若YJ最近出6星疗养师,主天赋是
令攻击范围内有抵抗的角色提升30%攻击力与防御力
主技能是自动触发的一口群奶,且治疗目标后使其获得3秒抵抗
决战技是一段时间内全图脑啡肽(还是奶一),治疗目标后使其获得2秒抵抗,且主天赋效果翻倍
这样应该目前环境下最香的抵抗奶设计了吧
在元素损伤普及现在,抵抗的收益和获得抵抗的难度不成正比,元素奶的人气大幅高于抵抗奶的主要原因是啥?收益大,能处理常需且难以硬抗的元素损伤,而抵抗呢?只能减少损失,靠工具人卖一卖就也没啥难度,也只有絮雨拿到抵抗书后还算有一战之力了,所以六星抵抗奶让抵抗获得更多的buff会是很不错的出路
主技能是自动触发的一口群奶,且治疗目标后使其获得3秒抵抗
决战技是一段时间内全图脑啡肽(还是奶一),治疗目标后使其获得2秒抵抗,且主天赋效果翻倍
这样应该目前环境下最香的抵抗奶设计了吧
在元素损伤普及现在,抵抗的收益和获得抵抗的难度不成正比,元素奶的人气大幅高于抵抗奶的主要原因是啥?收益大,能处理常需且难以硬抗的元素损伤,而抵抗呢?只能减少损失,靠工具人卖一卖就也没啥难度,也只有絮雨拿到抵抗书后还算有一战之力了,所以六星抵抗奶让抵抗获得更多的buff会是很不错的出路
这样设计对绝食流和自回型干员不友好——不友好就对了,他们搞得奶妈没法上,只能当工具人(夜莺和FF0等),有红蒂的玩家红蒂出场率都能比所有奶加起来都高了,
就是要在如今老玩家越来越讨厌上奶的环境下另成体系寻找出路,不然设计出来又有人闹节奏说中等偏下没法上场,肉鸽合约都不香,设计出来污染他的卡池什么的——