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有什么适合方舟的跑团规则呢?

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    • ★注册博士
      虽然说已经用gurps带了小半年的方舟团了,不过本身gurps过于复杂还有我和pl到现在都摸不清头脑的变体让我们想要换一个比较轻一点的规则。
      本身有着备选的狂野世界和命运规则,不过想看看有没有其他规则的推荐,个人的需要来说是可以构筑比较多样的战斗方式(像dnd5e的菜刀就十分不行,而且法术系统不适合方舟),非战斗的检定可以简单化。
      ★★★实习博士
      我有份泰拉世界trpg规则书,不过已经是去年下载的了,也不知道现在有没有更新
    • 小绵羊海兔泰拉世界trpg的话…我也看过
      只能说,
      我觉得brp系统真的不行
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    • 第五新进前段时间(大约是上个星期)刚刚发布3.0版本……尽管仍然没什么大改动就是了。
      我所知的现在仍然在搓的倒是有那么三四五六本()
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      ★★★★准博士
      虽然我只看过几个系列的跑团视频和安科文。但是,结合这次愚人号活动,海里的怪物,岛,深渊,这不就是克苏鲁吗() [s-3-10] 
    • 小绵羊海兔以方舟本身的背景来说,是一种大杂烩的世设,而不是仅限于伊比利亚的类克苏鲁设定。
      顺便一提coc从底层就不适合战斗就算开了pulp打架也很恶心,所以我一开始也没考虑过brp系统。
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      ★★见习博士
      B站搜一下亚庇安档案馆,进群要()
    • R3tr0亚庇安现在还是半成品吧,职业都没做完
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    • 碎影杂谈那一套规则还是蛮适合的,特种确实还没做好,测试团21号开跑
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      ★★见习博士
      构筑多样的战斗方式…虽然和方舟没什么关系不过《永远的后日谈》的战斗系统个人觉得挺好玩的…?
      非战斗的检定也确实挺简单就是(
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