相比于突袭或者单纯的数值提升,合约具有可选择性并且提升更加的专门化,在多个词条叠加后的挑战性也是突袭难以匹敌的。
合约化可以用于以下几处:
一、主线绝境作战突袭(目前暂无)
绝境作战作为常驻的高难关,受数值限制只能往怪海的方向发展,如果能利用词条提升数值强化机制,或许才真正配得上“绝境”。具体如下:
给予多个词条选择,每个词条通过后设置一个奖励(紫色材料等),全部通过后获得蚀刻章
同时,允许多选词条,从而提高难度上限(点满难度对标高层合约)
【X】雪怪传说
——无尽冻原之上,有一个传说
敌方单位的所有属性提升至110%,重量+2,攻击被冻结的单位造成的伤害提升至200%,
并且会出现额外的敌人(开局寒霜无人机左侧站场)
【C】刺骨霜痕
——雪怪的公主,寒冬的死神
霜星的攻击力提升50%,生命值提升100%,攻击无视目标50%的法术抗性,
攻击范围和冰环范围提升,冰环的释放频率缩短
【H】护身符α
——沉重的,萨卡兹护符
霜星提前到达战场,防御提升100%和法抗提升至75,攻速提升30,封印地面的频率缩短
【S】失温
——寒冷,来自冰原的诅咒
所有我方单位血量上限降低30%,寒冷和冰冻状态时间延长50%,寒冷状态下攻击力下降50%
敌方单位的所有属性提升至110%,重量+2,攻击被冻结的单位造成的伤害提升至200%,
并且会出现额外的敌人(开局寒霜无人机左侧站场)
【C】刺骨霜痕
——雪怪的公主,寒冬的死神
霜星的攻击力提升50%,生命值提升100%,攻击无视目标50%的法术抗性,
攻击范围和冰环范围提升,冰环的释放频率缩短
【H】护身符α
——沉重的,萨卡兹护符
霜星提前到达战场,防御提升100%和法抗提升至75,攻速提升30,封印地面的频率缩短
【S】失温
——寒冷,来自冰原的诅咒
所有我方单位血量上限降低30%,寒冷和冰冻状态时间延长50%,寒冷状态下攻击力下降50%
【F】火力支援
——从不怜悯,撕碎命运
敌方单位的所有属性提升至110%,萨卡兹战士组长和空降兵组长攻击力额外提升50%,
爱国者进入毁灭姿态后出现额外敌人(右下角游击队炮兵组长)
【J】急行军
——永不动摇,绝不退缩
所有敌人移动速度提升,爱国者和盾卫组长的生命值提升50%,爱国者行军姿态免疫眩晕,冰冻,停顿
【H】护身符β
——破碎的,萨卡兹护符
爱国者进入毁灭姿态后防御力提升200,法抗提升至70,对周围的溅射伤害范围扩大,被溅射的我方单位受到的治疗效果减半,
投枪造成的伤害提升50%,释放频率缩短
【S】士气低落
——人山人海,四面楚歌
部署费用自然回复速度降低40%,所有我方单位攻击力下降20%和攻击速度下降20,再部署时间延长100%
——从不怜悯,撕碎命运
敌方单位的所有属性提升至110%,萨卡兹战士组长和空降兵组长攻击力额外提升50%,
爱国者进入毁灭姿态后出现额外敌人(右下角游击队炮兵组长)
【J】急行军
——永不动摇,绝不退缩
所有敌人移动速度提升,爱国者和盾卫组长的生命值提升50%,爱国者行军姿态免疫眩晕,冰冻,停顿
【H】护身符β
——破碎的,萨卡兹护符
爱国者进入毁灭姿态后防御力提升200,法抗提升至70,对周围的溅射伤害范围扩大,被溅射的我方单位受到的治疗效果减半,
投枪造成的伤害提升50%,释放频率缩短
【S】士气低落
——人山人海,四面楚歌
部署费用自然回复速度降低40%,所有我方单位攻击力下降20%和攻击速度下降20,再部署时间延长100%
二、肉鸽中除boss关的作战图
目前舟肉鸽最大的问题是关卡的重复性过高,增加关卡数量是一种方法,但其实还可以用随机词条来提升每个关卡的质量。具体如下:
提前准备多个词条,在进入关卡前随机给予其中两个词条,让玩家选择,选择并通关后将会获得额外奖励。
并且,每场战斗前都会有一个无奖励特殊词条,选择后可能让战斗变难,也可能变简单,从而增加趣味性。
对于紧急作战,可以强制选择其中随机两个词条的加强版。
而最终boss战往往决定了抓人的方向,如果仍随机的话通关将会变成玄学,于是不设词条。
例一:压轴登场
原紧急作战:敌方单位的攻击力和防御力都提升至130%,生命值提升至160%,幽灵和幽灵组长的生命值提升至200%
原紧急作战:敌方单位的攻击力和防御力都提升至130%,生命值提升至160%,幽灵和幽灵组长的生命值提升至200%
【A】主角登场
幽灵和幽灵组长的生命值提升至150%(200%)
【B】游击战!
游击队狙击手的攻击范围扩大(大幅扩大),游击队战士攻击力提升至130%(150%)
【C】真正的压轴
传令兵对敌军的加成效果变为原来的1.5倍(2倍),并且会出现额外的传令兵(和幽灵组长同时,从右侧红门出现)
【D】训练有素
敌方单位的攻击力和防御力都提升至120%(130%),生命值提升至130%(160%) (数值不会与ABtag叠加)
幽灵和幽灵组长的生命值提升至150%(200%)
【B】游击战!
游击队狙击手的攻击范围扩大(大幅扩大),游击队战士攻击力提升至130%(150%)
【C】真正的压轴
传令兵对敌军的加成效果变为原来的1.5倍(2倍),并且会出现额外的传令兵(和幽灵组长同时,从右侧红门出现)
【D】训练有素
敌方单位的攻击力和防御力都提升至120%(130%),生命值提升至130%(160%) (数值不会与ABtag叠加)
普通作战tag,红色为紧急作战tag
【A】天降惊喜
小惊喜生命值提升至110%(130%),移动速度提升(大幅提升)
【B】同化
出现少量(大量)额外的隐形弩手组长(与骇笑看客路线一致)
【C】空无一人
骇笑看客生命值提升至120%(130%,并获得隐匿)
【D】凉心工厂
敌方单位的攻击力提升至130%(150%)
【A】天降惊喜
小惊喜生命值提升至110%(130%),移动速度提升(大幅提升)
【B】同化
出现少量(大量)额外的隐形弩手组长(与骇笑看客路线一致)
【C】空无一人
骇笑看客生命值提升至120%(130%,并获得隐匿)
【D】凉心工厂
敌方单位的攻击力提升至130%(150%)
以下是特殊词条:
【?】进攻与防守
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【杀戮】
——源石感染已深入骨髓,不要停下来啊
攻击力、攻击速度和移动速度大幅提升,
但被停顿后,移除所有正面效果并每秒额外受到500点真实伤害
【磐石】
——坚如磐石!但好像并不名副其石
防御和法抗极大幅提高,
但重量-5,失衡状态下每秒受到500点真实伤害
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【杀戮】
——源石感染已深入骨髓,不要停下来啊
攻击力、攻击速度和移动速度大幅提升,
但被停顿后,移除所有正面效果并每秒额外受到500点真实伤害
【磐石】
——坚如磐石!但好像并不名副其石
防御和法抗极大幅提高,
但重量-5,失衡状态下每秒受到500点真实伤害
【?】干戈与法术
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【庇护】
——鼠王随手给予的庇护
防御上升,获得只吸收法术伤害的护盾,护盾存在时防御力大幅提升,
但受到的法术伤害大幅提升
【装甲】
——碎岩者的废弃装甲
法抗上升,被阻挡时法抗大幅提升,
但受到的物理伤害大幅上升
【?】天上与人间
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【悬浮】
——垃圾堆里发现的蒸汽喷射装置
获得近地悬浮,
但被眩晕/沉睡/无法行动/冻结后,失去近地悬浮效果,眩晕5s,并受到大量真实伤害
【躲闪】
——致命空枪
获得获得50%的物理及法术闪避,
但受到的伤害大幅上升
【?】助人与护己
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【嘲讽】
——单纯的看着欠打
防御力上升,嘲讽等级+2,
但未被阻挡时受到的伤害大幅上升
【急行】
——你给路哒哟
移动速度提升,嘲讽等级-1,
但被阻挡后受到的伤害大幅上升
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【庇护】
——鼠王随手给予的庇护
防御上升,获得只吸收法术伤害的护盾,护盾存在时防御力大幅提升,
但受到的法术伤害大幅提升
【装甲】
——碎岩者的废弃装甲
法抗上升,被阻挡时法抗大幅提升,
但受到的物理伤害大幅上升
【?】天上与人间
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【悬浮】
——垃圾堆里发现的蒸汽喷射装置
获得近地悬浮,
但被眩晕/沉睡/无法行动/冻结后,失去近地悬浮效果,眩晕5s,并受到大量真实伤害
【躲闪】
——致命空枪
获得获得50%的物理及法术闪避,
但受到的伤害大幅上升
【?】助人与护己
为关卡内的随机一名敌人附加以下两种效果中的随机一种:
【嘲讽】
——单纯的看着欠打
防御力上升,嘲讽等级+2,
但未被阻挡时受到的伤害大幅上升
【急行】
——你给路哒哟
移动速度提升,嘲讽等级-1,
但被阻挡后受到的伤害大幅上升
当然,合约化还可以用在其他的地方。
比如连锁竞赛,驻守后利用合约给未驻守的关卡增加难度,或者用支援合约来降低难度。
就不再一一举例了。期待三周年会不会放新模式的饼。
感谢你看到这里,以及感谢加精!
所谓的构想也不过是关卡设计的脑嗨罢了,各位看着开心就好