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推一手东子哥的最新视频+外行人对音游的好奇

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    • 浅水区
    • ★★★★★博士
      开辟者
      不多说废话先上视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1fS4y1Y7wM
      没要授权就不直接贴视频了

      话说本人一直是对音游无感的,一来是确实反射神经没那么快,手眼不协调,就不自取其辱了;二来我个人不承认任何只存在“唯一解法”的游戏有可玩性(《THE ROOM》系列这种只有唯一解法的解谜游戏等游戏的优秀不体现在其可玩性上),在此基础上音游又不存在剧情或是操作互动上天马行空的想象力与设计感,可以说是愧为游戏了;三就是暴论了
      我认为音游某种程度上算是对乐器的亵渎
      。所以由于我内心的各种小纠结,音游在我这的定位一直是——没事找事做的音乐播放器,但是这期东子哥携手EK制作的《“阴云火花”小提琴ver的谱面展示及解析》视频还是让我这个外行大长见识。
      首先,我认识到即使是东子哥这种专业的音乐人,对音游也是很有好感的,说实话我一直以为音乐家尤其是精于演奏的一线乐手应该是看不起音游这种“奇技淫巧”的,现在看来这是极其错误的主观臆断了。其次,就是音游原来也是存在随机谱面这种机制的,要知道一个游戏一旦随机起来,可玩性就会直线上升(集!),如果说以前我对那些“魔王曲”只是感到“不知所谓”“唯手熟尔”的话,现在的我会承认哪些能精于高难曲随机谱面的玩家在追求人类神经反射速度极限的探索上确实是值得赞叹。最后,就是原来音游谱面的制作也是相当有技术含量,想要制作一个优秀的非随机谱面,从读谱开始到后面我看不懂的谱面设计原理,其难度不亚于在没有原作者的支持下remix一首歌,使用有限的键位删繁就简还要足够合理,平衡踩点与物量、还原度与难度,最终实现对音乐的另一种诠释,实在让我敬佩至极。
      结尾向各位泰讯里玩音游的小伙伴们问几个问题,你们觉得最优秀的音游是哪一款音游呢?那一首曲子曾经是你最强的一曲呢?你觉得按键分perfect、good、bad等的级别是合理的吗?有没有试过搞一次"FULL GOOD COMBO""FULL BAD COMBO"的挑战呢?
      ★★见习博士
      阔步,除旧
      我推荐楼主试试iidx或者bms(玩家自创版),你的操作会真实影响音乐,按错或不按都会让音乐听起来很怪。音游,尤其是街机音游,身体与音乐的交互带来的情绪反馈是非常大的。很多音游有“独占曲”,例如iidx作为老游戏甚至有自己的音乐创作团队,每年的BOF比赛会产出大量优质曲目。通过音游我认识了很多极强的曲师,例如frums,静屋等等,音游真的会带动人音乐方面欣赏水平的提升。
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      ★★★实习博士
      关于“音游只有唯一解法”这一点稍微小小反驳一下,实际上即使是完全一致的键型不同的人的打法也有可能是不同的,比如我更习惯双指硬接十六分楼梯(也就是按十六分音符的节奏从左至右或从右至左依次接note)而有的人会更喜欢用四指轮指(指轮流用不同手指接note),两种手法对于能力的要求是不一样的,前者对底力基本功的要求更高一些,后者对手指协调性的要求更高,打个比方就是危机合约同样的tag用盾术和狙辅队需要注意的要点也是有差别的
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      ★★★实习博士
      我的话自认玩过的音游确实不少,大一入坑喵赛克(有v家曲所以入坑了)但是因为特效太花不好看而且判定很怪所以退了;后来入坑了Cytus2和musedash,cy2的扫描式判定线感觉很有意思,并且还有方舟的联动谱好耶()不过高难谱面真的读不懂qwq,判定感觉金perfect的判定好严以至于到最后退坑的时候也只满tp了一首;muse的话也是感觉判定很严,还有Steam你不要因为我玩了muse就给我推小黄油啊
      再后来就是入坑了邦邦(BanG Dream少女乐团派对)有点类似ll那种偶像系音游,所以除了音游本身之外也有衍生动画(b站就有,三季+ova)剧情本身还是很优秀的(就是番剧制作确实有点...),虽然跟方舟肯定不是一个风格,对偶像番感兴趣的话可以试试入坑;说回音游部分,邦邦收录的曲子很多很杂,除了企划原创的曲子之外也有很多耳熟的二次元金曲翻唱,像炮姐啊点兔啊什么的,多k下落式并且判定没有特别严格(其实一般不追求all perfect的话单是fc还是可以打打的)想入坑的话可以试试
      再后来就是入坑phigros,也就是东子哥之前视频里打的那个,phigros跟之前的音游差别巨大,一是谱面表演上限很高(毕竟是连判定线都能到处乱飞的游戏,看东子哥打的那个谱就知道了),你甚至可以在里面做个动画()二是判定极松,邦邦p判是±40ms,arcaea±50ms,phi非课题模式下p判±80ms所以好糊(课题±40)三是判定范围很大,别的游戏判定范围基本就是判定线周围那一小块(记得orzmic还是啥来着偏一点点都会爆good)然而phi的判定范围是这个键垂直于判定线的法线全部区域,利用这一点很容易逃课(bushi)因为以上几点这就使得phi成为下限极低上限好像也没有很高的音游(开玩笑的课题彩48也不是人人都能打上限还是有的)并且由于phi是非商业性质的免费音游所以小鬼很多社区环境很差不过不得不承认的是phi确实是一款优秀的音游
      然后介绍一下arcaea,arc也是特点很明显的一款音游指玩蛇,是我玩过的唯一一款3d下落式音游(判定区域是从天键判定线到地键判定线之间的一整块范围)游戏在玩法上我个人觉得最吸引人的就是(好吧其实我也不知道这玩意儿严格应该怎么叫)由于不受轨道限制,蛇可以做出许多精彩的表演(举个例子world execute me这首歌,歌词里提到的散点、圆周、正弦、极限在谱面表演中都能体现)arc收录的曲不少,不过大部分是需要收费的有点类似Cytus2和musedash(当然你只打免费曲据说也是可以上红框的(相当于危机合约满级32打了26)(我是18保底人到瓶颈了)顺带一提之前忘记在哪里听说的,海猫是红框人(强如海猫也只能打到红框,等我摘星了四舍五入我爆杀海猫)
      以及最近在学校音游社跟社友一起打的project sekai,是sega和c社一块搞的v家ip衍生的偶像系音游企划,玩法上类似邦邦不过上限更高特点是随地大小变,收录曲目基本都是术力口(除了几首原创和联动曲,不过原创曲也有术力口ver)目前国服还没有上线(听说字节跳动接了代理...啧,算了我还是安心玩我日服吧)
      最后再介绍另外一种所谓“社区音游”的游戏Cytoid,字面意思社区音游是指可以自制谱面上传至社区,也可以游玩别人制作的自制谱。Cytoid的玩法完全继承至Cytus两部,但判定更加严格(±20ms是要闹哪样)而为谱面表演提供的特效也更加丰富(不一定是好事,之前提到的喵赛克就是因为特效太花里胡哨直接导致我弃坑)(有一回我在Cytoid里打爱上火车的op因为特效完美融入背后曲绘导致完全看不见谱)比起一般的音游,Cytoid的优势在于几乎收录你能想到的绝大部分曲子(毕竟有人写谱你就能玩)(我在那边打过三首春弦了))但劣势也在于此,谱面良莠不齐,优秀的自制谱并不多,而劝退的自制谱那是真的劝退毕竟判定摆在那()
      顺便 以上提到的绝大部分音游都会在愚人节整点乱七八糟的好活,譬如phigros的三首愚人节谱,arcaea的五首愚人节谱和ptt整活,musedash把人物换成了猫,pjsk重组乐队整活(男子组翻唱威风堂堂给我笑得)邦邦国服做了个小游戏,日服更是重量级直接整了个galgame(在gal业界摆烂的今天重铸gal荣光的居然是一个音游我怎么会做这样的梦)
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      ★★★实习博士
      说起楼主提到的full good combo我想起邦邦有一个短漫,邦邦里有一个角色(广町七深)追求一切平凡然后真打了个all good出来(邦邦有perfect,great,good,bad和miss五种判定)
      喂普通不是这样普通的啊()
    • PaleChaser还真有这样的梗吗 [s-2-7] 
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    • PaleChaser还真有这样的梗吗 [s-2-7] 
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