愚人号船员
愚人号船长,阿方索 海怪 领袖
物理 近战 远程
旧伊比利亚黄金旗舰“斯图提斐拉”的船长,曾为伊比利亚征战四方、出生入死。被毁灭灾厄“大静谧”困于无名之海而不得外界讯息后,船上仅剩他和他的大副,半边身体也遭到海洋灾厄的侵蚀。这样的他,对当初他奉献半生的那个国家,会持有怎样的情绪与感触?
血S(60000)
攻A+(1500)
防A(1000)
抗C(25)
移动速度0.7
攻击间隔3.5
攻击范围半径3
重量7
负面状态抗性:晕眩 沉默 冻结 沉睡 浮空
特性:近战攻击连续造成1次攻击力100%的和1次攻击力200%的物理伤害;远程攻击对主目标造成100%攻击力的物理伤害,同时对另外至多2个目标造成50%攻击力的物理伤害
天赋:
狩猎之索:普通攻击对目标施加20s【缚身】(无法手动撤退,被击倒后再部署时间+100%,攻击力-50%,可被抵抗,重复施加时刷新持续时间)和20%攻击力的神经损伤
生存之道:每次普通攻击恢复相当于自身攻击力的生命值
超越之爱:【大副加西亚】被击败或进入防御目标点后,获得【抵抗】和停顿抗性,移动速度提升80%,攻击速度提升80,对阻挡自身的单位施加20s【缚身】,但每秒损失600生命值
大副加西亚 海怪 精英
物理 近战
“斯图提斐拉”的大副和阿方索船长的爱人。已经完全显现为非人的外貌,神智也时刻受到侵蚀,但人之心仍尚未磨灭。
血S(40000)
攻A(1200)
防A(800)
抗B(45)
移动速度1.1
攻击间隔2
攻击范围半径--
重量5
负面状态抗性:沉默 沉睡 失衡
特性:普通攻击额外造成攻击力5%的神经损伤
天赋:
愈战愈勇:每次攻击获得10%攻击力加成,最高10层,停止攻击5s后每秒失去1层
灵敏机动:获得90%的物理法术闪避,处于束缚/冻结/晕眩/浮空时失效
坚强意志:具有【抵抗】;连续处于异常状态(束缚/冻结/晕眩/浮空)5s或连续被施加异常状态5次后,在20s内获得这些异常状态的抗性
超越之爱:【愚人号船长,阿方索】被击败或进入防御目标点后,自身受到致命伤后30s内生命值不会低于1
物理 近战 远程
旧伊比利亚黄金旗舰“斯图提斐拉”的船长,曾为伊比利亚征战四方、出生入死。被毁灭灾厄“大静谧”困于无名之海而不得外界讯息后,船上仅剩他和他的大副,半边身体也遭到海洋灾厄的侵蚀。这样的他,对当初他奉献半生的那个国家,会持有怎样的情绪与感触?
血S(60000)
攻A+(1500)
防A(1000)
抗C(25)
移动速度0.7
攻击间隔3.5
攻击范围半径3
重量7
负面状态抗性:晕眩 沉默 冻结 沉睡 浮空
特性:近战攻击连续造成1次攻击力100%的和1次攻击力200%的物理伤害;远程攻击对主目标造成100%攻击力的物理伤害,同时对另外至多2个目标造成50%攻击力的物理伤害
天赋:
狩猎之索:普通攻击对目标施加20s【缚身】(无法手动撤退,被击倒后再部署时间+100%,攻击力-50%,可被抵抗,重复施加时刷新持续时间)和20%攻击力的神经损伤
生存之道:每次普通攻击恢复相当于自身攻击力的生命值
超越之爱:【大副加西亚】被击败或进入防御目标点后,获得【抵抗】和停顿抗性,移动速度提升80%,攻击速度提升80,对阻挡自身的单位施加20s【缚身】,但每秒损失600生命值
大副加西亚 海怪 精英
物理 近战
“斯图提斐拉”的大副和阿方索船长的爱人。已经完全显现为非人的外貌,神智也时刻受到侵蚀,但人之心仍尚未磨灭。
血S(40000)
攻A(1200)
防A(800)
抗B(45)
移动速度1.1
攻击间隔2
攻击范围半径--
重量5
负面状态抗性:沉默 沉睡 失衡
特性:普通攻击额外造成攻击力5%的神经损伤
天赋:
愈战愈勇:每次攻击获得10%攻击力加成,最高10层,停止攻击5s后每秒失去1层
灵敏机动:获得90%的物理法术闪避,处于束缚/冻结/晕眩/浮空时失效
坚强意志:具有【抵抗】;连续处于异常状态(束缚/冻结/晕眩/浮空)5s或连续被施加异常状态5次后,在20s内获得这些异常状态的抗性
超越之爱:【愚人号船长,阿方索】被击败或进入防御目标点后,自身受到致命伤后30s内生命值不会低于1
灯塔主教,阿玛雅
灯塔主教,阿玛雅 领袖
法术 召唤 远程
一位伊比利亚的翻译家是如何成为深海主教、深海灾厄渗透陆上国家的主导者之一的?是因为她接触的文学作品向她展现的人类社会景象过于令人失望,还是海的子嗣真的那般优秀?不管怎么说,向往者永远不是海嗣,因为海嗣不会向往。或许这位翻译家投向异种之腹时,才是她最接近人的时刻······
血S(50000)
攻B(600)
防B(500)
抗A(70)
移动速度0.5
攻击间隔4
攻击范围半径6
重量6
负面状态抗性:沉默 沉睡 晕眩 浮空 冻结
特性:普通攻击同时攻击至多2个目标,且攻击额外造成50%攻击力的神经损伤
天赋:
引痕:每10s,使自身所在地面转化为【溟痕】,自身在【溟痕】上获得50%物理闪避和50%法术减伤
活性化技术:自身在场时,【溟痕】造成的法术伤害提升100(在小帮手组件效果后结算),敌方单位位于【溟痕】上时最大生命值提升50%(生命值等比例变化),【溟痕】上的我方单位发生神经损伤爆发时该溟痕向四周发生一次蔓延
自我催化:自身生命值低于50%时,防御力+200%,最大攻击目标数+2,自身占用阻挡数+1且无法被处于【溟痕】上的我方单位阻挡
“被猎食者”:自身被击败后,在指定位置生成残骸“先知的墓碑”。该残骸优先成为【屠谕者,大群意志】的技能“捕食”的目标,捕食后获得以下【定向进化】效果:之后获得的所有定向进化效果留存至之后的阶段(但效果不重复);最大生命值额外提升100%;在【溟痕】上获得无敌,反之获得【低空悬浮】;普通攻击额外造成一次半径15范围的溅射,并附带30%攻击力的神经损伤;受到总计8s的负面状态(束缚/冻结/晕眩/浮空/沉睡)后,30s内获得对以上状态的抗性
技能:
溟痕衍化:
在全场存在【溟痕】的地块上各召唤一个【深溟猎食者】,场上【溟痕】地块数大于10时在距离自身最近的【溟痕】上额外召唤一个【深溟裂礁者】;天赋“自我催化”处于发动状态时,以上单位分别强化为【富营养的猎食者】和【富营养的裂礁者】。(以上单位均不计入关卡敌方总数,但能造成关卡耐久减少)初始冷却30,冷却50
法术 召唤 远程
一位伊比利亚的翻译家是如何成为深海主教、深海灾厄渗透陆上国家的主导者之一的?是因为她接触的文学作品向她展现的人类社会景象过于令人失望,还是海的子嗣真的那般优秀?不管怎么说,向往者永远不是海嗣,因为海嗣不会向往。或许这位翻译家投向异种之腹时,才是她最接近人的时刻······
血S(50000)
攻B(600)
防B(500)
抗A(70)
移动速度0.5
攻击间隔4
攻击范围半径6
重量6
负面状态抗性:沉默 沉睡 晕眩 浮空 冻结
特性:普通攻击同时攻击至多2个目标,且攻击额外造成50%攻击力的神经损伤
天赋:
引痕:每10s,使自身所在地面转化为【溟痕】,自身在【溟痕】上获得50%物理闪避和50%法术减伤
活性化技术:自身在场时,【溟痕】造成的法术伤害提升100(在小帮手组件效果后结算),敌方单位位于【溟痕】上时最大生命值提升50%(生命值等比例变化),【溟痕】上的我方单位发生神经损伤爆发时该溟痕向四周发生一次蔓延
自我催化:自身生命值低于50%时,防御力+200%,最大攻击目标数+2,自身占用阻挡数+1且无法被处于【溟痕】上的我方单位阻挡
“被猎食者”:自身被击败后,在指定位置生成残骸“先知的墓碑”。该残骸优先成为【屠谕者,大群意志】的技能“捕食”的目标,捕食后获得以下【定向进化】效果:之后获得的所有定向进化效果留存至之后的阶段(但效果不重复);最大生命值额外提升100%;在【溟痕】上获得无敌,反之获得【低空悬浮】;普通攻击额外造成一次半径15范围的溅射,并附带30%攻击力的神经损伤;受到总计8s的负面状态(束缚/冻结/晕眩/浮空/沉睡)后,30s内获得对以上状态的抗性
技能:
溟痕衍化:
在全场存在【溟痕】的地块上各召唤一个【深溟猎食者】,场上【溟痕】地块数大于10时在距离自身最近的【溟痕】上额外召唤一个【深溟裂礁者】;天赋“自我催化”处于发动状态时,以上单位分别强化为【富营养的猎食者】和【富营养的裂礁者】。(以上单位均不计入关卡敌方总数,但能造成关卡耐久减少)初始冷却30,冷却50