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【外服氵】如果国服和日服的进度交换,我们还会觉得日服的直播水吗?

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    • ★★见习博士
      Terra Prime
      开辟者
      换句话说,国内观众觉得日服直播水的更重要的原因,是日服直播的形式废话太多,还是“新活动”的内容大家都已经知道了?
      ★★★实习博士
      日服直播内容重复率过高,虽然直播本身就有凑热闹的意义在,但那边是只有凑热闹的意义了。
      新角色出场,声优一片塔诺西、卡哇伊、卡酷伊,技能演示一片斯高伊,都能猜出来个直播大概。
      除此之外就是套路性很强的唠嗑:
      1、声优介绍感受,基本也就几个标签式的介绍,即使cv是玩这个的,也不给人机会多聊一些
      2、技能演示单调,基本就是放下开技能,并且每一处介绍都要无意义的拖慢速度,配合各种长的不行的“哦~~~~~~~~~~~”
      3、新机制介绍就像怕观众没有智商似的,简单的东西硬是拆成好几个步骤来介绍,总之还是拖
      4、新剧情就更离谱了,在不剧透的情况下东一榔头西一棒子的聊性格、剧情,而且也都是几个简单的形容词
      这样的直播还能拖上好几个小时,再看国内直播,内容全都是玩家想了解的,时间还短,一对比下日服直播就更无聊了
    • 伪学霸马克我明白了,霓虹这种直播形式本身就和“干货多”是矛盾的,就算有再多硬货也都会被直播市场冲没的 [s-2-6] 
      举报 拉黑 2年前电脑端回复
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      ★注册博士
      其实我觉得更主要的原因是过于单调的保守的宣传手法(当然也可能是原作方,也就是角的要求)。打个比方,官服这边可以创一个尤里卡来介绍游戏内容,但日服不可以,因为他们没有日服自创角色的权力/勇气,所以基本永远都是横山+声优,日服官方漫画都是用设定已经完善的内容来做日常篇,而不是像莱茵漫一样的剧情向。手办上,可以看出日本运营为了避免和角的点子相撞,不像角这边做食物,而是做了角至今没做过的项链等等题材。另外,日方各种海报,宣传图和鼠标垫上的图片都是拿立绘或是动画PV的截图,很少自己重画一张。这些原因直接导致内容看起来乏味,没有自己创新的内容。他们需要的是改编与创新的能力和勇气,角给予的改编与创新的空间,以及中国玩家对于日服特供内容的原谅(

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      ★★★★准博士
      本子直播已经是基本公式了,嘉宾加带货加做游戏加一点点情报,改不了的。我们中国二游也才站在前列没多久(得益于二字),自然和本子那边形式老旧不一样,更适合现在二游玩家,干货更多
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      cy的直播,fgo的直播可以去看看,都是一个套路。我是没法坚持到他们讲到重点的,都是看总结
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      ★注册博士
      关于日本那边,其他游戏我基本没玩过,方舟直播我也只看过几次,但是哪怕只看“宿舍小人动作和语音展示以及嘉宾戳小人互动”这个环节就能感受到内容上是真的水
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