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你是否想过,合约不再是合约——关卡泛合约化的构想

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    • 莱塔尼亚空中花园
    • ★注册博士
      泛合约化旨在像危机合约一样,大幅提升游戏难度上限的同时,让难度下限不至于过高。
      相比于突袭或者单纯的数值提升,合约具有可选择性并且提升更加的专门化,在多个词条叠加后的挑战性也是突袭难以匹敌的。

      合约化可以用于以下几处:

      一、主线绝境作战突袭(目前暂无)

      绝境作战作为常驻的高难关,受数值限制只能往怪海的方向发展,如果能利用词条提升数值强化机制,或许才真正配得上“绝境”。
      具体如下:
      给予多个词条选择,每个词条通过后设置一个奖励(紫色材料等),全部通过后获得蚀刻章
      同时,允许多选词条,从而提高难度上限(点满难度对标高层合约)

      例一:H6-4
      你是否想过,合约不再是合约——关卡泛合约化的构想
      【X】雪怪传说 
      ——无尽冻原之上,有一个传说
      敌方单位的所有属性提升至110%,重量+2,攻击被冻结的单位造成的伤害提升至200%,
      并且会出现额外的敌人(开局寒霜无人机左侧站场)
      【C】刺骨霜痕
      ——雪怪的公主,寒冬的死神
      霜星的攻击力提升50%,生命值提升100%,攻击无视目标50%的法术抗性,
      攻击范围和冰环范围提升,冰环的释放频率缩短
      【H】护身符α
      ——沉重的,萨卡兹护符
      霜星提前到达战场,防御提升100%和法抗提升至75,攻速提升30,封印地面的频率缩短
      【S】失温
      ——寒冷,来自冰原的诅咒
      所有我方单位血量上限降低30%,寒冷和冰冻状态时间延长50%,寒冷状态下攻击力下降50%

      例二:H7-4
      你是否想过,合约不再是合约——关卡泛合约化的构想
      【F】火力支援
      ——从不怜悯,撕碎命运
      敌方单位的所有属性提升至110%,萨卡兹战士组长和空降兵组长攻击力额外提升50%,
      爱国者进入毁灭姿态后出现额外敌人右下角游击队炮兵组长)
      【J】急行军
      ——永不动摇,绝不退缩
      所有敌人移动速度提升,爱国者和盾卫组长的生命值提升50%,爱国者行军姿态免疫眩晕,冰冻,停顿
      【H】护身符β
      ——破碎的,萨卡兹护符
      爱国者进入毁灭姿态后防御力提升200,法抗提升至70,对周围的溅射伤害范围扩大,被溅射的我方单位受到的治疗效果减半,
      投枪造成的伤害提升50%,释放频率缩短
      【S】士气低落
       ——人山人海,四面楚歌
      部署费用自然回复速度降低40%,所有我方单位攻击力下降20%和攻击速度下降20,再部署时间延长100%


      二、肉鸽中除boss关的作战图

      目前舟肉鸽最大的问题是关卡的重复性过高,增加关卡数量是一种方法,但其实还可以用随机词条来提升每个关卡的质量。
      具体如下:
      提前准备多个词条,在进入关卡前随机给予其中两个词条,让玩家选择,选择并通关后将会获得额外奖励
      并且,每场战斗前都会有一个无奖励特殊词条,选择后可能让战斗变难,也可能变简单,从而增加趣味性
      对于紧急作战,可以强制选择其中随机两个词条的加强版
      而最终boss战往往决定了抓人的方向,如果仍随机的话通关将会变成玄学,于是不设词条。

      例一:压轴登场
      原紧急作战:敌方单位的攻击力和防御力都提升至130%,生命值提升至160%,幽灵和幽灵组长的生命值提升至200% 
      你是否想过,合约不再是合约——关卡泛合约化的构想
      普通作战tag,红色为紧急作战tag
      【A】主角登场
      幽灵和幽灵组长的生命值提升至150%(200%) 
      【B】游击战!
      游击队狙击手的攻击范围扩大(大幅扩大),游击队战士攻击力提升至130%(150%
      【C】真正的压轴
      传令兵对敌军的加成效果变为原来的1.5倍(2倍),并且会出现额外的传令兵(和幽灵组长同时,从右侧红门出现)
      【D】训练有素
      敌方单位的攻击力和防御力都提升至120%(130%),生命值提升至130%(160%) (数值不会与ABtag叠加)

      例二:惊喜工厂
      原紧急作战:敌方单位的攻击力提升至160%,生命值提升至130% 
      你是否想过,合约不再是合约——关卡泛合约化的构想
      普通作战tag,红色为紧急作战tag
      【A】天降惊喜
      小惊喜生命值提升至110%(130%),移动速度提升(大幅提升
      【B】同化
      出现少量(大量)额外的隐形弩手组长(与骇笑看客路线一致)
      【C】空无一人
      骇笑看客生命值提升至120%(130%,并获得隐匿
      【D】凉心工厂
      敌方单位的攻击力提升至130%(150%) 

      以下是特殊词条:
      【?】进攻与防守
      为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
      【杀戮】
      ——源石感染已深入骨髓,不要停下来啊
      攻击力、攻击速度和移动速度大幅提升,
      但被停顿后,移除所有正面效果并每秒额外受到500点真实伤害
      【磐石】
      ——坚如磐石!但好像并不名副其石
      防御和法抗极大幅提高,
      但重量-5,失衡状态下每秒受到500点真实伤害

      【?】干戈与法术
      为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
      【庇护】
      ——鼠王随手给予的庇护
      防御上升,获得只吸收法术伤害的护盾,护盾存在时防御力大幅提升,
      但受到的法术伤害大幅提升
      【装甲】
      ——碎岩者的废弃装甲
      法抗上升,被阻挡时法抗大幅提升,
      但受到的物理伤害大幅上升

      【?】天上与人间
      为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
      【悬浮】
      ——垃圾堆里发现的蒸汽喷射装置
      获得近地悬浮,
      但被眩晕/沉睡/无法行动/冻结后,失去近地悬浮效果,眩晕5s,并受到大量真实伤害
      【躲闪】
      ——致命空枪
      获得获得50%的物理及法术闪避,
      但受到的伤害大幅上升

      【?】助人与护己
      为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
      【嘲讽】
      ——单纯的看着欠打
      防御力上升,嘲讽等级+2,
      但未被阻挡时受到的伤害大幅上升
      【急行】
      ——你给路哒哟
      移动速度提升,嘲讽等级-1,
      但被阻挡后受到的伤害大幅上升



      当然,合约化还可以用在其他的地方。
      比如连锁竞赛,驻守后利用合约给未驻守的关卡增加难度,或者用支援合约来降低难度。
      就不再一一举例了。期待三周年会不会放新模式的饼。

      感谢你看到这里,以及感谢加精! [s-3-1] 





      ★注册博士
      类似于怪物火车一样的自选强化词条吗,听起来不错。但是怪物火车其实强化和每层的怪物强度差距都挺多的,方舟这么设计很容易出现数值问题的,除非每层最后那里都放一个商店
    • 巫巫恋数值问题确实没考虑诶,不过按原紧急作战的数值应该问题不大,肉鸽合约我更希望通过改变怪的路径或状态(隐匿、移速等)来改变整个关卡的打法(事实上舟肉鸽也是这么做的,部分怪确实是随机的,但我觉得还不够)(✿゚▽゚)ノ
      举报 拉黑 3年前电脑端回复
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      ★注册博士
      最近好忙耽搁了好久,想写锁船合约,最终还是摆了,想象力不太够了
      所谓的构想也不过是关卡设计的脑嗨罢了,各位看着开心就好 [s-2-9] 
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