危机合约#R•初火行动
地图:将倾之塔
(银白色:弩炮台基座;蓝色:源石冰晶基座;剩余的T字位:能量聚合体基座)
初始费用:6
部署位上限:9
关卡耐久度:3
地图装置
弩炮台基座:冷却7,攻击力700,初始不激活;位置分别为左侧两红门之间(2座,浮士德默认仅召唤这2座)、右侧两红门之间(4座),全地图上方一整排(10座)
源石冰晶基座:冷却15,造成8s寒冷,初始不激活
出场敌人列表
(红色标示领袖,领袖除弑君者、W为合约版本,其余均为级别0版本;霜星、霜星•冬痕不施放冻结技能;所有领袖均持有3点耐久损害数)
(*表示合约内容造成的改变)
弑君者1
W1
碎骨1(2*)
萨卡兹百夫长1
霜星1
梅菲斯特1
浮士德1
霜星,“冬痕”1
爱国者1
梅菲斯特,“歌者”1(下图橙色为其停留点,分别停留40,200,200,100s)
塔露拉1
“不死的黑蛇”0(1*)
暴徒16
猎犬0(4*)
士兵(弩手*)16
机动盾兵16
萨卡兹刀兵16(48*)
轻甲卫兵16
特战士兵16
特战术师(特战术师组长*)0(2*)
雪怪小队16
游击队战士16
宿主士兵16
感染者纠察官16
乌萨斯突击者0(6*)
(*表示合约内容造成的改变)
弑君者1
W1
碎骨1(2*)
萨卡兹百夫长1
霜星1
梅菲斯特1
浮士德1
霜星,“冬痕”1
爱国者1
梅菲斯特,“歌者”1(下图橙色为其停留点,分别停留40,200,200,100s)
塔露拉1
“不死的黑蛇”0(1*)
暴徒16
猎犬0(4*)
士兵(弩手*)16
机动盾兵16
萨卡兹刀兵16(48*)
轻甲卫兵16
特战士兵16
特战术师(特战术师组长*)0(2*)
雪怪小队16
游击队战士16
宿主士兵16
感染者纠察官16
乌萨斯突击者0(6*)
合约列表
(同一或同一类单位的不同合约互斥)
1级-弑君者:高效渗透I
<弑君者>生命值提升50%,攻击力提升100%,防御力提升100%,法术抗性提升至65,重量提升4个等级
2级-弑君者:高效渗透II
<弑君者>生命值提升120%,攻击力提升100%,防御力提升200%,法术抗性提升至80,移动速度提升50%,重量提升5个等级,技能的跳跃距离提升200%,获得晕眩抗性
3级-弑君者:高效渗透III
<弑君者>生命值提升200%,攻击力提升100%,防御力提升400%,法术抗性提升至95,移动速度提升100%,重量提升6个等级,技能的跳跃距离提升1000%,获得晕眩、停顿抗性
2级-弑君者:弑杀之烟II
<弑君者>生命值提升200%,攻击力提升200%,防御力提升200%,法术抗性提升至80,重量提升5个等级,获得隐匿和晕眩抗性
3级-弑君者:弑杀之烟III
<弑君者>生命值提升350%,攻击力提升400%,防御力提升400%,法术抗性提升至95,重量提升6个等级,获得隐匿和晕眩、沉睡、停顿、束缚抗性,不容易成为攻击目标
1级-目标:混乱先声I
<暴徒>的生命值、防御力提升200%,移动速度提升25%
2级-目标:混乱先声II
<暴徒>的生命值、防御力提升400%,攻击力提升60%,移动速度提升50%
3级-目标:混乱先声III
关卡右侧额外出现4只<猎犬>,<猎犬>和<暴徒>的生命值、防御力提升600%,攻击力提升120%,移动速度提升75%
1级-W:强效装药I
<W>的生命值、防御力提升100%,攻击力提升50%
2级-W:强效装药II
<W>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升110%,技能施放间隔缩短33%且造成伤害提升50%
3级-W:强效装药III
<W>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升180%,攻击速度提升30,攻击范围半径提升30%,技能施放间隔缩短33%且造成伤害提升100%
2级-W:精巧玩具II
<W>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升75%,攻击范围半径提升30%,普通攻击同时攻击数+1,天赋触发的生命值阈值提升至75%
3级-W:精巧玩具III
<W>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升100%,攻击范围半径提升50%,普通攻击同时攻击数+2,天赋立即触发,技能施放间隔缩短33%
1级-目标:弩械伪装I
关卡右侧的2个<士兵>替换为<弩手>,<士兵>和<弩手>的生命值、防御力提升100%,攻击力提升120%
2级-目标:弩械伪装III
关卡右侧的4个<士兵>替换为<弩手>,<士兵>和<弩手>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升120%,攻击速度提升50
3级-目标:弩械伪装III
关卡全部的16个<士兵>替换为<弩手>,<弩手>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升120%,攻击速度提升100
1级-碎骨:狂怒复仇I
<碎骨>近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(没有第二个目标时同时攻击2次),获得晕眩抗性
2级-碎骨:狂怒复仇II
<碎骨>生命值提升150%,防御力提升550,攻击力提升50%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性
3级-碎骨:狂怒复仇III
<碎骨>生命值提升400%,防御力提升1100,攻击力提升100%,攻击速度提升40,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性
2级-碎骨:异卵同生II
<碎骨>防御力提升550,攻击范围半径提升25%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性;关卡中额外出现一位<碎骨>
3次-碎骨:异卵同生III
<碎骨>生命值提升100%,防御力提升1100,攻击速度提升30,攻击范围半径提升50%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性;关卡中额外出现一位<碎骨>,且其它碎骨被击倒时也触发天赋的强化效果
1级-目标:机动强袭I
<机动盾兵>生命值、防御力、攻击力提升100%,获得隐匿
2级-目标:机动强袭II
<机动盾兵>生命值、攻击力提升200%,防御力提升100%,获得隐匿
3级-目标:机动强袭III
<机动盾兵>生命值、攻击力提升300%,防御力提升150%,获得隐匿
1级-百夫长:稳坐中军I
<萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升150%
2级-百夫长:稳坐中军II
<萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升250%,攻击力提升60%,攻击范围半径提升100%,攻击无视目标30%法术抗性
3级-百夫长:稳坐中军III
<萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升400%,攻击力提升150%,攻击范围半径提升200%,同时攻击数+1,攻击无视目标70%法术抗性
2级-百夫长:身先士卒II
<萨卡兹百夫长>生命值提升200%,防御力提升300%,法术抗性提升30,攻击力提升40%,攻击速度提升50,移动速度提升50%,获得晕眩抗性
3级-百夫长:身先士卒III
<萨卡兹百夫长>生命值提升300%,防御力提升600%,法术抗性提升60,攻击力提升80%,攻击速度提升100,移动速度提升100%,同时攻击射程内的所有我方单位,获得晕眩抗性
1级-目标:集群行动I
<萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升100%
2级-目标:集群行动II
<萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升120%,关卡中额外出现16个<萨卡兹刀兵>
3级-目标:集群行动III
<萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升150%,关卡中额外出现32个<萨卡兹刀兵>
1级-霜星:雪怪公主I
<霜星>的生命值、攻击力提升60%,防御力提升100%
2级-霜星:雪怪公主II
<霜星>的生命值、攻击力、防御力提升150%,重生后获得10s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击力额外提升25%
3级-霜星:雪怪公主III
<霜星>的生命值、攻击力提升250%,防御力提升200%,施放[冻结],重生后获得30s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击速度+25,攻击力额外提升50%
2级-霜星:北原梦魇II
<霜星>的生命值、攻击力提升120%,防御力提升150%,技能施放间隔缩短25%,重生后获得5s无敌,不再失去沉睡抗性
3级-霜星:北原梦魇III
<霜星>的生命值、攻击力、防御力提升200%,施放[冻结],技能施放间隔缩短50%,重生后获得15s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击范围半径及技能效果半径提升30%
1级-目标:坚强守卫I
<轻甲卫兵>的生命值提升80%,防御力提升150%,法术抗性提升40
2级-目标:坚强守卫II
<轻甲卫兵>的生命值提升160%,防御力提升300%,法术抗性提升60
3级-目标:坚强守卫III
<轻甲卫兵>的生命值提升300%,防御力提升500%,法术抗性提升80,更容易成为攻击目标
1级-伙伴:末路少年
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升100%,法术抗性提高20
2级-伙伴:治愈之羽II
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升200%,法术抗性提升25;<梅菲斯特>的攻击力提升200%,攻击速度提升50,无法被阻挡且获得晕眩、沉睡抗性
3级-伙伴:治愈之羽III
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升400%,法术抗性提升30;<梅菲斯特>的攻击力提升500%,攻击速度提升80,能够同时治疗至多10名敌人,无法被阻挡且获得晕眩、沉睡抗性
2级-伙伴:终结之矢II
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升200%,法术抗性提升25;<浮士德>的攻击力提升50%,特殊狙击伤害提升至300%,额外召唤关卡右侧的4座弩炮
3级-伙伴:终结之矢III
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升400%,法术抗性提升30;<浮士德>的攻击力提升100%,特殊狙击伤害提升至400%且对目标连续攻击2次,额外召唤关卡上方的10座弩炮
1级-目标:特种战术I
<特战士兵>的生命值、攻击力提升100%,防御力提升350,法术抗性提升25,移动速度提升15%
2级-目标:特种战术II
<特战士兵>的生命值、攻击力提升160%,防御力提升550,法术抗性提升35,移动速度提升25%;关卡右侧额外出现2名<特战术师>,且生命值+100%
3级-目标:特种战术III
<特战士兵>的生命值、攻击力提升250%,防御力提升850,法术抗性提升50,移动速度提升40%;关卡右侧额外出现2名<特战术师组长>,且生命值+100%并获得隐匿
1级-冬痕:炽热冰心I
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升80%,攻击力提升50%,攻击速度提升15,攻击范围半径提升20%
2级-冬痕:炽热冰心II
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升120%,攻击力提升100%,攻击速度提升30,攻击范围半径提升20%,重生后无敌时间延长5s,攻击力额外提升25%
3级-冬痕:炽热冰心III
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升180%,攻击力提升150%,攻击速度提升50,攻击范围半径提升20%,重生后无敌时间延长10s,攻击力额外提升50%
2级-冬痕:霜雪留痕II
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升80%,技能施放间隔缩短25%,施放[冻结],[冰环]的效果范围半径提升25%,重生后召唤关卡右侧的2座<源石冰晶>
3级-冬痕:霜雪留痕III
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升120%,技能施放间隔缩短50%,施放[冻结],[冰环]的效果范围半径提升50%,重生后召唤关卡中的4座<源石冰晶>
1级-目标:寒冰之刃I
<雪怪小队>的生命值、防御力提升80%,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升50%
2级-目标:寒冰之刃II
<雪怪小队>的生命值提升120%,攻击力提升60%,防御力提升200%,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升100%
3级-目标:寒冰之刃III
<雪怪小队>的生命值提升180%,攻击力提升100%,防御力提升400%,首次攻击时造成5s寒冷,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升150%
1级-爱国者:不落堡垒
<爱国者>的生命值提升60%,攻击力提升30%,移动速度提升25%
2级-爱国者:永恒行军II
<爱国者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,行军姿态下普通攻击额外连击2次且击倒目标时其封印所在地块,战术命令效果提升50%,移动速度提升50%
3级-爱国者:永恒行军III
<爱国者>的生命值提升150%,攻击力提升50%,行军姿态下普通攻击额外连击4次,毁灭姿态下防御力和法术抗性额外提升50%,投枪技能施放间隔缩短20%,普通攻击或技能击倒目标时封印其所在地块,战术命令效果提升100%,移动速度提升75%
2级-爱国者:毁灭巫咒II
<爱国者>生命值提升120%,食人巫术光环造成的伤害提升100%且效果范围半径提升100%,重生后无敌时间延长50%,毁灭姿态攻击力额外提升50%
3级-爱国者:毁灭巫咒III
<爱国者>生命值提升200%,食人巫术光环造成的伤害提升200%且效果范围半径提升300%,重生后无敌时间延长100%,毁灭姿态攻击力额外提升100%
1级-目标:无畏战士I
<游击队战士>生命值提升100%,收到战术命令时移动速度额外提升20%
2级-目标:无畏战士II
<游击队战士>生命值提升200%,攻击力提升50%,收到战术命令时移动速度额外提升40%
3级-目标:无畏战士III
<游击队战士>生命值提升300%,攻击力提升100%,收到战术命令时移动速度额外提升70%
1级-歌者:摇篮梦乡
<梅菲斯特,“歌者”>防御力提升200%,法术抗性提升20
2级-歌者:悠远长梦
<梅菲斯特,“歌者”>生命值提升25%,防御力提升300%,法术抗性提升30,治疗数提升至5且治疗量提升300%,闪现技能施放间隔缩短30%
3级-歌者:无梦之梦
<歌者,“梅菲斯特”>生命值提升50%,防御力提升400%,法术抗性提升50,治疗数提升至16且治疗量提升900%,休眠状态的自我治疗效果保留至狂暴状态,闪现技能施放间隔缩短60%
2级-歌者:诡异活性
<歌者,“梅菲斯特”>生命值提升50%,攻击力提升100%,同时攻击数+1,[粉尘释放]触发的损失生命值阈值降低25%
3级-歌者:无我高歌
<歌者,“梅菲斯特”>生命值提升100%,攻击力提升200%,同时攻击数+1,[粉尘释放]触发的损失生命值阈值降低50%,宿主强化光环效果提升100%
1级-目标:行尸走肉I
<宿主士兵>生命值提升300%
2级-目标:行尸走肉II
<宿主士兵>生命值提升300%,防御力提升100%,攻击力提升80%,生命恢复速度提升100%
3级-目标:行尸走肉III
<宿主士兵>生命值提升300%,防御力提升300%,攻击力提升120%,生命恢复速度提升300%
1级-塔露拉:炽热龙炎I
<塔露拉>生命值、攻击力提升30%,普通攻击也施加[烈焚灼息]
2级-塔露拉:炽热龙炎II
<塔露拉>生命值、攻击力提升60%,普通攻击也施加[烈焚灼息],[烈焚灼息]造成的伤害提升25%,
3级-塔露拉:炽热龙炎III
<塔露拉>生命值、攻击力提升100%,普通攻击也施加[烈焚灼息],技能[烈焚灼息]同时选择2个目标,[烈焚灼息]造成的伤害提升50%,生命值低于75%时就进入狂暴状态
2级-塔露拉:断蛇长刃II
<塔露拉>生命值提升80%,攻击速度+80,普通攻击也施加[烈焚灼息],被阻挡时受到全伤害减少50%,[日冕]施放间隔缩短20%
3级-塔露拉:断蛇长刃III
<塔露拉>生命值提升140%,攻击速度+150,攻击范围和技能效果范围半径提升100%,普通攻击也施加[烈焚灼息],被阻挡时受到全伤害减少75%,[日冕]施放间隔缩短40%
1级-强敌:始作俑者
在<塔露拉>被击败后,立即在原地出现<“不死的黑蛇”>
2级-强敌:阴谋面纱II
[不息恶炎]持续时间和波数增加50%:于第一次[不息恶炎]时,在关卡右侧额外出现2名<乌萨斯突击者>,且<乌萨斯突击者>生命值提升60%
3级-强敌:阴谋面纱III
[不息恶炎]持续时间和波数增加100%;于第一次[不息恶炎]时,在关卡右侧额外出现2名<乌萨斯突击者>;于第二次[不息恶炎]时,在关卡右侧和左侧各额外出现2名<乌萨斯突击者>;<乌萨斯突击者>生命值和攻击力提升100%,移动速度提升50%
1级-目标:黑色毒虫I
<感染者纠察官>生命值、攻击力、防御力提升60%
2级-目标:黑色毒虫II
<感染者纠察官>生命值、攻击力、防御力提升100%,法术抗性30,移动速度提升15%
3级-目标:黑色毒虫III
<感染者纠察官>生命值、防御力提升150%,攻击力提升100%,法术抗性提升40,移动速度提升30%,可以对我方单位进行远程攻击
1/2/3级-源石环境:活性I/II/III
所有敌人的生命值提升15/35/60%
1/2级-源石环境:侵蚀I/II
所有我方单位的生命上限降低20/40%
1/2/3级-目标:深度渗透I/II/III
部署费用的自然回复速度降低25/50/75%
1级-反装甲I
所有敌人防御力提升100,法术抗性提升10
1级-最终防线
我方防御点可承受的敌方数量变为1
1/2级-目标:效率低下I/II
我方所有单位的再部署时间延长75/150%
1/2/3级-目标:挑战合约
1级:近卫干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
2级:近卫和狙击干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
3级:近卫、狙击与重装干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
1级-弑君者:高效渗透I
<弑君者>生命值提升50%,攻击力提升100%,防御力提升100%,法术抗性提升至65,重量提升4个等级
2级-弑君者:高效渗透II
<弑君者>生命值提升120%,攻击力提升100%,防御力提升200%,法术抗性提升至80,移动速度提升50%,重量提升5个等级,技能的跳跃距离提升200%,获得晕眩抗性
3级-弑君者:高效渗透III
<弑君者>生命值提升200%,攻击力提升100%,防御力提升400%,法术抗性提升至95,移动速度提升100%,重量提升6个等级,技能的跳跃距离提升1000%,获得晕眩、停顿抗性
2级-弑君者:弑杀之烟II
<弑君者>生命值提升200%,攻击力提升200%,防御力提升200%,法术抗性提升至80,重量提升5个等级,获得隐匿和晕眩抗性
3级-弑君者:弑杀之烟III
<弑君者>生命值提升350%,攻击力提升400%,防御力提升400%,法术抗性提升至95,重量提升6个等级,获得隐匿和晕眩、沉睡、停顿、束缚抗性,不容易成为攻击目标
1级-目标:混乱先声I
<暴徒>的生命值、防御力提升200%,移动速度提升25%
2级-目标:混乱先声II
<暴徒>的生命值、防御力提升400%,攻击力提升60%,移动速度提升50%
3级-目标:混乱先声III
关卡右侧额外出现4只<猎犬>,<猎犬>和<暴徒>的生命值、防御力提升600%,攻击力提升120%,移动速度提升75%
1级-W:强效装药I
<W>的生命值、防御力提升100%,攻击力提升50%
2级-W:强效装药II
<W>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升110%,技能施放间隔缩短33%且造成伤害提升50%
3级-W:强效装药III
<W>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升180%,攻击速度提升30,攻击范围半径提升30%,技能施放间隔缩短33%且造成伤害提升100%
2级-W:精巧玩具II
<W>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升75%,攻击范围半径提升30%,普通攻击同时攻击数+1,天赋触发的生命值阈值提升至75%
3级-W:精巧玩具III
<W>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升100%,攻击范围半径提升50%,普通攻击同时攻击数+2,天赋立即触发,技能施放间隔缩短33%
1级-目标:弩械伪装I
关卡右侧的2个<士兵>替换为<弩手>,<士兵>和<弩手>的生命值、防御力提升100%,攻击力提升120%
2级-目标:弩械伪装III
关卡右侧的4个<士兵>替换为<弩手>,<士兵>和<弩手>的生命值、防御力提升200%,攻击力提升120%,攻击速度提升50
3级-目标:弩械伪装III
关卡全部的16个<士兵>替换为<弩手>,<弩手>的生命值、防御力提升300%,攻击力提升120%,攻击速度提升100
1级-碎骨:狂怒复仇I
<碎骨>近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(没有第二个目标时同时攻击2次),获得晕眩抗性
2级-碎骨:狂怒复仇II
<碎骨>生命值提升150%,防御力提升550,攻击力提升50%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性
3级-碎骨:狂怒复仇III
<碎骨>生命值提升400%,防御力提升1100,攻击力提升100%,攻击速度提升40,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性
2级-碎骨:异卵同生II
<碎骨>防御力提升550,攻击范围半径提升25%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性;关卡中额外出现一位<碎骨>
3次-碎骨:异卵同生III
<碎骨>生命值提升100%,防御力提升1100,攻击速度提升30,攻击范围半径提升50%,近战连续攻击2次,远程同时攻击2个目标(注同上),获得晕眩抗性;关卡中额外出现一位<碎骨>,且其它碎骨被击倒时也触发天赋的强化效果
1级-目标:机动强袭I
<机动盾兵>生命值、防御力、攻击力提升100%,获得隐匿
2级-目标:机动强袭II
<机动盾兵>生命值、攻击力提升200%,防御力提升100%,获得隐匿
3级-目标:机动强袭III
<机动盾兵>生命值、攻击力提升300%,防御力提升150%,获得隐匿
1级-百夫长:稳坐中军I
<萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升150%
2级-百夫长:稳坐中军II
<萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升250%,攻击力提升60%,攻击范围半径提升100%,攻击无视目标30%法术抗性
3级-百夫长:稳坐中军III
<萨卡兹百夫长>生命值、防御力提升400%,攻击力提升150%,攻击范围半径提升200%,同时攻击数+1,攻击无视目标70%法术抗性
2级-百夫长:身先士卒II
<萨卡兹百夫长>生命值提升200%,防御力提升300%,法术抗性提升30,攻击力提升40%,攻击速度提升50,移动速度提升50%,获得晕眩抗性
3级-百夫长:身先士卒III
<萨卡兹百夫长>生命值提升300%,防御力提升600%,法术抗性提升60,攻击力提升80%,攻击速度提升100,移动速度提升100%,同时攻击射程内的所有我方单位,获得晕眩抗性
1级-目标:集群行动I
<萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升100%
2级-目标:集群行动II
<萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升120%,关卡中额外出现16个<萨卡兹刀兵>
3级-目标:集群行动III
<萨卡兹刀兵>的生命值、攻击力、防御力提升150%,关卡中额外出现32个<萨卡兹刀兵>
1级-霜星:雪怪公主I
<霜星>的生命值、攻击力提升60%,防御力提升100%
2级-霜星:雪怪公主II
<霜星>的生命值、攻击力、防御力提升150%,重生后获得10s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击力额外提升25%
3级-霜星:雪怪公主III
<霜星>的生命值、攻击力提升250%,防御力提升200%,施放[冻结],重生后获得30s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击速度+25,攻击力额外提升50%
2级-霜星:北原梦魇II
<霜星>的生命值、攻击力提升120%,防御力提升150%,技能施放间隔缩短25%,重生后获得5s无敌,不再失去沉睡抗性
3级-霜星:北原梦魇III
<霜星>的生命值、攻击力、防御力提升200%,施放[冻结],技能施放间隔缩短50%,重生后获得15s无敌,不再失去沉睡抗性且攻击范围半径及技能效果半径提升30%
1级-目标:坚强守卫I
<轻甲卫兵>的生命值提升80%,防御力提升150%,法术抗性提升40
2级-目标:坚强守卫II
<轻甲卫兵>的生命值提升160%,防御力提升300%,法术抗性提升60
3级-目标:坚强守卫III
<轻甲卫兵>的生命值提升300%,防御力提升500%,法术抗性提升80,更容易成为攻击目标
1级-伙伴:末路少年
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升100%,法术抗性提高20
2级-伙伴:治愈之羽II
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升200%,法术抗性提升25;<梅菲斯特>的攻击力提升200%,攻击速度提升50,无法被阻挡且获得晕眩、沉睡抗性
3级-伙伴:治愈之羽III
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升400%,法术抗性提升30;<梅菲斯特>的攻击力提升500%,攻击速度提升80,能够同时治疗至多10名敌人,无法被阻挡且获得晕眩、沉睡抗性
2级-伙伴:终结之矢II
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升200%,法术抗性提升25;<浮士德>的攻击力提升50%,特殊狙击伤害提升至300%,额外召唤关卡右侧的4座弩炮
3级-伙伴:终结之矢III
<梅菲斯特>和<浮士德>的生命值、防御力提升400%,法术抗性提升30;<浮士德>的攻击力提升100%,特殊狙击伤害提升至400%且对目标连续攻击2次,额外召唤关卡上方的10座弩炮
1级-目标:特种战术I
<特战士兵>的生命值、攻击力提升100%,防御力提升350,法术抗性提升25,移动速度提升15%
2级-目标:特种战术II
<特战士兵>的生命值、攻击力提升160%,防御力提升550,法术抗性提升35,移动速度提升25%;关卡右侧额外出现2名<特战术师>,且生命值+100%
3级-目标:特种战术III
<特战士兵>的生命值、攻击力提升250%,防御力提升850,法术抗性提升50,移动速度提升40%;关卡右侧额外出现2名<特战术师组长>,且生命值+100%并获得隐匿
1级-冬痕:炽热冰心I
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升80%,攻击力提升50%,攻击速度提升15,攻击范围半径提升20%
2级-冬痕:炽热冰心II
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升120%,攻击力提升100%,攻击速度提升30,攻击范围半径提升20%,重生后无敌时间延长5s,攻击力额外提升25%
3级-冬痕:炽热冰心III
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升180%,攻击力提升150%,攻击速度提升50,攻击范围半径提升20%,重生后无敌时间延长10s,攻击力额外提升50%
2级-冬痕:霜雪留痕II
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升80%,技能施放间隔缩短25%,施放[冻结],[冰环]的效果范围半径提升25%,重生后召唤关卡右侧的2座<源石冰晶>
3级-冬痕:霜雪留痕III
<霜星,“冬痕”>的生命值、防御力提升120%,技能施放间隔缩短50%,施放[冻结],[冰环]的效果范围半径提升50%,重生后召唤关卡中的4座<源石冰晶>
1级-目标:寒冰之刃I
<雪怪小队>的生命值、防御力提升80%,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升50%
2级-目标:寒冰之刃II
<雪怪小队>的生命值提升120%,攻击力提升60%,防御力提升200%,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升100%
3级-目标:寒冰之刃III
<雪怪小队>的生命值提升180%,攻击力提升100%,防御力提升400%,首次攻击时造成5s寒冷,攻击被冻结的单位时攻击力额外提升150%
1级-爱国者:不落堡垒
<爱国者>的生命值提升60%,攻击力提升30%,移动速度提升25%
2级-爱国者:永恒行军II
<爱国者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,行军姿态下普通攻击额外连击2次且击倒目标时其封印所在地块,战术命令效果提升50%,移动速度提升50%
3级-爱国者:永恒行军III
<爱国者>的生命值提升150%,攻击力提升50%,行军姿态下普通攻击额外连击4次,毁灭姿态下防御力和法术抗性额外提升50%,投枪技能施放间隔缩短20%,普通攻击或技能击倒目标时封印其所在地块,战术命令效果提升100%,移动速度提升75%
2级-爱国者:毁灭巫咒II
<爱国者>生命值提升120%,食人巫术光环造成的伤害提升100%且效果范围半径提升100%,重生后无敌时间延长50%,毁灭姿态攻击力额外提升50%
3级-爱国者:毁灭巫咒III
<爱国者>生命值提升200%,食人巫术光环造成的伤害提升200%且效果范围半径提升300%,重生后无敌时间延长100%,毁灭姿态攻击力额外提升100%
1级-目标:无畏战士I
<游击队战士>生命值提升100%,收到战术命令时移动速度额外提升20%
2级-目标:无畏战士II
<游击队战士>生命值提升200%,攻击力提升50%,收到战术命令时移动速度额外提升40%
3级-目标:无畏战士III
<游击队战士>生命值提升300%,攻击力提升100%,收到战术命令时移动速度额外提升70%
1级-歌者:摇篮梦乡
<梅菲斯特,“歌者”>防御力提升200%,法术抗性提升20
2级-歌者:悠远长梦
<梅菲斯特,“歌者”>生命值提升25%,防御力提升300%,法术抗性提升30,治疗数提升至5且治疗量提升300%,闪现技能施放间隔缩短30%
3级-歌者:无梦之梦
<歌者,“梅菲斯特”>生命值提升50%,防御力提升400%,法术抗性提升50,治疗数提升至16且治疗量提升900%,休眠状态的自我治疗效果保留至狂暴状态,闪现技能施放间隔缩短60%
2级-歌者:诡异活性
<歌者,“梅菲斯特”>生命值提升50%,攻击力提升100%,同时攻击数+1,[粉尘释放]触发的损失生命值阈值降低25%
3级-歌者:无我高歌
<歌者,“梅菲斯特”>生命值提升100%,攻击力提升200%,同时攻击数+1,[粉尘释放]触发的损失生命值阈值降低50%,宿主强化光环效果提升100%
1级-目标:行尸走肉I
<宿主士兵>生命值提升300%
2级-目标:行尸走肉II
<宿主士兵>生命值提升300%,防御力提升100%,攻击力提升80%,生命恢复速度提升100%
3级-目标:行尸走肉III
<宿主士兵>生命值提升300%,防御力提升300%,攻击力提升120%,生命恢复速度提升300%
1级-塔露拉:炽热龙炎I
<塔露拉>生命值、攻击力提升30%,普通攻击也施加[烈焚灼息]
2级-塔露拉:炽热龙炎II
<塔露拉>生命值、攻击力提升60%,普通攻击也施加[烈焚灼息],[烈焚灼息]造成的伤害提升25%,
3级-塔露拉:炽热龙炎III
<塔露拉>生命值、攻击力提升100%,普通攻击也施加[烈焚灼息],技能[烈焚灼息]同时选择2个目标,[烈焚灼息]造成的伤害提升50%,生命值低于75%时就进入狂暴状态
2级-塔露拉:断蛇长刃II
<塔露拉>生命值提升80%,攻击速度+80,普通攻击也施加[烈焚灼息],被阻挡时受到全伤害减少50%,[日冕]施放间隔缩短20%
3级-塔露拉:断蛇长刃III
<塔露拉>生命值提升140%,攻击速度+150,攻击范围和技能效果范围半径提升100%,普通攻击也施加[烈焚灼息],被阻挡时受到全伤害减少75%,[日冕]施放间隔缩短40%
1级-强敌:始作俑者
在<塔露拉>被击败后,立即在原地出现<“不死的黑蛇”>
2级-强敌:阴谋面纱II
[不息恶炎]持续时间和波数增加50%:于第一次[不息恶炎]时,在关卡右侧额外出现2名<乌萨斯突击者>,且<乌萨斯突击者>生命值提升60%
3级-强敌:阴谋面纱III
[不息恶炎]持续时间和波数增加100%;于第一次[不息恶炎]时,在关卡右侧额外出现2名<乌萨斯突击者>;于第二次[不息恶炎]时,在关卡右侧和左侧各额外出现2名<乌萨斯突击者>;<乌萨斯突击者>生命值和攻击力提升100%,移动速度提升50%
1级-目标:黑色毒虫I
<感染者纠察官>生命值、攻击力、防御力提升60%
2级-目标:黑色毒虫II
<感染者纠察官>生命值、攻击力、防御力提升100%,法术抗性30,移动速度提升15%
3级-目标:黑色毒虫III
<感染者纠察官>生命值、防御力提升150%,攻击力提升100%,法术抗性提升40,移动速度提升30%,可以对我方单位进行远程攻击
1/2/3级-源石环境:活性I/II/III
所有敌人的生命值提升15/35/60%
1/2级-源石环境:侵蚀I/II
所有我方单位的生命上限降低20/40%
1/2/3级-目标:深度渗透I/II/III
部署费用的自然回复速度降低25/50/75%
1级-反装甲I
所有敌人防御力提升100,法术抗性提升10
1级-最终防线
我方防御点可承受的敌方数量变为1
1/2级-目标:效率低下I/II
我方所有单位的再部署时间延长75/150%
1/2/3级-目标:挑战合约
1级:近卫干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
2级:近卫和狙击干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
3级:近卫、狙击与重装干员部署费用3倍,再部署时间延长50%
该地图出怪为BOSS rush形式。
每一波次组成为该波次boss+16个小兵,boss均从左侧侵入点出现,每波次小兵中8个从左侧侵入点出现协助boss战斗,另4个分别从右侧侵入点袭击我方后阵。
前一波次的所有敌人(boss+小兵)均被击败后下一波次开始进攻。但为了保持危机合约的关卡紧张性,防止“养怪”拖延波次,即使前一波次没有全灭,经过一定时间后仍然会出现下一波次进攻。
大致的波次出怪设计暂时仍未完成,等下再发在这里的楼中楼
分解和弦的通关推荐平均等级是精英化2 lv25,危机合约没tag的要求是精英化1 lv1,这合约我不打了
(由于文字描述不能完全详尽,请适当脑补)
(以下称左侧侵入点点从上至下为左1、2、3、4,右侧侵入点分别为右上、下,左侧防守目标点分别为上、下;上、下侧的非领袖单位因仅进入对应的上、下目标点故不再描述)
(注*的出怪表示受到合约影响才出现)
波次1(弑君者+16暴徒)
5s 暴徒1(左1-出门待机5s)
12s 暴徒2(左4-出门待机5s)
20s 暴徒3(右上-出门待机7s-)
27s 暴徒4(右下-)
30s 暴徒5(左2-)
暴徒6(左3-)
弑君者(红色路径,出门待机10s)
*45s 猎犬1、2(右上-各占一格待机6s-)
50s 暴徒7(右上-)
暴徒8(右下-)
70s 暴徒9、10(左1-,间隔3s)
85s 暴徒11、12(左4-,间隔3s)
100s 暴徒13、14(左2-,间隔5s)
暴徒15、16(左3-,间隔5s)
108s 猎犬3、4(右下-,间隔2s)
波次2(W+16士兵)
(下述<士兵>据合约内容相应替换为<弩手>)
3s 士兵1(左1-出门待机10s)
士兵2(左2-出门待机5s)
士兵3(左3-出门待机5s)
士兵4(左4-出门待机10s)
8s W(红色路径,黄色标注点分别待机15、20、20、20s)
20s 士兵5(右上-出门待机10s)
士兵6(右下-出门待机10s)
32s 士兵7、8(左1-,间隔8s)
士兵9、10(左2-,间隔8s)
50s 士兵11、12(左3-,间隔8s)
士兵13、14(左4-,间隔8s)
60s 士兵15(右上-,出门待机5s)
士兵16(右下-,出门待机5s)
波次3(碎骨+16机动盾兵)
2s 碎骨(红色路径,黄色标注点分别待机15s、20s)
10s 机动盾兵1(右上-)
20s 机动盾兵2-5(左3-,间隔7s)
*碎骨2(路径、待机情况与碎骨1一致)
40s 机动盾兵6(右下-)
60s 机动盾兵7-10(左2-,间隔7s)
80s 机动盾兵11(右上-)
100s 机动盾兵12-15(左3-,间隔5s)
125s 机动盾兵16(右下-)
波次4(萨卡兹百夫长+16萨卡兹刀兵)
5s 萨卡兹百夫长(红色路径,黄色标注点分别待机15、30、20s)
萨卡兹刀兵1-4(左2、3-各占一格待机7s-)
15s 萨卡兹刀兵5、6(右上-待机4s-,间隔6s)
萨卡兹刀兵7、8(右下-待机4s-,间隔6s)
25s 萨卡兹刀兵9-12(左1-,间隔2s)
30s 萨卡兹刀兵13-16(左4-,间隔2s)
*40s 萨卡兹刀兵17-20(左2-,间隔2s)
*50s 萨卡兹刀兵21-24(左3-,间隔2s)
*55s 萨卡兹刀兵25-28(右上-,间隔2s)
*70s 萨卡兹刀兵29-32(右下-,间隔2s)
*80s 萨卡兹刀兵33-40(左2-,间隔2s)
*100s 萨卡兹刀兵41-48(左3-,间隔2s)
波次5(霜星+16轻甲卫兵)
5s 霜星(红色路径,黄色标注点分别待机5、20、20、20s)
20s 轻甲卫兵1-4(左1-,间隔20s)
轻甲卫兵5-8(左2-,间隔20s)
轻甲卫兵9-12(左3-,间隔20s)
60s 轻甲卫兵13、14(右上-,间隔30s)
轻甲卫兵15、16(右下-,间隔30s)
波次6(梅菲斯特+浮士德+16特战士兵)
1s 梅菲斯特(红色路径,黄色标注点待机80s)
4s 特战士兵1(左1-,待机120s)
特战士兵2(左2-,待机120s)
特战士兵3(左3-,待机120s)
特战士兵4(左4-,待机120s)
15s 特战士兵5、6(左1-,间隔4s)
20s 浮士德(上图紫色路径,黄色标注点分别待机60s、80s)
*25s 特战术师1(*据合约内容替换为特战术师组长)(右上-,出门待机30s)
特战术师2(*同上)(右上-,出门待机30s)
40s 特战士兵7、8(左4-,间隔4s)
60s 特战士兵9、10(右上-,间隔3s)
特战士兵11、12(右下-,间隔3s)
90s 特战士兵13-16(左2、3-,间隔2s)
波次7(霜星,“冬痕”+16雪怪小队)
5s 霜星,“冬痕”(红色路径,黄色标注点分别待机5、20、20、20s)
15s 雪怪小队1-3(左1-,间隔5s)
30s 雪怪小队4-6(左2-,间隔5s)
50s 雪怪小队7、8(右上-,间隔3s)
70s 雪怪小队9、10(右下-,间隔3s)
霜星,“冬痕”重生触发:
1s 雪怪小队11-13(左2-,间隔2s)
4s 雪怪小队14-16(左3-,间隔2s)
波次8(爱国者+16游击队战士)
1s 爱国者(红色路径,黄色标注点分别待机15s、20s,15s,15s)
10s 游击队战士1-3(左1-,间隔35s)
游击队战士4-6(左2-,间隔35s)
游击队战士7-9(左3-,间隔35s)
游击队战士10-12(左4-,间隔35s)
爱国者重生触发:
5s 游击队战士13-16(右上-,间隔1s)
波次9(梅菲斯特,“歌者”+16宿主士兵)
0s 梅菲斯特,“歌者”(分别在以下橙色标注点停留40,100,100,80s后闪现前往下一点,最后进入我方防守目标点)
(此处与主楼敌人列表中的表述不同,以此为准)
20s 宿主士兵1、2(右上-,间隔4s)
宿主士兵3、4(右下-,间隔4s)
50s 宿主士兵5-8(左3-,间隔3s)
梅菲斯特,“歌者”进入休眠状态触发:
50s 宿主士兵9-12(左3-,间隔3s)
100s 宿主士兵13-16(左3-,间隔3s)
波次10(塔露拉+16感染者纠察官)
1s 感染者纠察官1-4(右下-,间隔1s)
5s 塔露拉(红色路径,出门待机60s)
20s 感染者纠察官5-8(左2-,间隔5s)
50s 感染者纠察官9-12(左3-,间隔5s)
80s 感染者纠察官13(左1-出门待机5s)
感染者纠察官14(左2-出门待机5s)
感染者纠察官15(左3-出门待机5s)
感染者纠察官16(左4-出门待机5s)
*波次11(未选择特定合约时不存在)
0s “不死的黑蛇”(在塔露拉被击倒处出现,自动寻觅与左上我方防守目标点之间的最短路径)
第一次[不息恶炎]开始时:
*0s 乌萨斯突击者1(右上-)
乌萨斯突击者2(右下-)
第二次[不息恶炎]开始时:
*0s 乌萨斯突击者3(右上-)
乌萨斯突击者4(右下-)
乌萨斯突击者5(左2-)
乌萨斯突击者6(左3-)
2/3级-伙伴:治愈之羽II/III分别追加“<梅菲斯特>重量提升2/3个等级”效果
1/2/3级-环境:险峻地势I/II/III
战场中的6/12/20个位置无法部署我方单位(具体见下图)
1/2/3级-源石环境:乏力I/II/III
所有我方单位的攻击力降低10/20/30%,攻击速度降低10/20/30
1级-源石环境:呛鼻浓烟I
关卡中出现毒性雾霾(25/s)
2级-源石环境:呛鼻浓烟II
关卡中出现较强毒性雾霾(50/s)
3级-源石环境:呛鼻浓烟III
关卡中出现强烈毒性雾霾(75/s)
1/2级-目标:请君入瓮I/II
所有我方单位的阻挡数-1/2
2级-源石环境:不能自医
所有我方单位无法治疗自身,生命恢复速度-75%