Hello,大家好啊,鄙人是yxlamy,初次见面~。
因为最近新春会的在看几个节目时突然灵光一现,有了一些新奇的想法。并且最近一直在谋划个人的小说,想要先写点东西练练手。再加上,这个假期看安科有点上头,但经常没有看到自己想要的展开而有些心痒痒(不是说导游们写得不好看,而是想看到另外一种设想),于是在这里尝试着自己整个安科。
(本安科已在其他平台更新了一段时间了,出于鄙人想让更多人来看的目的,故来此开拓新的更新渠道)
下面是本安科的一些基础要素。本安科基于明日方舟的基础世界观进行展开,主线脉络大体上按照游戏剧情展开(不排除因为骰娘暴打而出现的神奇展开),同时加入了鄙人想要尝试描写的暗线(大概可以看做第二主线),采用的是原创主角(与现实生活毫无联系,如有雷同,那世界就要变天啦)。
人物大量ooc,极可能存在。
骰娘抽风,极可能存在。
骰娘偏爱,极可能存在。
骰娘与导游的直接战斗,极可能存在。
导游的一言堂,极小概率存在(如果骰娘真的狠心要成为混沌化身,使剧情完全不可控的话)。
导游的咕咕咕,有概率存在(毕竟鄙人还是一个苦逼的大学生,要学习的嘛,考试啊,做课题啥的避无可避,但平时会尽量多存些稿,大概吧)。
慕恋骰,存在(虽然,恋爱什么的很难写啦)。
死亡判定,存在(当然,鄙人是ge向的,一般不会刀人,死亡判定也相对严苛)(但是该刀的时候鄙人是不会手软的~)。
奇妙的人际关系,存在(比如一些奇奇怪怪的play啦,“贵圈乱”啦之类的,鄙人自认为这方面的知识面相对来说算是比较混沌)。
战斗轮,存在。(具体的战斗系统下文再详细介绍)
奇怪的梗选项,存在(但不会太多啦…大概?)。
安价,存在(毕竟,是安科灵魂之一啊)。
文笔混乱,存在(鄙人不懂啥描写,只会大白话,而且语法错误可能,可能,可能会很多,但鄙人会避免的,毕竟鄙人之后还有更主要的目标,本安科本身就是一个偏练手的产物)。
(当然,鄙人会尽量让这个安科有一个好的结束的)。
其他,等鄙人想到再补充吧。(当然,会忘的。)
本安科的战斗轮采用出力比较形式,角色战斗卡的描述大抵如下所示:
XXXX
适用骰子 n+a d b
HP N
额外 ()
技能 ()
角色卡会根据角色的身份,性格,实力,作战风格和当前状态产生差异化,举个例子(不一定是安科中的实际情况):
近卫干员
适用骰子 10+1d100
HP 15
额外 罗德岛干员配合(出力判定+10)
技能 横劈 每2T出力判定+20
其中适用骰子由基础值(n,也就是例子中的10)和变化值(a d b,也就是例子中的1d100)组成,决定了角色的基础出力区间为10~110,也就是规定了一个上限和下限,鄙人认为这可以比较好的区分角色的个人特色和直观战力,以及使战斗的走向相对合理、可控。
额外则是全局发动的一些增减益效果,主要由角色的当前状态和其固有天赋决定,在适用的情况下就必然产生效果(或进行判定),可以近似理解为“被动技能”(或者buff),也存在在战斗中因某些状况而获得或者失去的情况。
技能就很好理解了,我想大家都明白,满足条件就发动(或进行判定)。
伤害结算就是比较常规的闪避,小、中、大、特大伤害。这里就不展开了。
至于战斗类型,鄙人意向是分为四种:个体战,多人战,集团战,和混战。
个人战就不说了,大家应该都了解。
多人战实际上与个人战类似,只是可能会多出伤害目标判定这一步骤。
集团战则是在相似要素角色比较多的时候进行的战斗,流程上类似个人战,但在角色卡上的决定要素会有区别,并且在伤害结算时一般会移除闪避判定。
混战的话,就比较复杂,但在鄙人的剧情设计中可能会出现。其中一种类型就是集团战中混有个人(多人)战,并且两者的战斗同步进行,任一个的结束都有可能导致另一个的形势发生变化。具体的话,之后在正文中出现时各位大抵就明了了,实践是检验真理的唯一标准。(并不是鄙人还没有完全设计好)
好的,以上就是本安科的一些基本介绍。另外,本安科是鄙人第一次尝试写安科类型的作品,过程中可能会出现种种令各位感到不舒适的地方,还请无情指出(但还是希望能骂轻一点…)。如果各位有什么描写上、创作上的见解也请不吝赐教,鄙人最本质的目的还是积累经验,各位都是老师。最后,希望鄙人的作品能为各位的日常生活带来少许欢乐。
啊,对了,更新频率的话,目前一天3000字没什么问题。不过鄙人开学之后就不确定了,但会尽力保证稳定更新的...大概?
啊啊,还有,鄙人更新的话大概会一口气放完,应该不会分很多楼,各位的观感应该不会太差吧?
啊啊啊,最终还是希望各位能够多水几个评论呢,鄙人的虚荣之心就交给各位满足了!
性别是(>50是男性)
1d100=66
不错,是个堂堂正正的男子汉呢。
那么,外在年龄是?(成年+18)
1d10+18=4+18=22
不错不错,看上去是个年轻的小伙子。
那么,外貌评价是多少呢?
1d100=75
嗯,是个算得上英俊的小伙子呢。
那么,身高几何?(至少要让某张照片合理+144)
1d50+144=38+144=182
嚯,标准的一米八大小伙子。
那么,有没有什么异于常人的天赋呢?(1为有)
1d2=1
是哪个方面的能力呢?
1~2战斗天赋
3~4分析天赋
5~6交际天赋
7~8观察天赋
9~10生活天赋
1d10=2
那么,具体是?
1~2出力技巧更优秀(出力判定时获得+10保底)
3~4作战动作很灵活(闪避判定比重增加,小伤害判定比重减少)
5~6更容易抓住敌方要害(对手闪避判定比重减少,小伤害比重增加)
7抗击打能力很强(伤害结算时固定-1)
8精神力很强(意志判定获得+10保底)
9有特殊的战斗技巧(有额外的技能)
10大成功/大失败
1d10=8
原来还是一个意志坚定大小伙子啊。
(获得固有天赋-意志坚定)
好的,既然有战斗天赋,那么就应该可以成为战斗人员,那么你在泰拉的实力大概是多少呢?(1d100,普通成年男性为30,爱国者为80,战斗天赋+20)
1d100=98(???)
不可思议,实力大成功,为什么?
1~3 没什么,就是单纯的强
4~6体内流有战斗种族的血脉
7~9每天俯卧撑100次,仰卧起坐100次,深蹲100次,10千米长跑(?)
10 大成功/大失败
1d10=8
原来如此,是后天的努力呢…
保险起见,在泰拉世纪之前的职业是英雄吗?(1是,2不是)
1d2=2
啊,还好,还好,还是一个普通人…大概?
顺便一问,发量是多少?
1d100=68
Hmm,健康的发量啊。
好吧,实力已经可以称雄泰拉了,更强的人应该不会有一手之数了。
但还是姑且确定一下,战斗风格是?
1~3激进(战斗适用基础骰子为80+1d140)
4~6保守(战斗适用基础骰子为100+1d100)
7~9诡异(战斗适用基础骰子为3d100)
10 大成功/大失败
1d10=6
(获得固有天赋—绝世强者 在相关判定中会获得+30保底)
最后,在确认一下内在属性吧。
性格是?(沉稳1——100活泼)
1d100=59
算是比较活泼的人,但也能在需要的时候沉着应对
善恶观是?(恶1——100善,正面阵营+20)
1d80+20=22+20=44
Hmm,正常来说是比较温和的人,但有时候会优先考虑不道德的手段呢。
对了,还有一个最重要的,对剧情的了解程度是多少?
1d100=76
看上去对大事件都有比较详细的记忆,但对一些细枝末节上的事情记得不太牢靠呢。
好的,基本的属性已经决定了,那么接下来...
噢噢噢,对了,还不知道该怎么称呼你...
啊,是么,了解了解。
咳咳,重新来一次。
好的,基本的属性已经决定了,那么接下来,请享受你的旅途吧,Dr.zns。
祝你好运~
那么,这位来自某个可以玩到《明日方舟》,又有着强大的个体伟力存在的世界的zns,即将开始他愉快的泰拉之旅了!
(……
1d20=9
……)
(就离谱…我想要的是一个侧重于描写人际关系(指多吃桃,少吃刀)的安科啊…)
(不过拳头大的人好像人际关系也会和谐很多的样子?(不和谐,就将其殴打到和谐为止?))
(啊,没错,就是传说中的随机数生成器。鄙人摇了100个数,分布还算均匀,目前。)
zns醒来的时间是
1~3石棺开启前
4~6石棺开启时
7~9石棺开启后
10大成功/大失败
1d10=8
黑暗,无际的黑暗。
仿佛死去了很久、很久,又像是做了一场很长、很长的梦,或者说,似乎是到另一个世界待了很漫长的一段时光。
“……d……tor……”
细细碎碎的是什么……声音吗?
——!
模糊的白光。
体质(绝世强者+30)
1d70+30=10+30=40
意识(意志坚定+10,绝世强者+30)
1d60+40=14+40=54
“他……个狭窄的……里待了多久?如果不……有心跳和…..搏,我甚至以为这是一……尸!”(???)
无力、空虚,仿佛躯体不是自己,只有模糊的视觉和听觉能够证明意识的存在。
(“这是…怎么回事??”)(zns)
“博…”
“博士…抓住我的手!”(???)
“他的表情是不是有变化了?他是不是已经有意识了!”(???)
感官逐渐变得清晰,对身体的支配感也在逐渐回归,zns开始尝试让自己动起来。
恢复(>50即可正常活动,越高越好)
1d100=41
很遗憾,zns虽然感觉到自己正在取回身体的控制权,但只能勉强把手抬起来了一点。
“!”
“医生,博士他还好吗?刚才,刚才博士明明已经把手抬起来了。”
“但是到现在,博士好像都没有完全清醒…怎么办…”(???)
“阿米娅!别那么着急。稍微冷静点!”(???)
(“阿米娅?这又是怎么一回事?”)(zns)
熟悉的名字似乎让zns的意识又清晰了很多,对身体的掌控力猛地增强了不少。
恢复(>50即可正常活动,越高越好)
1d59+41=11+41=52
“呃……”(zns)
终于,视野完全清晰了,虽然依旧无力,但是你确确实实的感觉到身体已经完全属于自己了。
“你醒了?阿米娅,成功了,博士清醒了!”(???)
“博士…?”
“太好了,太好了…博士…”(???)
zns循声望去,看见了一个女孩,棕色长发,头顶有两只类似兔耳的东西。
(“?!”)
(“这是阿米娅吗?!等一下,我是…穿越了?”)(zns)
震惊(穿越+30)
1d70+30=35+30=65
身为一个算是了解方舟剧情的人,zns第一时间就察觉到了眼前少女的身份,同时也第一时间推断出来自己穿越了,难免会有些不知所措。
“博、博士?你还好吗?”(阿米娅)
吃力的坐起身,zns搭着石棺的边缘,又接着尝试站起来。
“等一下,慢点,你现在还不能…”(???)
站起?(<恢复则成功)
1d100=20<52
另外一位女性,看服饰应该是医疗干员,想要来阻止zns站起来,但zns的身体明显已经恢复到了合适的程度,抢先离开了石棺。
“啊?已经能站起来了吗,恢复的速度太快了吧?”(医疗干员)
“博士!当心!”(阿米娅)
阿米娅迅速的冲过来扶住你,你算是站稳了。
“…博士?”(阿米娅)
1~3 (沉默)
4~6“阿米娅?”
7~9 “你们…是谁?”
10 大成功/大失败
1d10=3
zns看了看面带忧色进行询问的阿米娅,又看了看旁边的干员们,没有说话。
1d100=39
“博士?”(阿米娅)
似乎是担心zns还没有完全清醒,阿米娅又低声追问了一句。
zns的心理活动?
1d100=45
(“这种时候我是要回应还是不要回应啊?我到底是装作什么都不知道,还是表明我知道现在是什么情况好啊?”)(zns)
zns的察觉(>60察觉到合适的处理方法,熟悉巴别塔剧情+30)
1d70+30=64+30=94
(“嘶——头痛,好像有些不是我拥有的记忆…对了!”)
(“现在我的身份是博士,如果让他们知道我现在的情况,很有可能会认为我和巴别塔时期的那个博士没什么区别,这样肯定会出现一些我无法应对的情况。”)
(“尤其是那个凯尔希。”)(zns)
zns很快就想到了最好的处理方案,那就是最好先按照记忆中的剧情走。
“你们…是谁?”(zns)
zns的演技
1d100=81
结合记忆中博士应该有的反应,zns稍微演绎了一下,从周围的反应看出,似乎没有问题。
1d55+45=32+45=77
阿米娅似乎完全没有料想到zns会是这种反应,她愣了片刻,随即略带悲伤的向你表明了他们的来意。
……
“你和我们一样,也是‘罗德岛’组织的一员,是我的同伴。”
“——Dr.zns。”(阿米娅)
察觉(>80成功)
1d100=82
(“?”)
(“她叫我…zns?博士原来和我是同名吗?”)(zns)
1d20+9=7+9=16
zns短暂的恍惚了一下,便注意到阿米娅已经继续说完了她要说的。
“是吗…初次见面,阿米娅。”
(“还是不要做打点计时器了吧。”)(zns)
1d23+77=19+77=96>80
(巨大的响声)
“诶?发生了什——”(阿米娅)
“阿米娅,有情况!有人闯进了设施!看服饰不像是乌萨斯的人!”(看上去像是近卫干员的男性)
(“是整合运动吧。”)(zns)
暗骰解明
整合运动的袭来(>80则到达)
1d100=96>80
恢复(>80会考虑主动出击)
1d48+52=34+52=86
出击?(>60会出击,绝世强者+30,偏恶+5,跟着剧情走-20)
1d85+15=10+15=25
("还是不要轻举妄动吧,毕竟我也不知道自己到了这个世界还有没有战斗能力,也不知道会不会影响整个剧情的走向。")(zns)
(巨大的声响)
房间的门被强行破开了,1d5=3个身着白衣,戴着面具的人闯了进来。
看到房间里的罗德岛干员,他们只是犹豫了一瞬间,就发起了攻击。
("果然是整合运动吗。")(zns)
"敌袭!对方携带有重火力武器!"(近卫干员)
"大家注意,寻找掩体,保护好博士!"
“......和凯尔希医生的通讯被不知原因切断,她没法参与这次的指挥了,如果是这样的话...”
“博士,能让你对这次作战进行指挥吗?”
“还是说,你想像以前一样参与战斗?”(阿米娅)
察觉(>80成功)
1d100=73
选择(1指挥——战斗100,绝世强者+30,跟着剧情走-20)
1d90+10=87+10=97
战斗倾向大成功!具体是?
1~3 战意刺激了身体的恢复,恢复了全部的实力(战斗不会有负面效果)
4~6 以上+进行秒杀骰判定
7~9 以上+无需任何判定,直接取得胜利
10 大成功/大失败
1d10=2
(“待在别人身后不是我的风格啊。”)
(“现在重新感觉了一下,我的身体恢复的七七八八了嘛,而且看上去也不影响我的实力的样子。”)
(“那就抓紧吧,等到了罗德岛上就有充足的时间分析现状了,嗯,不错。”)
“那我就参与作战吧。”(zns)
“那博士小心!尽量不要冲到前面去!”(阿米娅)
“放心吧,小菜一碟了。”(zns)
战斗方式(个人为主1——100配合干员)
1d100=91
(“虽说参加了作战,但还是先不要太惹眼吧。”)(zns)
(本次战斗为集团战)
罗德岛方
作战干员人数 1d5=3
适用骰子 30+1d100
HP 34(每有一个作战干员+8,zns+10)
额外 zns的配合(绝世强者出力判定+30)
整合运动方
作战人员数 3
适用骰子 30+1d100
HP 15(每有一个作战人员+5)
技能 重火力武器 每3T 出力判定+20;
1T
罗德岛方出力30+30+1d100=30+30+43=106
整合运动方出力30+1d100=30+22=52
106>52
整合运动方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=8
整合运动方HP 15-4=11
“怎么回事,他们不像是专业的作战人员?”(近卫干员)
(“嘛,毕竟整合运动鱼龙混杂嘛,况且这是剧情第一战,八成不会很困难的啦。”)(zns)
2T
罗德岛方出力30+30+1d100=30+30+60=120
整合运动方出力30+1d100=30+43=73
120>73
整合运动方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=4
整合运动方HP 11-2=9
“既然他们不是很擅长作战,那各位就尽量不要让自己受伤吧。”(阿米娅)
(“保守点吗?也行,我一向以来也是这种风格。”)
(“等等,他们那个是什么玩意儿?”)(zns)
“小心!对方准备使用重火力武器了!”(近卫干员)
T3
罗德岛方出力30+30+1d100=30+30+19=79
整合运动方出力20+30+1d100=20+30+42=92
79<92
罗德岛方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=2
罗德岛方HP 34-1=33
“敌人的重火力武器准备好了!注意躲避!”(近卫干员)
(轰——)
(“嚯,这玩意儿有点意思,差点炸到我,可惜还是差点儿意思。”)
(“嗯,看起来不能连发呢,那就没啥意思了。”)(zns)
T4
罗德岛方出力 30+30+1d100=30+30+77=137
整合运动方出力30+1d100=30+91=121
137>121
整合运动方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=8
整合运动方HP 9-4=5
“敌人的已经有颓势了,大家加把劲!”(阿米娅)
(“现在阿米娅挺像指挥官的,但这好像应该是我的工作?”)(zns)
罗德岛方出力30+30+1d100=30+30+30=90
整合运动方出力30+1d100=30+98=128
90<128
罗德岛方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=5
罗德岛方HP 33-2=31
“啧,怎么还那么有力气。”(近卫干员)
(“看来还有得打嘞,我是不是应该多出一点点的力呢?”)(zns)
T6
罗德岛方出力30+30+ad100=30+30+38=98
整合运动方出力20+30+1d100=20+30+25=75
98>75
整合运动方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=10
1d2=2
整合运动受到重创!结果是?
1~3 本次伤害结算翻倍
4~6 重火力武器受损!(之后无法再使用)
7~9 直接败北
10 大成功/大失败
1d10=3
那么实际受伤是?
1d10=5
整合运动方HP 5-2X2=1
(“呃…”)(整合运动)
“再加把劲!对方已经坚持不住了!”(近卫干员)
(“终于要结束了吗。”)(zns)
T7
罗德岛方出力30+30+1d100=30+30+45=105
整合运动方出力30+1d100=30+78=108
105<108
罗德岛方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=5
罗德岛方HP 31-2=29
“?!”
“还能抵抗?”(近卫干员)
(“哎呀,怎么还没解决啊,我以为他这下就可以收工了呀。”)(zns)
T8
罗德岛方出力30+30+1d100=30+30+78=138
整合运动方出力 30+1d100=30+7=37
138>37
整合运动方受伤
1~3 小伤害
4~5 中伤害
6~7大伤害
8~9 特大伤害
10 大成功/大失败
1d10=4
整合运动方HP 1-2=-1
“这是最后一下了!”(近卫干员)
“咕啊……”(整合运动)
(“刚才那一击就这么认真的话,不早就结束了嘛。”)(zns)
战斗结束
(“呼,没想到竟然会这么久,早知道我就自己一个人冲上去了。”)
(“算了,毕竟这里的都是普通的干员,肯定不会有精英干员那种水平啦。”)
(“而且我还是不要太突出比较好,免得被怀疑。”)
(“行吧,那就这样吧。”)(zns)
整合运动的状态(<60昏迷,激战-20)
1d80=31
显然,这里的整合运动的都不是真正的战士,一番战斗后都脱力昏了过去。
“辛苦各位!”
“博士,看来你的战斗水平没有太多的变化呢。”(阿米娅)
“…DR.zns的实力果然和阿米娅说的一样,让人放心。”(近卫干员)
“是吧?很轻松对吧?”
“博士曾经经历的,可不止是这种程度的战斗。”(阿米娅)
察觉(>80成功,相似要素+5)
5+1d95=5+83=88
(“等一下,阿米娅似乎对我有作战能力不惊讶的样子?”)
(“原来博士,真的有传说中的‘手撕’之力吗?”)(zns)
1d20+16=10+16=26
“为什么整合运动会来这里?他们的目标难道也是博士吗?”(医疗干员)
“不,博士的存在应该没有其他人知道。”
“大概是…”(阿米娅)
正当罗德岛众人在讨论的时候,房间外面又传来了响声。
(“嗯?还会有人来吗?”)(zns)
“你们这里也发生了战斗吗?情况怎么样?”(???)
另外一队人走了进来,看服饰也是罗德岛所属,领头的是一位黑色长发,手持长鞭的英气女性。
(“哦哦哦,是杜宾啊,我都忘了。”)
(“这也不能怪我嘛,主线前期的剧情确实不大让人有回顾的想法。”)(zns)
“杜、杜宾教官!”(近卫干员)
“杜宾!你来了!”(阿米娅)
“情况紧急,我的小队也遭到了整合运动的攻击。所以我立刻赶过来和你们汇合。”(杜宾)
(一段有关整合运动和切城形势的讨论)
“阿米娅,我们必须立即撤离切尔诺伯格。”(杜宾)
“好的,我们已经救出了博士,接下来按计划撤退就可以了。”(阿米娅)
(看向zns)
“这位就是Dr.zns?”(杜宾)
“是、是的。”(阿米娅)
“你好,初次见面。”(zns)
“Dr.zns,你可能不认识我,但你认识阿米娅,为了你的安全着想…”(杜宾)
“不不……”
“博士现在的状态并不是很好,简单来说,博士……失忆了。”(阿米娅)
(阿米娅进行了简单的说明)
“……”
“我还是不能轻易的相信一个陌生人,但我相信你,阿米娅。”
“Dr.zns,我是行动组E1的组长,杜宾。”
“我们将把你从这座乌萨斯的城市——切尔诺伯格,护送到罗德岛。”(杜宾)
(“嗯,现在应该是要离开这里了。”)
(“希望之后不要和我记忆中的剧情发生太多偏差吧。”)(zns)
zns对阿米娅(女主角+20,美少女+20)
1d60+40=6+40=46
(“嗯…一般般吧,小兔子是挺不错的,至少相处起来不麻烦。”)(zns)
zns对杜宾
1d100=90
(“很严格的一个人呢,但是对身边的人其实都挺好的,印象中是个外冷内热的人呢。”)
(“她的鞭子看起来用的挺不错,比游戏里得劲儿多了。”)(zns)
阿米娅对zns(博士+50)
1d50+50=43+50=93
(“博士终于回来了,实在是太好了。”)
(“我还记得曾经和博士并肩作战的日子呢,有博士在,罗德岛之后的行动就能一帆风顺了吧。”)(阿米娅)
杜宾对zns(对阿米娅的信任+20)
1d80+20=57+20=77
(“不只是阿米娅一直在强调他的重要性,那些老资历的干员似乎对他的评价也很高。”)
(“那应该是不会让人失望了。”)(杜宾)
“阿、阿米娅!是来自罗德岛的通讯请求。”(医疗干员)
“通讯接上了吗?难道是凯尔希医生?”(阿米娅)
“很抱歉,并不是。”(???)
“PRTS…?”(阿米娅)
(简短的交流)
“PRTS,开始吧。”(阿米娅)
“需要确认管理员身份,请选择识别方式。”(PRTS)
“啊,博士,请你说句话。”(阿米娅)
“呃…你好?”(zns)
——
“身份确认,权限水平:8。”
“——欢迎回家,Dr.zns。”(PRTS)
回忆(>80判定成功)
1d100=79
(“PRTS嘛,那个帮我代理作战的人工‘智能’,大概吧。”)
(“不过在这里应该不会让人血压升高了吧。”)(zns)
(明天开始剧情就会开始产生奇妙的变化了,当然,今天加起来总字数差不多7k,明天肯定没有那么多了吧...大概?)
(至于安科常有的差分,抱歉,我这里在很长的一段时间内不会有了,但是角色们的神态表现,我之后可能会考虑用颜文字的形势?)
(总之,今日更新结束,明日更新大概是在傍晚到晚上,还请各位多多担待啦!)
(那行了,鄙人码字去了~)