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关卡泛合约化的构想

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    • ★注册博士
      泛合约化旨在像危机合约一样,大幅提升游戏难度上限的同时,让难度下限不至于过高。
      相比于突袭,泛合约化具有可选择性并且提升更加的专门化,在多个词条叠加后的挑战性也是突袭难以匹敌的。

      这种模式可以用在多种场合

      一、主线绝境作战突袭(目前暂无)/sidestory中的s图突袭

      这种突袭往往只有首通奖励,可以给予多个词条择其一通关即可拿完奖励,并且允许多选提高难度上限
      基本设计思路就是让单点拿奖励的难度较低,多点后难度指数级上升

      例一:H6-4
      关卡泛合约化的构想
      【A】雪怪传说
      敌人的所有属性小幅提升,重量+1,攻击冰冻状态的我方干员时伤害大幅提升,并且会出现额外的敌人(开局寒霜无人机左侧站场)
      【B】刺骨霜痕
      霜星提前到达战场,所有属性大幅提升,攻击范围和技能范围大幅提升且技能释放频率缩短
      【C】失温
      所有我方单位血量上限降低,寒冷和冰冻状态时间延长,寒冷状态下攻击力大幅下降

      例二:H7-4
      关卡泛合约化的构想
      【A】急行军
      所有敌人移动速度提升,爱国者和盾卫组长生命值大幅提升,爱国者行军姿态免疫眩晕,冰冻,停顿
      【B】火力支援
      敌人的所有属性小幅提升,爱国者和空降组长攻击力大幅提升,爱国者进入毁灭姿态后出现额外敌人(右下角游击队炮兵组长)
      【C】士气低落
      部署费用自然回复速度降低,所有我方单位攻击力和攻击速度下降,再部署时间延长


      ★★见习博士
      突袭plus
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      ★★见习博士
      没必要。

      在有奖励的前提下,如果难度过高肯定会有人喷,逼迫提高练度,逼氪啥的,搞不好又是一波大节奏,看着就烦。
      有这种模式的游戏多了去了,到最后基本就是突袭plus,没啥意思。

      真要做的话,搞成无奖励就行了。比如危机合约日替8就拿满奖励了,可还是有人愿意打满试试。
    • 巫巫恋全点满确实是无奖励的,可能我没写清楚。其实我主要想说的还没写出来,不只是突袭plus
      举报 拉黑 3年前电脑端回复
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