如题,想听听大家的看法。
我在这里说一下我个人的猜想,就当是抛砖引玉了。
直截了当说吧,我觉得特雷西斯这个角色会迎来的结局非常残酷。
毕竟当初第八章出之前,谁会想到梅菲斯特会是那样的结局呢(摇篮曲),所以,特雷西斯的结局,搞不好也是鹰角式特色的刀(残酷)
那么怎样的残酷才能配得上这个角色呢?我个人的答案是——让他深陷战争当中逐渐背叛自己【让萨卡兹自由】这样的理想,进而被邪神教唆,最终带领萨卡兹这个民族走向万劫不复的深渊。
之所以有这样的想法,是因为第十章PV里有一句“萨卡兹不是任何人的奴隶”,这使我联想到,其实萨卡兹的命运,真的有点像进巨里的艾族人那样,背负着历史的痛楚。
特雷西斯的理念确实有一定的道理(要不然为何会有那么多拥趸?)……这就意味着对于这个角色,玩家会有着很多争议。我们之所以觉得特雷西斯不对,是因为我们玩家本身是在罗德岛这边的立场上……可如果是在某些萨卡兹那边,恐怕就不一定是那么回事……而且联系现实位面,我估计会有不少玩家会支持特雷西斯坚持的理念的。
萨卡兹的苦难让这个民族变得排外,因为特雷西斯对于某种意义上说确实是至少一部分萨卡兹的救世主,对于这些萨卡兹而言,他们深信特雷西斯可以让萨卡兹有光明的未来。
然而啊,凡事就怕一个然而,如果特雷西斯偏离甚至背叛了他的理想呢?本来想要让萨卡兹自由,但结果走的是侵略扩张的道路……(现实位面的二战什么样我就不多说了)
更何况泰拉是有邪神的,毕竟官方又没说泰拉的邪神只有一个不死的黑蛇……现实位面的●●主义,没准在泰拉有对应的具象化邪神存在。
这就意味着,特雷西斯很可能会被这样的邪神盯上。
而不论他是否被邪神教唆甚至蒙蔽双眼,他终会带领那些深信他的萨卡兹,把敌人一个不留全部驱逐出去,哪怕代价是灭世。
只是,为了自己民族的自由,却要以这片大地上其他民族的自由和生命为代价,这样真的好吗?
特雷西斯终究会背叛他的理想,成为战争的始作俑者。到那时,大地满目疮痍,萨卡兹终会万劫不复。
我们罗德岛这时就有大义去打败他了(指特雷西斯亮血条),毕竟,真正的反战,本就是把人民拖入战争深渊的家伙从这片大地上祛除!(官方真这样写我愿意吹一辈子.jpg)——这何尝不是帮他体面呢,毕竟,这片大地吃人可是从来不会挑食的!我想不到比这更体面的结局了(悲)
顺便说一下,因为罗德岛是个组织,而打特雷西斯面对的是国家机器……所以真要打的话就是罗德岛跟别的国家(故事里可以写有国家背景的组织)合作……总之安排很灵活()
有两个比较屑的:韩国的全斗焕和智利的皮诺切特;还有一个是半鉴半屑的钢铁雄心4KRmod里的美利坚的凯撒——麦克阿瑟。
就是说:我认为特雷西斯的出发点决定了他的结局,他的上台必然是有自己的野心驱使的,但是他并不是一个只有野心的野心家,他会采取一系列的雷霆手段来巩固自己的国家稳定,巩固自己权力稳固的同时,也会扩大自己的权力。
就比如全斗焕在任期间,他在全力扩大自己权力,财阀就有不少是因为阻挠全斗焕扩大权力而被干了。皮诺切特则玩直升机空降,消灭异己,隐秘屠杀,同时发展GDP。KR的麦克阿瑟则建立起自己的军队忠诚。
但是在身边难免会出现反叛者……
还有关于特雷西斯,忘了哪一段有提过,特雷西斯其实并不契合大家的期望,但是萨卡兹太渴望统一了,特雷西斯符合这个要求,纵使他明着有野心,大家也默许了。
虽说是宽恕,但是代价是巨大的,他失去他所拥有的一切,甚至遭受酷刑,史书也不会为他留半点记录(其实就是任凭自生自灭把他彻底抹杀在历史的长河当中)。特雷西斯回忆起曾经的种种,最终选择自尽。
(可恶啊果然还是……)
而特雷西斯被阿米娅放逐,最后为了掩护一个海边的萨卡兹村庄的村民撤离,在与涌上陆地的海嗣的战斗中失踪。
我不认为特雷斯西是个反派,他是个理念与罗德岛不同的人。
我猜测罗德岛最终要面对的boss是邪神啊之类的,
特雷西斯在最后大概率是和罗德岛一同对抗邪神(其实后面可能是泰拉大陆大部分国家达成一致对抗邪神
未来引导萨卡兹前进的应该还是特雷西斯(小兔子即便觉醒魔王我也不认为会以萨卡兹领袖的身份去统领一个种族
但特雷西斯应该会在近期主线里和罗德岛,和特雷西娅进行理念的碰撞,
我倾向于在碰撞中,他会付出某些代价,让他的理念更为完善。
方舟是理想者的赞歌,有不少地方剧情虽然很压抑,但整体上还是透露着希望的。
这个角色可以参考一下方舟对塔姐的塑造
既然你说他其实也是个理想主义者,只是理念与罗德岛不同……而且你也提到了塔露拉……所以嘛……我觉得对于这种人,让他有意义地死去比活着更有意义。至于萨卡兹被谁带领,总会有人继承他的意志且不会走那么多弯路,去带领萨卡兹走向光辉的未来。至于罗德岛,还有更重要的事需要做(打邪神什么的……)
毕竟,对于有些人而言,在恰当的时机做好应有的事就迎接死亡,其实更好,因为对于这种人而言,倘若多活几年,恐怕就会犯下原则性的错误,因而身败名裂,甚至死得极不体面,所以还不如让他在彻底深陷深渊万劫不复之前体面地死掉。(英雄死在黎明之前是烈士,死在新世界的纷争中就会免不了被至少一些后人唾弃。)
哪怕是堕落,也要死在正义的伙伴手里。(最低底线的体面死法)
总而言之,领导萨卡兹的可以是萨卡兹,但最好绝不会是他,特雷西斯最好死在黎明之前,否则就会因为犯下原则性错误而钉在历史的耻辱柱上。
问题的关键在于,邪神对应现实位面的事物究竟是什么。
我个人猜想这个事物其实有很多表现形式,比如军【国【主【义……但究其本质,其实是人类历史上一直对抗的东西,有人称之为人类之恶(或者说,人类必须战胜的恶,是人类在成长中变得独立,却失去归属感,于是有人选择逃避自由……这个可以搜一下逃避自由的理论……),有人称之为历史周期律(历史没有终结,只是一直在轮回……)……如此这般,其实归根结底就是历史的【混沌】。人类的战斗归根结底就是与历史的混沌进行的斗争。
而正是因为这样的斗争,才会有一章章名为人类赞歌的主题曲……我想这是舟这个游戏想要表达的理想主义的实质。
(这剧情走向也太鲁路修了……虽然很老套……)
我果然还是希望英雄能在最恰当的时机死去,正因为如此英雄才可以是大家喜爱的那个英雄……(因为这一阵子在看幕末史所以有这样的感触……那些历史人物正是因为死在黎明之前才会成为国民偶像般的存在……如果他们多活几年,后人对他们的评价恐怕会变得很微妙呢)
特雷西斯是如此,塔露拉也是如此,与其让他们苟活成自己讨厌的模样,不如在最光辉的时刻死去,只有这样,他们才会成为这片大地上活着的人心中的白月光。