店员
只有一位,非卖品。
长剑
战场上随处可见,每一柄都绝无仅有——当然,我是说它们伤残的位置。通常作为到此的特殊纪念品。拿起之后不必继承前任主人的什么使命,毕竟这些剑早就已是商品,而它们主人的使命只有死亡。
购买
以物换物或者去砍几个带赏金的家伙,相信大多数人都会选择前者。如果真的要动手的话……别在店里——这个不成文的规矩,除非你想被赏金榜单的前几位一同追杀。
交换
多索雷斯的精酿龙舌兰?倒是稀罕货。或许你可以再挑几样东西。
守护铳
要不是缺钱谁会把这种显面子的东西送来呢?一瓶龙舌兰就想换未免太过天真了吧。你只是想知道卖它的人拿钱干什么去了?看看那边就知道了。
吧台
两个萨卡兹一手拿着酒杯,一手玩着拙劣的猜拳游戏。酒精麻痹了其中一人的动作,慢的半拍让消遣演变为口角,口角又与空气的燥热反应生出打斗。他们似乎在顷刻间变成对方的仇人,一个炸药桶就这样形成(又或者本就无处不在,这只是擦了一根火柴)。在地上滑稽地扭打着,他们瞬间成为舞池中央最耀眼的一对,吸引了所有人饶有兴致的目光。然后在某个时刻,不知是否意识到眼前的人是刚刚还正对瓶吹的同伴,两人不约而同地停下来,爬回原来的座位,开始指着对方的鼻青脸肿哈哈大笑。“再来一瓶。”两人齐声。
两个酒鬼
他们也许明天就死了。
灯
它很庆幸没在刚才的闹剧中再次被飞来的酒瓶砸烂。
扫帚
妈的,又是一地玻璃。
画
准确来说,这幅画在此的意义与艺术相去甚远,更多像是留念,它告诉我们曾经的卡兹戴尔是何模样,那样的地方才称得上是故乡——现在的,什么也不是。即便已经过无数遍我仍想在此驻足,我不会将它卖出去的,它是我永远的,唯一的精神伏特加。
炮声
从未停下。
战争
我们早已习以为常。在对战争更从容时早就对生活不从容了。
和平
你还买不买了?
最贵的东西
如果你买得起的话。
财富
这些够吗?或许吧。
店主
作为店员,我是非卖品;作为店主,还有商量的余地——如果你能把这家店买下来的话。不过我不会去别的地方,我早已失去生活在别处的能力,现在只有暴力、金钱和酒精不与我的身体排异。当然那些财富我也可以不要,如果你永远留下的话,这家店也是你的。其他萨卡兹留不下来,他们甚至失去了做旁观者的能力。
(沉默)
你没有做好选择的准备。那么离开吧,带上那柄剑,这瓶酒还给你。我曾经也是战士,或许那柄剑曾属于我。你可以认为它是我的,你可以为它附加使命,这都是你的决定,与我无关。
和平
如果你买得到的话。
疤痕商店
门关上了。