一句话简介:深海猎人的泰拉旅游见闻
观看前注意事项:
*本文属于深海线if创作:
*OOC、夹带私货、日常+剧情、文字跑团向,规则简化。是斯卡蒂没有经历漫长的孤独漂泊、劳伦缇娜没有被教会折磨发疯,让两人结伴旅行成长的故事。
*只会一本正经讲故事。大多原创,等情节展开后才衔接方舟剧情。
*旧猎人坑停更,重开新坑。有继承部份人物与数据,所以海兔还会出场。
*更新不稳定,没灵感就写不出来。
*本文唯一指定CP是鲸鲨。
目录
001 旅行的开始(#2)
002 曾是小麦与香料的港湾(#16)
幕间:达成协议(#53)
003 那座山的名字(#61)
幕间:潜入救援(#114)
004 东方快车杀人事件(#123)
斯卡蒂的额头被戳了一下。让她自繁星点点的梦中惊醒。
“唔!”
“和我待在一起有这么无聊吗?小斯卡蒂,看着我还能睡着,让我对自己的魅力有些伤心啊。”
“抱歉,我只是…太过放松,而且这里很舒服。”
她们坐在伊比利亚的山崖上,温柔海风吹拂过脸庞,而规律的浪潮声和羽兽偶尔的啼叫就像安眠曲。
天空是最极致的蓝,那是自由和生命的色彩。云层叠起壮阔的高墙,远方的天际与海平线交融。
穹顶之上,是不是也有和阿戈尔一样的文明?
“别又睡着了,快来想想,我们该怎么回阿戈尔,或者找个理由离开这里。我可不想像岸边被风蚀的岩石一样,因为待得过于漫长,变成又一座美人岩。”
“我们在陆地醒来,养伤花了半个月,之后耗费一个月时间,每日每夜尝试着游回阿戈尔。但最后却都耗尽体力,寻找不到任何阿戈尔的城市…”
“我们…还要继续找吗?”
斯卡蒂的声音有些迟疑,眼神透露着迷茫。她现在不知道回阿戈尔的路,不清楚回归后她能做什么,不理解数百次探索无果后坚持下去的动力。
他们杀死了最大的怪物,大海将恢复平静,不会再有人哭泣惨叫,阿戈尔会变得更好。并且不需要深海猎人了。
解散之后,猎人们会去哪里?
队长大概和其他队长一样,继续作为执政官捍卫阿戈尔。劳伦缇娜则会拾起过往的技艺,再度踏上雕塑师的道路。
那她呢?如果她不是深海猎人斯卡蒂,她会是谁?
心理学(普通)
1d100=9<40 成功
“斯卡蒂,你又分神了。”
劳伦缇娜不满的噘嘴,她伸手捏住斯卡蒂的脸颊,让她看着自己。
“暂时回不了家,那就把现在想成退休后的度假旅游吧。”
“我们身后还有一片大地,存在着与阿戈尔不同的自然环境与生态。以前阅读资料看到的山川风景、历史遗迹,甚至落后的国度也有别样的文化风貌,这些都值得我们亲自体悟。”
“啊…”
“这里有星星一样多的灵感和美,我们可以向陆地学习唱着新的歌谣,在见证万物后创作出独特作品。”
“斯卡蒂,不如我们一起,追寻新的快乐吧!”
劳伦缇娜拉着斯卡蒂站起来,然后先她一步跳下数十米高的山崖,发出愉悦的呼喊。
劳伦缇娜
说服(普通)
1d100=75>40 失败
斯卡蒂跟着同伴跳下去,紧紧抓着帽子。
她对无序蛮荒的陆地感到陌生,也没有兴趣,但她不反对劳伦缇娜的邀请。因为劳伦缇娜眼中跃动的光,很吸引人。
那道光穿透层层迷雾,为她指引一条新航向。
“好,我们一起。”
她郑重的承诺。
以伊比利亚的海岸为起点,两名猎人踏上了探索大地的旅途。
-
1 野外
2 城镇
1d2=1
1 山脉
2 草原
3 森林
4 河川
5 荒原
1d5=2
离开海岸后,她们走了三百里,因为没有明确目的地,两人的速度和心情一样慢悠悠。
她们经历了晴天雨天,被风吹乱长发,被雨滴击打肌肤,也曾被太阳晒得躲在树荫下休息一整个白天。
路上与旅人交谈过,也在干枯草原上追逐未曾见过的兽类。
这一天傍晚,劳伦缇娜拿着一把捡到的小刀,比划着手上的木块。斯卡蒂坐在她身边,将路上采摘的野果,按颜色与大小排列整齐。
“斯卡蒂——放过那些丑陋的果实,放过我们的胃好吗?我们已经吃了三天的果子,尽管它们含有水分,但味觉也被污染的只剩下苦和涩了。”
劳伦缇娜放下手中的工具,叹气。
“但是,我们没其他食物。虽然之前有抓到野兽,但我们接受不了带腥味的生肉。上次你和路人交换的火柴因为下雨淋湿,不能使用,我们又不会其他生火的方法。”
“如果要一起挨饿,我没意见。”
劳伦缇娜
心理学(普通)
1d100=91>40 失败
劳伦缇娜分不清斯卡蒂在嘲讽还是实话实说,但以她对斯卡蒂的了解,或许对方只是单纯提出建议而已。
“哦?那可未必。我想,能提供晚饭的好心人已经来了。”
她们同时转头。
“胡安你这混球!!没事惹什么感染生物啊啊啊!!”
“哇啊啊啊!亮晶晶的东西谁知道是陷阱啊!”
“*伊比利亚粗口*!*伊比利亚粗口*!*伊比利亚粗口*!*伊比利亚粗口*!”
“你这趋光性总有一天会害死我们!”
赏金猎人们相互骂骂咧咧,然后暗自提高逃跑速度,因为他们后方跟着一大群狂暴凶恶的源石虫。
“两位美女让路让路!这里很危险!”
斯卡蒂
语言(伊比利亚)(困难)
1d100=5<20 大成功
在伊比利亚,斯卡蒂沟通无碍。
劳伦缇娜
语言(伊比利亚)(困难)
1d100=21>20 失败
有一些陆地语言的基础,但大多数已还给师长。不过只要学习,很快就能再次掌握。
“他在说什么?”
“让我们闪开。”
“(阿戈尔语)嘿,先生们,需要除虫服务吗?报酬只要一顿饭就可以。”
战斗(极简单)
1d100=91>80 失败
斯卡蒂
战斗(极简单)
1d100=84>80 失败
源石虫
战斗
1d100=53>20 失败
劳伦缇娜提起武器,一个大跳,跃过惊恐的赏金猎人们,抡着圆锯由上往下猛力砸—!
然而她错估陆上空气阻力,跳过了头,在源石虫群后方轰地击碎大堆土块。
斯卡蒂紧随其后,砸出第二个大坑。
劳伦缇娜
战斗(极简单)
1d100=18<80 成功
斯卡蒂
战斗(极简单)
1d100=13<80 成功
劳伦缇娜吐了吐舌,这样的失误放以前队长肯定饶不了她。
她赶紧反手一划,切开三只到她小腿高的源石虫。
“手感有些奇怪。”
“和我们过去狩猎的对象完全不同。”
斯卡蒂看着抱团的感染生物。它们畏惧的向后退缩,似乎想远离她们带来的威胁,让她一时之间有些别扭。
最后她选择一脚又一脚将源石虫踹飞,送它们离开。
劳伦缇娜甩了甩锯片上的液体,转过身望向目瞪口呆的四个男人。
“(阿戈尔语)来自阿戈尔的小帮手清扫完毕,现在来谈谈报酬吧。”
斯卡蒂则成为无情的翻译机。
“我们需要食物和火焰,这是交易,你们不能拒绝。”
斯卡蒂
威吓(简单)
1d100=48<60 成功
她光是站着就产生一股可怕的气势,战战兢兢的赏金猎人立刻双手奉上自己的包裹。
-
啪,两块石头碰撞,擦出火花,草堆烟雾升腾,火焰点燃了。
在阿戈尔,火是危险,是高热与爆炸,是泄漏的有害物质。但在陆地,火焰是好的意象。
斯卡蒂与劳伦缇娜肩靠肩坐在草地上,旁观着陆地人忙活。
“这就是陆地人的烹饪方法吗?把土地上生长的食材,与兽类的肉同时放进沸腾的水,让所有食材混合,最后得到浓稠状的汤水。”
“在阿戈尔只要几个按键就能做完的事,居然还要分成好几个步骤。陆地人的时间应该很便宜吧。”
“粗浅的进食方法。但只要有火焰和简单的工具,就能制作出勉强果腹的食物。”
两人在一旁指指点点。
“两位,这是你们的餐点,野菜肉酱浓汤搭配黑面包,还有烤棉花糖。”
胡安紧张的把木碗端给两名猎人,他摸了摸裤缝,觉得不适合用如此简陋的食物招待美丽女士们,但他们也没更好的食物了。
评价(好──坏)
斯卡蒂
1d100=43
斯卡蒂端起汤碗尝了一下。
“还可以。”
劳伦缇娜
1d100=50
“原来陆地的面包还能锻炼牙齿与咀嚼肌,挺有趣的。可惜食物营养不太足够。”
劳伦缇娜拿起串在树枝上的烤棉花糖,轻咬一口。
“美好的香料、甜腻的气味,再加上一点柔软,嗯…就像小斯卡蒂一样。”
“唔,软吗?我身上肌肉挺多的。”
“我在夸赞你啦,早就知道你们三队硬的像块金刚石。”
热呼呼的食物暖和了胃与心。
-
“你们在这里过夜的话,要不要玩个游戏?”
“游戏?”
“就是这个,昆特牌。规则简单好上手,又能和人赌牌,所以最近在酒馆流行起来了。”
胡安从腰包拿出一组卡牌,向斯卡蒂介绍。
“(阿戈尔语)邀请我们玩牌类游戏吗?美术风格倒是挺特别的。”
劳伦缇娜凑了过来。胡安展示的卡片有很多人物肖像,依据卡牌背面的颜色而各有风格。
“昆特牌的玩法是三局两胜,在每一局中只要卡牌的数值总和超过对方就赢了。”
“卡牌依照阵营和人物特性,有各种的功能。我手上这副是伊比利亚阵营,其他比较主流的阵营有维多利亚、炎国、乌萨斯以及莱塔尼亚…”
劳伦缇娜趴着斯卡蒂的肩,听着后者轻声转达游戏规则。
“(阿戈尔语)没有阿戈尔吗?”
斯卡蒂也想知道。
“呃,没有…你们是岛民吗?”
“不,我们是阿戈尔人。”
“这几张金色的卡片是什么?”
“这些是领袖卡和英雄卡,发动技能经常可以逆转局面。伊比利亚卡组的领袖是审判庭的「圣徒卡门」。还有这张英雄卡,是我最近才从别人那边赢来的「英雄阿方索」。 ”
胡安叫来同伴,让他们把卡牌借给斯卡蒂她们。
不过斯卡蒂并不想玩游戏,所以是劳伦缇娜用着生涩的伊比利亚语,兴致勃勃与这些人以卡牌决斗。
劳伦缇娜
打牌胜率:1d100=84%(奖励:语言粗通)
在这过程,劳伦缇娜学会不少词汇,其中大半是伊比利亚粗口,勉强能与人沟通了。
-
“对了,你们这些人,刚才追你们的是什么东西?”
“呃,你们不知道吗?那是感染生物,野外到处都是。如果一两只还好,成群结队就有些麻烦了。”
“感染?被什么感染。”
“源石,天灾形成的那种东西,虽然挺好用的,但也会把生命变得奇奇怪怪。”
安东尼,四人组的大脑,猜测这两名阿戈尔人是不是从哪个犄角旮旯出来的,她们似乎没什么常识,但武力值却可怕得吓人。
“你们怎么遇上那些跑得很快的大虫子?”
“还不是胡安手贱,在路边看到一条珍珠项链就想拿,结果扯出一大群虫子。”
“我以为是谁掉落在那里的,还想拿去换奖金哈哈。现在看来或许是某人在野外遭遇感染生物的遗物,因为旁边还残留着骸骨。”
“你们这么弱,又缺乏装备,为什么在野外行走?”
“和你们比起来确实很弱,但别小看我们啊,我们是踏上浪漫冒险之旅的赏金猎人!”
“…猎人?”
“你们也是猎人呀,那挺巧的,你们狩猎什么?金钱?”
“某方面来说确实是钱…谁让我们现在很穷。”
“才不是啊!我们追求的是寻找宝藏的过程!探索炎国山脉里的神秘尖塔、萨尔贡丛林中的古老宫殿,破解重重关卡、击败危险的敌人与巨大野兽,最后发现秘辛与宝物,完成一趟惊险刺激的旅程。”
“超级——浪漫啊!小时候就憧憬着故事里那些强大的赏金猎人,得到老爹承认后,我可是迫不及待就要开始我们的冒险!”
“原来如此。”
斯卡蒂微微抬眸,这种阿戈尔没有的职业让她觉得新奇。
“听起来确实不错,那你们现在有找到哪些宝藏,去过哪些秘境?”
“嘿嘿,这不是才刚开离开故乡,还没有任何遗迹的线索嘛。我们四人只能接点小任务,和情报商人买情报啰。”
“未来我还想出一本书,纪录我们的探险故事。”
“刚才听你说,还没确定好要到哪里。既然你们实力这么厉害,要不要成为赏金猎人,加入我们?”
说服(困难)
1d100=83>20 失败
“呼呼,邀请女士的方法如此轻率,可是会被嫌弃的哦?”
“谢谢你们的邀约,但可惜,我们两人已经约好享受这趟旅行,不参与你们精彩的冒险了。”
-
-
斯卡蒂睁开眼,小小的打了呵欠,推醒靠着她的劳伦缇娜。
此时天刚蒙蒙亮,营火只余零星的火花和灰烬。
两人安静地收拾物品,没有和那四名赏金猎人告别,悄声无息离开这处营地。
旅行便是这样。不需要正式的相遇和离别。
接下来前往哪个方向?
1 北
2 东
3 南
4 西
1d4=2