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二技能造成的是纯物伤,天赋有概率按比例的无视防御
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图中上方有一个普通传令兵,传令兵天赋是+100防御
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大盾受到的伤害是2104点,狗受到的伤害是2679,狙击兵造成的伤害是2604,同时下面还有一个1404的伤害,应该是未触发天赋的伤害
大盾基础防御1300,狗基础防御150,狙击兵基础防御300,然后一个传令兵每个单位+100防
等效于对大盾进行一次3504点的物理攻击,同时对狙击兵进行一次3004点的物理攻击,对狗进行一次2929点的物理攻击
由于一次技能的技能伤害一定是固定的,但等效伤害不同,说明一定触发了天赋的百分比无视防御
假设对狙击兵和狗的伤害都触发了天赋,则狙击兵比狗多了150甲,而审判官多无视了3004-2929=75点护甲,也就是天赋无视防御的数值是50%
再用大盾的数据核实一下,大盾比狙击兵多了1000甲,而审判官多无视了3504-3004=500点护甲,说明无视防御的效果的确是50%
在35:58的时候,又出现了一次1504的伤害,此时没有传令兵,进一步证实上面计算的真实性
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如果确定了无视护甲是50%,我们就可以反推技能倍率,
审判官攻击面板701,用对大盾的2104点伤害计算一次倍率,则单次技能伤害为(700+2104)÷701×100%=400%
再用没触发天赋的1404点伤害计算一次倍率,单次技能倍率同样为(1400+1404)÷701×100%=400%
因此审判官的二技能应该是400%倍率
顺便一提2技能是8sp,我是一下一下数出来的,如果数错了请告诉我
35:44时,两层充能是满的,35:56时,共攻击了8次,第三次技能可以释放,应为8sp
再来看看三技能,刚开始审判官0sp起手,攻击22次,吃了2次塞雷娅的充能,正好开三技能,应该是24sp
37:01时,释放第一次技能,对感染者纠察官造成了2028点伤害,这个敌方有150点护甲,对帝国前锋精锐造成了1703点伤害,有800点护甲,可以计算出触发了天赋,倍率为300%
几帧后可以截到每段AOE伤害对感染者纠察官造成了1678点伤害,对帝国前锋精锐造成了1352点伤害,可以计算出触发了天赋,倍率为250%,数了一下一共12段AOE伤害
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这样的话,审判官天赋无视防御为50%,二技能倍率400%,8sp,三技能第一段300%倍率,后续共12段小AOE伤害,每段250%倍率,天赋触发概率看起来挺高的,至少直播的概率看起来挺高的
请大佬们帮忙看看算没算错