这期活动应该是我打的最轻松的一次了 全程令姐单带(除了第一关不行补了个对空)关底只花了10张演习券所有加起来只费了20张
我觉得有的人是可汗惯了稍微动点脑子都要他命 这次活动机制引导做的这么明显还搁这闹机制恶心打不了
打个比方就是 上次尖灭那种堆数值的就好比无极早期写的谱 什么穿魂那种 就给你上强度没那么多花里胡哨 那这期就是纯纯198的花哨谱面 break over 花 但是有引导 手感也不差
也不是给yj洗什么的 做的不好当然要骂 做的好了夸一下也不是什么要命的事 但是有的人是自己菜了打不过去骂关卡设计师 那我觉得你应该多考虑自己的问题 这次的机制设计基本没有什么问题(实际上有关费用的机制我几乎都无视了因为影响真的不大)
可能这就是没有对比没有伤害吧(?
这期充其量就是在游戏规则框架上动了点手脚 论负反馈感觉不如主线第八章一根
那么古尔丹,代价是什么(指小心翼翼不敢让点火怪把芦苇炸开,一边灭火一边防着火刀生怕一刀一个)
再说坑 真用不上吗你再想想 第七关完全可以把坑挖了先不填右上红门门口坑堵门让怪直接没路走自己跳
这次的设计师意图太明显了 不考输出也不考生存 完全就看你怎么围绕着刁民打 有的人看到这个就不爽嫌设计师教人打游戏 我的评价是你如果有好的邪道打法可以分享出来不然就闭嘴没人爱听你在这找存在感
不过B站微博的逆天程度越来越高了,10个人有一个带脑子就不错了
什么老玩家会不知道yj绝对会给术士和真群攻给下毒啊?送葬人倍率不差了,实际也就是身板脆了点,攻回等效24*1.35大约33sp(白铁又在升值了)
还是不理解为什么都在盯着30次上限,本身算20次内的平均破甲线已经高于百嘉还要怎么样?
+300%群攻没限制我想都不敢想
玩家群体现状:想要干员越来越强,最好输出生存群攻范围都有,但是你不能让老干员贬值被碾压。想要可以无脑打过收集所有奖励难度的双倍的高难,打不过就是你的问题要开挂。说白了就是想方舟早点死是吧?
(乐)
1.费用限制机制早就在12章出现了,很明显绝大部分玩家都觉得这种机制很恶心,敌人降低费用速度或者上限,解决掉才能恢复正常,完全就是纯负面的反馈,解决掉和费用有关的敌人也只是使得费用变为正常,并不会提供任何正面或对我方有利的反馈(比如击杀特定敌人后立即回复大量费用,或者全场干员获得增益buff数秒等等)
2.平民和装置的联动设计极差,平民不绕路会自己进洞的设计实在让人高血压,而且地图场景的颜色设计让大家很难在注意解决敌人的同时还时刻注意到平民的位置以及恐惧槽,经常一不注意就发现平民没了,场景里各类单位的区分度过低,而且保护平民也是纯负面机制,要么保护好圣像并不断上缴20费让他们别乱动,要么就要不断给他们修路以及用干员拦住石头保护他们,和以往传统的防止敌人进家门的塔防玩法相比,相当于全程多了额外一个目标:保护战略单位不被损坏
3.洞、石墙的设计毫无新意,利用洞来地形杀敌人属于主线很早就鼓励大家使用的一种地形玩法,已经默认为一种解法思路,有洞的关就能考虑利用洞来解决敌人,并不属于一种新的正反馈机制,而石墙不断产生的石头类似孤星里的球球,但违背玩家直观常理的是这次石头竟然只对我方和平民造成伤害,并不对敌人造成伤害,这就意味着这次活动除了部分关卡能偶尔利用洞解决一些敌人以外,完全就是各种毫无新意的负面机制大杂烩了
总之这次活动个人玩得很难受,看我直播的朋友也发现了我做完关卡攻略后,没有任何动力继续直播去玩这次活动,HE-8无核也没打(很早就有朋友无核8人过了,后面4人版也很快有了,HE-7无核也在第一天就压到3人了),HE-EX-8也是(我更新完EX攻略时,msc早就用杜宾队、114攻克普通难度,不久也用无核攻克突袭难度)
希望sjs别再设计这种很没新意而且挫败感、负反馈太多的机制,多来点类似于留声机、冰淇淋机、画中人阴阳机制、生于黑夜顺风逆风机制等等这些双刃剑机制不好吗?(利用好机制可以大大降低难度,正反馈十足,同时不利用好机制会大大增加游戏难度,提供一定挑战性和负反馈)
好的机制会让玩家觉得趣味十足,大家会自愿探索各种玩法 而坏的机制只会让玩家觉得恶心,挫败感十足的设计只会降低大家的好感
其次 我尊重任何形式的观点 不会对任何观点进行反驳 同时也不会在任何角度改变自己的观点 over
是可能这次关卡确实不难,但是多种debuff加持下,多线程操作前提下自然就会感觉到厌烦,一边专注这群大爷不掉洞里面,不被滚石砸死,还得注意敌人,注意费用,一步出错全白玩,可能是我笨,有些关我打了3,4次才过去,不是大爷们掉?️里面,就是太专注给大爷们铺路忘了敌人。一句话:这次重装都挺好用的
我尊重任何形式的观点 不对任何观点进行反驳 同时也不会改变自己的任何观点
另外,重装在什么时候都很好用
空降怪一堆,单异切不掉(无模)。
能理解设计师希望玩家关注机制,但是机制有点太多了得四线程操作(正面,滚石,地板+刁民,空降),前提还是放弃笨比神像。
笨比神像两个投锋救不回来费用。
作为一名一小时速通玩家不会有好印象就是了。
其次 我尊重任何形式的观点 我不会对任何观点进行反驳 同时也不会改变自己的观点
顺便我很喜欢这种多线程的玩法