被击败后开始(无关时间和其它敌方单位)

      0s  “不死的黑蛇”(在塔露拉被击倒处出现,自动寻觅与左上我方防守目标点之间的最短路径)

      第一次[不息恶炎]开始时:
      *0s  乌萨斯突击者1(右上-)
             乌萨斯突击者2(右下-)

      第二次[不息恶炎]开始时:
      *0s  乌萨斯突击者3(右上-)
             乌萨斯突击者4(右下-)
             乌萨斯突击者5(左2-)
             乌萨斯突击者6(左3-)

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      ★★见习博士
      合约内容补丁

      2/3级-伙伴:治愈之羽II/III分别追加“<梅菲斯特>重量提升2/3个等级”效果

      1/2/3级-环境:险峻地势I/II/III
      战场中的6/12/20个位置无法部署我方单位(具体见下图)




      1/2/3级-源石环境:乏力I/II/III
      所有我方单位的攻击力降低10/20/30%,攻击速度降低10/20/30

      1级-源石环境:呛鼻浓烟I
      关卡中出现毒性雾霾(25/s)

      2级-源石环境:呛鼻浓烟II
      关卡中出现较强毒性雾霾(50/s)

      3级-源石环境:呛鼻浓烟III
      关卡中出现强烈毒性雾霾(75/s)

      1/2级-目标:请君入瓮I/II
      所有我方单位的阻挡数-1/2

      2级-源石环境:不能自医
      所有我方单位无法治疗自身,生命恢复速度-75%
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      ★★见习博士
      自顶一下
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