不是很理解某些人
难道有几个关卡现有的幻神基石加起来打不过?抽新干员不就是因为自己喜欢吗(当然也可能是歪的)争强度争个你死我活有必要吗,强度如何不会影响你的游戏体验,因为你一次可以带13个干员。你游一个角色拉满很容易了,攒玉抽卡也很容易了,潜能在常规图也没有太大影响,每次新干员争个抽不抽练不练真的没必要。这样不累吗
搞不懂,更搞不懂的是因为厨的角色弱和别人争还跑去骂yj的厨力玩家
(以上发言不针对职业队玩家)
(我本人是厨力党常规打图基本上都是12个干员4个是我推还都属于比较弱的那种,高难我推能带就尽量带,幻神基石42山没有,水陈煌泥岩没练,令姐练了也没机会上场,不要骂我谢谢?)
最好的解决办法就是别逛社区
我个人虽然并非强度党,但我也觉得所有干员应该有一定的平衡性,6星干员要有合格的强度。
个人是觉得,要因为强度问题上升到冲官方,有一个前提是逼氪,比如这个干员没他过不了主线,或者说有一段时间完全围绕着他出关卡,在出新一个角色后又弃之不顾转而捧下一个。简而言之就是官方逼氪骗氪。除此之外,只能说是不可避免的强度差距,而且有些角色真的是被某些观点硬贬低的,只是打开危机合约登顶,没出场的新6星就是废物,出场了就是骗氪。有一个叫做干员的“基础强度”的东西,他和游戏环境相性共同组成了这名干员当下的强度,一些人就是完全忽略了干员潜在的基础强度,反正怎么事大怎么说。
我觉得某些人就是把其他游戏发生过的事情套个模板就拿过来了,有不少游戏通过肆意抬高关卡硬捧新出的高强度角色而被冲。看事实说话,方舟哪一次因为强度骗氪过?就是号称最强的水陈,在当时如此离谱“萌新必抽”推荐下,流水也是限定里算低的
因为你可以踩在别人头上
我的观点是:对进一步加强的呼声我不说话,逼近我不是莫厨也不好说,但要以此带节奏那就是搞事