一是阿赫茉妮的上岛,目前看来阿赫茉妮与苇草姊妹的关系似乎有些阳奉阴违的感觉,表面上比较亲近,实际动机仍旧未知。现在看来有了两个可能:
一是阿赫茉妮是罗德岛在深池组织里面打的“钉子”(该假说的证据是她的模组),是罗德岛情报系统的一环;
二是阿赫茉妮是实际不属于任何一方的双面间谍,依托深池的力量发展,与此同时和罗德岛接头,企图在深池遭重或者被其他势力压制时归附罗德岛(无论是真心还是假意),有随时准备自立为“山头王”的可能。
如果是第一种,可能还比较容易接受,至少现在B站下面的相当一部分人/账户是欢迎这一假说的;
但是,如果是是第二种……
那么,她会危险得很多,至少比我们看到的、在第九章中的表现的更加危险。
我或许会容许她的作恶多端(翡翠陵墓?炸了.jpg),但有一项我决不允许:背刺。
对,背刺,尤其是“下不为例”式的背刺。哪怕,那只是一种可能。
二是攻城手+武者模组引爆的一系列节奏
先说攻城手
以笔者的理解,除非是面对高攻(>=1000)、高重量(>4)、中高--高甲(防御力在800~1500)且存在至少2项异常抗性,否则攻城手一般是不会单打独斗用来输出的(最典型的例子是乌萨斯炮火先兆者,从R8-8到H8-4再到乌萨斯遗弃地块,早露一直是笔者对轰炸机的主力输出)。攻城手更多的应用场合,私以为应该是凭借射程优势在较为安全的位置对高重量、高甲--极高甲(防御力>1400)单位进行牵制/控制的同时,依靠自身天赋和/或技能组对其进行消耗,大幅压低对方血线以降低敌方该类单位对我阵线的冲击与破坏,以及/或者防止其逃出我主要火力输出范围。这类单位典型的有攻坚锤系(粉碎、爆破两个分支)、游击队盾卫系、“遮目”系等之类的精英怪,也有霜星(两个形态)、爱国者、蔓德拉这种不易或无法位移又会严重冲击我方阵线且当博士处于我火力较难对其进行有效杀伤的环境下的BOSS。
从上面的描述来看,给攻城手攻击高重量单位时加攻击倍率自然无可厚非,在无法一击杀死高威胁单位的前提下,用高倍率且带控制的消耗技能可以更容易地提前压血线,斩杀收人头的事情交给基石或者重射手就好(实在不行盾磨死也是一个思路)。只要技能不影响输出,倍率给多高多低我都可以接受。
武者分支的模组我就有些看不懂了……单切还是单守,这是个问题……
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她的基建技能……相当值得玩味。