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氵异格鲨的强度高不高
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硃荭
★★★实习博士
个人感觉xp大于强度
每日一氵
Mon4tr
★★见习博士
我觉得鲨鲨现在不是特别好用,但是干员的问题还是模板的问题我也说不太清,但现在有个问题:
模组升级和分支模组两个系统出来以后,再评估干员的强度就很难,比如小莫,如果模组升级的是技力光环,从0.4变成0.6,那搭配异客或者粉毛就会很强,所以强度现在的预测性不是特别强。
当然对抽卡来说,未来可期可以等到未来再抽,但是就算普通干员可以先不抽,然后等半年或者一年以后198强娶,限定干员如果不抽就只能等第二年300井(现在6星这么多,靠那个5倍概率基本300抽以内抽到很难的)。所以感觉对限定来说,当下强度其实对抽还是不抽的参考性有限。
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Hakase
★★★★准博士
推王三技能既视感,特种的职业干近卫的活,和自身特性不太契合,作为傀儡师没有发挥替身的优点,就像让不会回费的先锋打输出,比上不足比下有余,优点是不会被禁近卫的词条gank
咸凡
:
但一般近卫和特种是一起被ban的
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拉黑
3年前
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PaleChaser
★★★★★博士
开辟者
说实话,1技能很有可能高光,毕竟现在能奶绝食的除了自回血BUFF就只有暴雨,而暴雨身为一个T,带一技能的话本身扭转战局的作用有限,二技能逃课又奶不了绝食,能救绝食一命绝对是溟鲨的独有优势去,期待一技能危机合约的发挥。
小黑
:
斯卡蒂和月禾洁哥我记得也能奶吧
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拉黑
3年前
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PaleChaser
:
@小黑
我在上面说了,这些都是通过提供给绝食干员自回血BUFF的方式来奶的,这种方式不能在关键时刻救绝食一命,只是加强了绝食的续航能力。
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拉黑
3年前
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辉夜
:
暴雨也是通过加恢复buff的方式给绝食回血的,而且她这个回血不受自身攻击力影响,是固定每秒70点。而鲨鲨,60秒一个技能,就算每60秒立刻开一次技能,把绝食干员从0奶满,以泥岩来算,算4500血,也就相当于每秒回75点,如果有生命上限降低的tag的话秒均奶量更少。此外,还要考虑鲨鲨自身的生存问题,假如不带奶的话,鲨鲨不切替身自身就一直是残血,要切替身就必须被怪打死然后亏技力(要么就开了技能立刻送死?也约等于60秒,而技能持续时间继续站场会使回转变得更差),如果有远程敌人鲨鲨替身都可能被直接打下场。何况这还是鲨鲨从复活到开技能一点伤害都不受的理想情况。带奶的话…要两个部署位去奶一个绝食干员,意义未必会很大
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拉黑
3年前
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橙子你个哦邻居
★★见习博士
emmmmm严格来说呢是xp大于强度
一技能一个主生存和辅助的技能回转太长
二技能 没有挑剔的地方
三技能要搭配深海猎人组(野蛮的百分比回血) 但是输出不尽人意 因为二段需要控血
替身虽然攻击力弱但是控制效果不错
除此之外没了 哦还有 模组拉到没有存在的必要
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宇雷
★注册博士
现在最大的问题是没有技能跟替身有关系,替身就靠这一个一天赋存在感实在有点低,而其他技能你拿去给近卫感觉都没啥毛病,就不像个特种。
而你要那她当近卫使的话,站场不配奶的话一个是容易死了断技能,另一个是替身的存在相当于是平白多了20秒cd,就会感觉技能回转慢的不行。
如果打拔插。。。那相当于废了一个替身,那我干嘛不直接用近卫
而且现在很难受的就是,鹰角没有改技能的先例,也就是说溟鲨再怎么加强(模组加天赋或者小幅度加数值)都改变不了她身为特种但技能组跟个近卫似的
我有个想法(只是个想法):给替身做一个一技能和三技能,二技能带个被动(脆弱或者反隐啥的),在溟鲨被击倒的时候如果技能持续时间没有结束就直接触发替身的技能,如果溟鲨被击倒的时候没开技能或者没有技能的话就不触发替身的技能
不过yj是不会改的,也就自己吃个桃了
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阈迦封界
★★见习博士
我只在肉鸽玩了2天,结论:强度拉了
2技能跟肉斩骨断打成55开就不说了,3技能光有数值,实战打不出额外伤害总伤少一半,光有血量没防御还容易死,提早死了伤害更低。
无论2、3技能只要被打出替身基本是再也开不出来了,打空降的话还不如5星鲨鲨初动快。
1技能不知有什么用,我是没用过。
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死灵从
★★见习博士
我觉得限定强度降一降其实是好事
死灵从
:
我觉得理论伤害不错,就是实操很难打出来,三技能如果要打出全额伤害就要保持鲨鲨血量和敌方同步下降,还不能变替身,一个塔防游戏搞得操作太复杂。只能说前两期限定拉高了期待值。
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拉黑
3年前
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邦邦
:
不好说啊,现在限定强度高了就被喷骗氪,强度稍微低一点就被喷不配限定,只能说yj想做个强度合适的限定太难了 ?
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拉黑
3年前
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七九天
★注册博士
我觉得异格鲨技能像近卫,身板是特种,但是近卫太卷了
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Enko
★★★实习博士
刚看了个演示,归溟鲨在二队长的配合下3技能回血非常恐怖,攻防效果适合对付小型~中型的中低甲怪海
归溟鲨的优势也是3技能高血高攻,加上低甲活像一个挡3无畏者,但近卫那边打物法打高低打单群的都有,把特种给卷没了,搞得特种的常规就业岗位只剩处决者(傀影,砾)和功能性行商(孑,老鲤),陷阱师和傀儡师(哪怕是贝娜)都是长期攻略无名的
实际上归溟鲨能和老鲤一起和大爹打来回就很有能力了,我没法理解不能练度碾压就是弱卡的扭曲论调
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模组升级和分支模组两个系统出来以后,再评估干员的强度就很难,比如小莫,如果模组升级的是技力光环,从0.4变成0.6,那搭配异客或者粉毛就会很强,所以强度现在的预测性不是特别强。
当然对抽卡来说,未来可期可以等到未来再抽,但是就算普通干员可以先不抽,然后等半年或者一年以后198强娶,限定干员如果不抽就只能等第二年300井(现在6星这么多,靠那个5倍概率基本300抽以内抽到很难的)。所以感觉对限定来说,当下强度其实对抽还是不抽的参考性有限。
一技能一个主生存和辅助的技能回转太长
二技能 没有挑剔的地方
三技能要搭配深海猎人组(野蛮的百分比回血) 但是输出不尽人意 因为二段需要控血
替身虽然攻击力弱但是控制效果不错
除此之外没了 哦还有 模组拉到没有存在的必要
而你要那她当近卫使的话,站场不配奶的话一个是容易死了断技能,另一个是替身的存在相当于是平白多了20秒cd,就会感觉技能回转慢的不行。
如果打拔插。。。那相当于废了一个替身,那我干嘛不直接用近卫
而且现在很难受的就是,鹰角没有改技能的先例,也就是说溟鲨再怎么加强(模组加天赋或者小幅度加数值)都改变不了她身为特种但技能组跟个近卫似的
我有个想法(只是个想法):给替身做一个一技能和三技能,二技能带个被动(脆弱或者反隐啥的),在溟鲨被击倒的时候如果技能持续时间没有结束就直接触发替身的技能,如果溟鲨被击倒的时候没开技能或者没有技能的话就不触发替身的技能
不过yj是不会改的,也就自己吃个桃了
2技能跟肉斩骨断打成55开就不说了,3技能光有数值,实战打不出额外伤害总伤少一半,光有血量没防御还容易死,提早死了伤害更低。
无论2、3技能只要被打出替身基本是再也开不出来了,打空降的话还不如5星鲨鲨初动快。
1技能不知有什么用,我是没用过。
归溟鲨的优势也是3技能高血高攻,加上低甲活像一个挡3无畏者,但近卫那边打物法打高低打单群的都有,把特种给卷没了,搞得特种的常规就业岗位只剩处决者(傀影,砾)和功能性行商(孑,老鲤),陷阱师和傀儡师(哪怕是贝娜)都是长期攻略无名的
实际上归溟鲨能和老鲤一起和大爹打来回就很有能力了,我没法理解不能练度碾压就是弱卡的扭曲论调