提取码:fzdl
更新日志(翻译by 阿船&阿草)
皮肤相关:
卫星:温蒂(暂时无法获得)
新增状态:隐匿
玩家:进入隐匿状态,但当进入以敌人为中心的5x5范围内,此效果就会消失
敌人:受到伤害减少50%,但当进入以玩家为中心3x3的范围内,或进入正在发光(光环和临光的天赋发光)的玩家视野内时,此效果就会消失
武器相关
1.新增一种武器协同:伤痕累累
冬痕+战争之痕+暗杀之戒
效果:伏击修正+20%(25%→45%)
刺客红:还tama有这种好事?
2.青色怒火的充能效率提高(1%→2%)
3.东夜魔王的充能效率降低
4.苦难陈述者:命中补正从0%下降到-10%,灼痕弹的伤害倍率从200%降低为125%,此武器无法伏击敌人(之前可以)
5、新增一件四阶特殊武器
萨科塔的赌注(阿船说叫轮盘赌,但阿草更喜欢这个名字)
近战武器,每次攻击获得充能,充能满了可以射出一发强力子弹,但对自己也有极高伤害,可以使用重载(reload)消耗1个回合来重置这一充能。
充能上限5,强力子弹范围5×5,附带燃烧,精准+33%,攻速+25%
顺便一提,强力子弹的伤害对自己大概率致死,反正+1的强力子弹可以秒掉76血+6龙门甲的灰喉。
新萌说对自己是最大生命+1的伤害,还原剧情了属于是。
挑战相关:
恶意:战术强化的部分怪物得到进一步强化
蜃影:罗德岛之影的挑战难度提升,影子干员的战斗力进一步强化了
食物相关
三明治:回复量降低(回血量33%→25%)
新工具(这玩意也能叫工具?)
雪雉的硬币
使用时相当于感知符石,另外,使用时获得一颗感知符石
如果感知效果成功,额外获得一张鉴定卷轴
角色相关
新增一个1阶通用天赋
天才(某摇瓶子科学家感到疑惑)
效果:当你为此天赋投入天赋点时,相当于触发一次鉴定卷轴的效果
天赋变动
煌
四阶天赋:战术护盾
削弱
护甲升级得到的额外防御力从2降低至1
炽热煌
增强
在过热状态,如果热量高于60%,会免疫死亡,在免疫死亡的状态下,受击消耗热量值
天赋3-4
坚守烈焰
增强
追加效果:免疫死亡要求的热量值从60降低至55%/50%/45%
红
轻量斗篷(重做)
当红的斗篷没有充能数时,使用斗篷可以获得10回合隐蔽,有200/150/100回合的冷却时间
*隐蔽效果看上文
剑气红
削弱
剑气的充能速率降低(2%/回合→1.5%/回合)
迷迭香
守护迷迭香
天赋:罗德岛的猫猫
削弱
近战伤害增加量从15%/30%/45%降低为12%/24%/36%
战争迷迭香
天赋:忘却
增强
触发概率从10%/20%/30%增强为15%/30%/45%
怪物相关
提亚卡乌勇士:命中从42增加到47
幽灵:偷到东西后的移速变得更慢了,但偷到东西会获得隐匿效果
技术侦察兵:体力从40降低为22,不会被自己召唤的暴鸰炸掉血,自带永久隐匿
萨卡兹哨兵
血量从60降低为38,且自带永久隐匿
修复bug:
1、狂气红退出重进不会重置剑气充能
卫星:温蒂(暂时无法获得)
新增状态:隐匿
玩家:进入隐匿状态,但当进入以敌人为中心的5x5范围内,此效果就会消失
敌人:受到伤害减少50%,但当进入以玩家为中心3x3的范围内,或进入正在发光(光环和临光的天赋发光)的玩家视野内时,此效果就会消失
武器相关
1.新增一种武器协同:伤痕累累
冬痕+战争之痕+暗杀之戒
效果:伏击修正+20%(25%→45%)
刺客红:还tama有这种好事?
2.青色怒火的充能效率提高(1%→2%)
3.东夜魔王的充能效率降低
4.苦难陈述者:命中补正从0%下降到-10%,灼痕弹的伤害倍率从200%降低为125%,此武器无法伏击敌人(之前可以)
5、新增一件四阶特殊武器
萨科塔的赌注(阿船说叫轮盘赌,但阿草更喜欢这个名字)
近战武器,每次攻击获得充能,充能满了可以射出一发强力子弹,但对自己也有极高伤害,可以使用重载(reload)消耗1个回合来重置这一充能。
充能上限5,强力子弹范围5×5,附带燃烧,精准+33%,攻速+25%
顺便一提,强力子弹的伤害对自己大概率致死,反正+1的强力子弹可以秒掉76血+6龙门甲的灰喉。
新萌说对自己是最大生命+1的伤害,还原剧情了属于是。
挑战相关:
恶意:战术强化的部分怪物得到进一步强化
蜃影:罗德岛之影的挑战难度提升,影子干员的战斗力进一步强化了
食物相关
三明治:回复量降低(回血量33%→25%)
新工具(这玩意也能叫工具?)
雪雉的硬币
使用时相当于感知符石,另外,使用时获得一颗感知符石
如果感知效果成功,额外获得一张鉴定卷轴
角色相关
新增一个1阶通用天赋
天才(某摇瓶子科学家感到疑惑)
效果:当你为此天赋投入天赋点时,相当于触发一次鉴定卷轴的效果
天赋变动
煌
四阶天赋:战术护盾
削弱
护甲升级得到的额外防御力从2降低至1
炽热煌
增强
在过热状态,如果热量高于60%,会免疫死亡,在免疫死亡的状态下,受击消耗热量值
天赋3-4
坚守烈焰
增强
追加效果:免疫死亡要求的热量值从60降低至55%/50%/45%
红
轻量斗篷(重做)
当红的斗篷没有充能数时,使用斗篷可以获得10回合隐蔽,有200/150/100回合的冷却时间
*隐蔽效果看上文
剑气红
削弱
剑气的充能速率降低(2%/回合→1.5%/回合)
迷迭香
守护迷迭香
天赋:罗德岛的猫猫
削弱
近战伤害增加量从15%/30%/45%降低为12%/24%/36%
战争迷迭香
天赋:忘却
增强
触发概率从10%/20%/30%增强为15%/30%/45%
怪物相关
提亚卡乌勇士:命中从42增加到47
幽灵:偷到东西后的移速变得更慢了,但偷到东西会获得隐匿效果
技术侦察兵:体力从40降低为22,不会被自己召唤的暴鸰炸掉血,自带永久隐匿
萨卡兹哨兵
血量从60降低为38,且自带永久隐匿
修复bug:
1、狂气红退出重进不会重置剑气充能
想起来,搬运了这么久还没作过正式的声明。
自2021年7月26日起,我发布的方舟地牢汉化资源均为搬运,目的是向各位博士安利这个制作精良的同人游戏以及原作像素地牢系列。
早期个别贴子中的更新内容是本人总结的(以为是机翻看的所以简陋且语焉不详),大概是从0.3.2版本开始我也直接把大佬们翻译好的更新笔记一起搬运过来了。
我始终对进行汉化工作的各位大佬怀抱着感激之情,感谢他们一直以来的付出。也再次进行宣群:如果想要第一时间游玩到最新版本,想要寻求帮助,想要和更多人讨论舟牢相关内容,请务必加群,群号就在游戏内。