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[新人安科]拼拼凑凑的安科
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
这篇安科是用凑出来的时间,一字一字、一楼一楼拼出来的,所以称为拼拼凑凑的安科。(其实只是因为想不到标题取什么)
在更新过程中认知自己的文笔很烂,但是哪有头洗一半就走的道理呢
可能出现:
1.
致敬
其他
安科
作品与安科以外的作品梗
2.一些原创世界观设定
3.剧情超展开(在可以圆起来的范围)
4.非常喜爱博士的骰娘(D3=2,女孩子)
5.猫眼螺被赶海人挖走,长期无法更新
可能ooc
安科
安科/安价
猫眼螺在卧沙
★★见习博士
最近会把原创博士给捏出来,使用的骰子是网路上的随机数字产生器。
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ELIMM
★★★实习博士
随行者
马克一下
期待之后的进展xd
猫眼螺在卧沙
:
非常感谢
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拉黑
3年前
电脑端
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
是学生党,尽量最少一个星期更一次
那么,这位博士的性别?
1.男
2.女
D2=2
博士的年龄范围?
1.婴儿 (?)
2.10岁以下
3.14岁以下
4.15到18岁
5.19到24岁
6.25到30岁
7.30到40岁
8.40到50岁
9.50到70岁
10.80岁以上
D10=4
D4=4
博士的种族是?
1.未知
2.其他种族
D2=1
博士是否為感染者?
D2=2
博士的发色
1~7对应红橙黄绿蓝靛紫
8其他
D8=7
D7=3
瞳色
1~7对应红橙黄绿蓝靛紫
8其他
D8=7
D7=6
头发长度
1.没有头发
2.平头
3.少年短发
4.学生妹短发
5.及肩
6.及腰
7.及臀
8.到腿
9.其实是长发公主
10.大成功/大失败
D10=6
体重D100=22
身高D100=69+100=169
体重为何如此?
1.给人的印象
2.身体素质
3.未知疾病
D3=2
补丁:博士的身体怎么了导致体重过轻?
1.博士的身体因为一些原因被改造过(疾病或意外)
2.博士营养不良(厌食症等等)
3.其实博士是人工智慧,身体只是一个载体
D3=1
ELIMM
:
(这个体重真的是正常人能达到的吗……
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拉黑
3年前
手机端
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猫眼螺在卧沙
:
@ELIMM
我再问问随机数产生器好了
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拉黑
3年前
电脑端
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咸凡
:
梦 幻 开 局
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拉黑
3年前
手机端
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AKUN
:
七彩是什么鬼
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拉黑
3年前
手机端
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猫眼螺在卧沙
:
@咸凡
还是骰娘亲女儿(超级魔幻)
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拉黑
3年前
电脑端
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猫眼螺在卧沙
:
@AKUN
1是红色,2是橙色依此类推,感谢提出意见!
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拉黑
3年前
电脑端
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
还有女孩子会在意的容貌
D100=98
???
猫眼螺在卧沙
:
我听说在跑团里这样的容貌就是古神假扮的(快进到古神博士)
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拉黑
3年前
电脑端
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AKUN
:
这tm……
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拉黑
3年前
手机端
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猫眼螺在卧沙
:
@AKUN
后来当我骰出骰子对博士好感100时,一切似乎都合理了
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拉黑
3年前
电脑端
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
我想想还需要什么
博士是个什么样的人?
善良度(邪恶—中立—善良):D100=68
守序度(混乱—中立—守序):D100=84
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
博士的战场评估数据
物理强度 D100=23——C(普通)
生理耐受? d100=83——S(卓越)
战场机动? D100=26——C(普通)
战斗技巧? D100=41——B(标准)
战术规划? D100=84——S(卓越)
源石适性? D100=2——D(缺陷)
嗯,和源石技艺无缘的龟龟?
博士的实际数据?(说不定她是七星战神但是在测试时偷懒)
力量D25=15
体质D25(生理耐受卓越+5)=25
敏捷D25=16
智力D25(战术规划卓越+5)=29
智慧D25=8
魅力D25(容貌+5)=25
运气D25=24
好吧,果然是龟龟
,连智慧都是
但是因为过人的智力与天生强运,博士通常能够在困境中化险为夷
等等,这个容貌与魅力值
博士是……魅魔吗?
D2=1
补丁:D2=2
猫眼螺在卧沙
:
由于博士近战能力普通,博士不会进入战斗回,改以其他方式进行(说不定是速通流到完结都不需要战斗回呢)
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拉黑
3年前
电脑端
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Kuroe_Alice
大版主
★★★实习博士
旧日支配者
魅魔?(后颈一凉)
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Kuroe_Alice
大版主
★★★实习博士
旧日支配者
坏了,这里是春弦和Nozomi剧场版里滚床单的后续
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
由于低智慧
1.含糊其辞:倾向不进行交涉或劝说,必要时需要过灵感对抗,灵感大于当时骰点为能够正常对话,失败则为打点计时器。相同则会说出不加修饰且较稚嫩的语句
2.心不在焉:进行观察判定时有D30=24的减值
3. 糊涂:思考判定具有D30=20的减值
4.不知变通:博士的指挥方式不会改变
5.刻俄柏:在交涉、思考、指挥时增加"刻俄柏化"选项
D5=1
博士的学识方面主要是
1.原作博士方面(生物学、神经工程学、矿石病治疗、天灾研究等)
2.凯尔希方面(冶金工业、社会学、源石技艺、考古学、历史系谱学、经济、植物学、地质学等)
3.诗怀雅方面(金融贸易等)
4.魔法方面(哈利波特等)
5.我无所不知
D5=1
由于极高的智力
1.PRTS:意识可以和PRTS相连(辅助指挥等等)
2.天灾学者:能使用肉眼与特定器具初步观测天灾并推测其种类、到来时间与方位
3.指挥官:在指挥战斗时得到额外加值
4.发明家:在日常劳作时判定具有保底,额外物品产出机率为D100=99%
5.百种兵器:博士什么都会但是都在平均值
D5=1
由于高体质 (不要1了求求你)
1.疼吗?疼吗?: 博士在受伤时依然能正常指挥与闪避
2.坚定:完全理智丧失时仍可支撑意识一段时间
3.永动机:博士不会疲倦与生病,在非大型指挥时理智下降减少
4.肉斩骨断:一回合内受到严重伤害时,血量最低为1
5.我,再生产! :博士能够在一段时间后自我复苏
D5=5
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猫眼螺在卧沙
★★见习博士
由于高魅力
1. 可以涩涩:魅惑等桃色手段成功保底为D70=60
2. 迪士尼公主:能够驯服人类之外的生物
3. 机率上升:好感大于90为大成功判定
4. 无法拒绝:初次好感检定保底为D50=20,包含敌对阵营,所有人对博士观感不为负值(此处参考Dr.Ain的如水恬淡)但如果有其他好感加值大于20则不会触发
5.巧克力收割者:情人节时收到的巧克力保底为10盒
D5=4
由于高运气
1.歪打正着:在观察或思考回合时,大失败即为大成功
2.无限翻滚:博士的闪避具有70加值
3."爱之列车":攻击博士的伤害将会反弹到在场某个人身上,在血量为1时触发
4."灾厄洪流":攻击博士者将在下一次攻击时数值降低(攻击力、闪避等)且受到的伤害翻倍
5.好耶:看到这里的人卡池单抽出货,十连满潜(自动触发)
D4=4
这个运气天赋基本上不会用到就是了
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那么,这位博士的性别?
1.男
2.女
D2=2
博士的年龄范围?
1.婴儿 (?)
2.10岁以下
3.14岁以下
4.15到18岁
5.19到24岁
6.25到30岁
7.30到40岁
8.40到50岁
9.50到70岁
10.80岁以上
D10=4
D4=4
博士的种族是?
1.未知
2.其他种族
D2=1
博士是否為感染者?
D2=2
博士的发色
1~7对应红橙黄绿蓝靛紫
8其他
D8=7
D7=3
瞳色
1~7对应红橙黄绿蓝靛紫
8其他
D8=7
D7=6
头发长度
1.没有头发
2.平头
3.少年短发
4.学生妹短发
5.及肩
6.及腰
7.及臀
8.到腿
9.其实是长发公主
10.大成功/大失败
D10=6
体重D100=22
身高D100=69+100=169
体重为何如此?
1.给人的印象
2.身体素质
3.未知疾病
D3=2
补丁:博士的身体怎么了导致体重过轻?
1.博士的身体因为一些原因被改造过(疾病或意外)
2.博士营养不良(厌食症等等)
3.其实博士是人工智慧,身体只是一个载体
D3=1
D100=98
???
博士是个什么样的人?
善良度(邪恶—中立—善良):D100=68
守序度(混乱—中立—守序):D100=84
物理强度 D100=23——C(普通)
生理耐受? d100=83——S(卓越)
战场机动? D100=26——C(普通)
战斗技巧? D100=41——B(标准)
战术规划? D100=84——S(卓越)
源石适性? D100=2——D(缺陷)
嗯,和源石技艺无缘的龟龟?
博士的实际数据?(说不定她是七星战神但是在测试时偷懒)
力量D25=15
体质D25(生理耐受卓越+5)=25
敏捷D25=16
智力D25(战术规划卓越+5)=29
智慧D25=8
魅力D25(容貌+5)=25
运气D25=24
好吧,果然是龟龟
,连智慧都是但是因为过人的智力与天生强运,博士通常能够在困境中化险为夷
等等,这个容貌与魅力值
博士是……魅魔吗?
D2=1
补丁:D2=2
坏了,这里是春弦和Nozomi剧场版里滚床单的后续1.含糊其辞:倾向不进行交涉或劝说,必要时需要过灵感对抗,灵感大于当时骰点为能够正常对话,失败则为打点计时器。相同则会说出不加修饰且较稚嫩的语句
2.心不在焉:进行观察判定时有D30=24的减值
3. 糊涂:思考判定具有D30=20的减值
4.不知变通:博士的指挥方式不会改变
5.刻俄柏:在交涉、思考、指挥时增加"刻俄柏化"选项
D5=1
博士的学识方面主要是
1.原作博士方面(生物学、神经工程学、矿石病治疗、天灾研究等)
2.凯尔希方面(冶金工业、社会学、源石技艺、考古学、历史系谱学、经济、植物学、地质学等)
3.诗怀雅方面(金融贸易等)
4.魔法方面(哈利波特等)
5.我无所不知
D5=1
由于极高的智力
1.PRTS:意识可以和PRTS相连(辅助指挥等等)
2.天灾学者:能使用肉眼与特定器具初步观测天灾并推测其种类、到来时间与方位
3.指挥官:在指挥战斗时得到额外加值
4.发明家:在日常劳作时判定具有保底,额外物品产出机率为D100=99%
5.百种兵器:博士什么都会但是都在平均值
D5=1
由于高体质 (不要1了求求你)
1.疼吗?疼吗?: 博士在受伤时依然能正常指挥与闪避
2.坚定:完全理智丧失时仍可支撑意识一段时间
3.永动机:博士不会疲倦与生病,在非大型指挥时理智下降减少
4.肉斩骨断:一回合内受到严重伤害时,血量最低为1
5.我,再生产! :博士能够在一段时间后自我复苏
D5=5
1. 可以涩涩:魅惑等桃色手段成功保底为D70=60
2. 迪士尼公主:能够驯服人类之外的生物
3. 机率上升:好感大于90为大成功判定
4. 无法拒绝:初次好感检定保底为D50=20,包含敌对阵营,所有人对博士观感不为负值(此处参考Dr.Ain的如水恬淡)但如果有其他好感加值大于20则不会触发
5.巧克力收割者:情人节时收到的巧克力保底为10盒
D5=4
由于高运气
1.歪打正着:在观察或思考回合时,大失败即为大成功
2.无限翻滚:博士的闪避具有70加值
3."爱之列车":攻击博士的伤害将会反弹到在场某个人身上,在血量为1时触发
4."灾厄洪流":攻击博士者将在下一次攻击时数值降低(攻击力、闪避等)且受到的伤害翻倍
5.好耶:看到这里的人卡池单抽出货,十连满潜(自动触发)
D4=4
这个运气天赋基本上不会用到就是了