众所周知当年nga大乱然后才出泰迅,那时候流亡的人挺多。我也是看见这「大势」所在,知晓大家需要一个新的聚集地,也确实缺少这么一个聚集地,贴吧也好b站也好,贴吧偏向自由开火,话题杂乱,适合聊天但是不适合出产好内容;b站以创作者为核心,但是终究是[单个创作者-粉丝群众]的模式,谈不上良好的圈子氛围。人们需要一个没有战乱,创作者也好普通用户也好大家一起平等的坐下来吃点角色糖看点梗图的论坛。
并非我喜欢严肃的氛围和苛刻的秩序,只是并非人人把论坛当做家。你把这里当做家,别人可能只是当做公厕,引战一击脱离。即使程度较轻,即使大家一起骂走了,心里也膈应的慌。对待黑泥的最好办法就是大家都不谈黑泥,只要有那么一个干净的地方,有那么一种归属感,都会自觉维护这里的环境。一码归一码,去对线的地方对线,来吃糖的地方吃糖,大家也不是就这一个社交软件,也不是24小时呆在这里。既然有可以对线倒黑水的地方,又何必带回这里呢?大家真的只是缺少一个能够安心交流的地方罢了,这个地方有没有厕所谁在乎呢。所以我一直认为建设论坛氛围才是重中之重,创作内容为导向这句话本身就和论坛追崇时效性热度和交流是相互拮抗的。固然,优秀内容引导的话题是好事。但是大家都是凡人,精心做了个作品放在微博b站那种地方享受观众的点赞吹捧,被捧上万众瞩目的舞台。但也希望自己埋下的彩蛋能够在论坛被大家一边交流一边挖掘,回归普通的粉丝身份,与熟悉或陌生的朋友们坐在火炉旁。这才是创作内容对论坛的正面影响,而不是靠「独家」「首发」什么内容。我希望论坛就像深夜的酒馆,寻乐也好,消遣也罢,终究是有个收留人的去处。
玩游戏也就图一乐,并不需要追究这游戏是好是坏,更不需要用所谓的「品味」来证明自己高尚。我真的在意一个游戏是好是坏的时候,只有这个游戏是我自己做的时候,我希望做的更好。大多数国人都是自卑的,不敢说自己人好,不敢说自己做的好,只能拐弯抹角的证明自己,那么地在意别人的评价。黑泥,必须得剿,不剿不行。你想想,你出了城,吃着火锅唱着歌...吐黑泥也就是一时发泄出气,但是看见黑泥可能会膈应几个小时,这换算下来怎么都亏啊。
我有一个朋友说过:『人人都想改变他人,但是没有人主动温暖他人,甚至在最亲的人遇到困难的时候,只是讲道理出主意却不是一个简单的拥抱』。每天每天都在喧嚣中计较着得失胜负,灵魂在冰冷的深渊中无止境地坠落。在这白茫茫的广阔天空下,一个人的心绪是多么微不足道,所以我想要站起来继续往前走。也许未来的某一天,我会尝试在某处空旷的土地上插上一面旗帜,建立一个没有争吵只有欢笑的方寸之地吧。