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【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

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    • 切尔诺伯格研究所
    • ★★见习博士
      随行者

      相信这几天大家的美术设定集也陆续到手了,正好借这个机会,我也对这篇设定集的内容“吐槽吐槽”,当然咱们不能忘了自己的老本行,这期的方向主要还是剧情分析和考据角度的“吐槽”。

       

      这次的美术设定集大致分为两部分内容,一个是正刊,也就是大家说的“美术/设定(删去)集”,里面的内容我详细地看了一下,确实捉襟见肘,借网上老哥的一句话,这本集子可以让你在断网或者维护的时候,可以放心地舔自己老婆的立绘,这话一点不假,针对设定的内容主要集中在名词解释部分。还有一个是副刊,主要是各阵营画师的QA合集,其中也包括关卡设计师rua牛和游戏策划人冬瓜,以及我们香艳的法老王,海猫的一些访谈内容。

       

      那么接下来我就提取里面相对值得研究的部分,和大家探讨一下,“吐吐槽”,交流一些剧情上的内容。

       

      首先是正刊的“名词解释”部分,这些内容很大程度上,有很多咱们之前其实就见过,就是游戏登录的加载页面,但因为我们平时着急上线,也就见怪不怪,没有太在意。但这次设定集的名词解释,可以说相较于加载页面的内容更为系统和全面了,所以就这方面透露的一些细节我尽可能地为大家做一些解释和拓展。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽” 

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽” 



      正刊杂谈:


      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      首先是天灾,在这一节内容中,我们需要注意几点,一是泰拉的“天灾”其实跟我们现实中的“自然灾害”是相近的,是一个统称,里面包括多种灾害,不仅仅是代表陨石灾害这一泰拉世界的常见现象,区别在哪儿呢,在于“天灾”更为频繁且剧烈,而且伴随着每一次灾害的发生,都会在土地上产生一种叫源石的矿物。

      第二点值得注意的是,其中出现的“平均数年一次”的字眼,这一信息让我有理由相信,天灾虽然不可测,难以琢磨,但或许真的存在某种周期性,保守数年一次,天灾就会发生。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      我们再看第六节,感染者这个概念可以说从我们了解游戏开始,基本就烂熟于心,但这里有一句引起了我的注意,“感染者中一部分法术天赋强的人,这一部分人也就是所谓源石技艺者,这些人自身的施术能力可以脱离施术单元,甚至优于借助施术单元的施术者”,怎么解释,这意味着即使是借助法杖之类的武器,你也不一定能打得过赤手空拳、天赋异禀的矿石病感染者。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      在名词解释第8节提到,“一些在恶劣环境下工作的非感染者也会佩戴监控装置”,这一点在我们以后的剧情推理分析中提供了一个可用的清晰的论据,即佩戴感染监控装置无法证明其为真实感染者,也有可能是在高危环境工作的非感染者。

      顺带一提,感染者监控装置与矿石病,在唯提到的角色设计中被并称为“两大锚点”,是方舟角色区别于其他游戏角色的两大标志,所以以后你在看新角色的时候,基本找这两样东西就行了。


      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”


       

      第四节,源石技艺概念中说道,人的不同素质决定了矿石病患者是否可以施放源石技艺,甚至是施放的形式、强度、效果。这一点主要是后半句,不由得让我想到伊芙利特的个人档案。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      以及断崖的个人档案

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      这里有一段prts根据断崖档案的推论,我觉得没问题。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      源石技艺这前面也提到了,就是会有一些天赋异禀的人,自身施术能力高超,哪怕不依仗法杖、铳等施术单元依旧能够发挥出巨大威力,莱茵生命通过不断吸纳这些能人异士,并给予他们适配的武器和装备,使他们的源石技艺能力能够最大化输出,可想而知这群人通过莱茵的精心培养,无疑一个个都是战力惊人的生物武器,拥有了他们,也就拥有了庞大的军事力量。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      第七节,“整合运动”这一概念中有一点也很有意思,就是最后一句,整合运动真正从“民间结社”向“军事组织”转变是什么时候?标志性事件是什么?

      在我看来,塔露拉从单枪匹马,到收获了一群当地居民形成的抗争队伍,再到霜星的加入,其实都只是“小打小闹”,也就是所谓的“民间结社”,真正从“民间结社”转为“军事组织”是在乌萨斯内卫一战后,爱国者的加入,这也是首次公开向乌萨斯政府的对抗,同时爱国者当时确实是乌萨斯在职军人,虽然被贬谪过去担任看管感染者流亡人群的监察官,但这股军事力量无论加入什么组织,无疑都会使该组织形成一个称霸一方的“军事组织”。


      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      在第九节中,第一我们先看结晶时代的前后转变,是不是很熟悉,人们就“手工劳动”转为“机器生产”,人力劳动逐渐被机器运行所取代,这里应该就是取自现实中的“工业革命”。

       

      第二我们看通过人力畜力来拉动城市地块进行转移的方法,其实我们从沃伦姆德的剧情中也得以见微知著

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      即使技术发展这么多年,沃伦姆德依旧通过拖拉机牵引的方式来达成地块的移动,可见最初城镇规模还不大时,确实可以通过人力畜力实现简陋版的“移动城邦”。

       

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

       

      11节中,书中又一次明确了“泰拉人类”这个概念,而不是“人类”这一概念,由此也可以看出,官方在有意区别二者的概念,这让人不得不思考“人类”这一概念的存在性问题,在泰拉世界是如何表现的?

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      14节中,“武器”这一概念解释中,“根据种族本身的优劣势,各处的人们掌着不同武器的使用方法和制造方法”,这句话表明种族不可避免存在优劣势(感觉他们这种优劣势不会就是按食物链排的吧),最关键的是种族优劣势也会让人们的武器构造和使用方式也不同,这点我们从拉特兰的“铳”,卡西米尔的“枪”也能够看得到明显区别。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

       

      15节中,给我们详细展现了铳这一类似于我们现实中枪械的武器的构造和原理,原来铳其实就相当于一种弩,不过这种弩不太一样,它有一个源石激发装置(相当于枪的上膛),施术者触发这个类似于法杖原理的源石装置,可以立即倾泻出大量密集火力,而枪的造型,别误会,单纯只是贴合人体工程学设计的,看起来泰拉人和咱们人类想到一块去了,但我们知道在剧情中,拉特兰是从哪儿“发现”,而不是“发明”得到的,再进行改版才发展到如今这样,所以也是很多人说的泰拉文明沿袭人类文明的一个疑点证据。

       【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      战车的个人档案中也有提到,其实泰拉世界的“铳”和我们现实中的枪械的技术鸿沟就在于子弹上,击发装置相对来说依葫芦画瓢就行了,但子弹这种东西涉及到了化学,也就逃不开方舟点歪的科技树,所以在子弹研究上,可露希尔必须克服发射药这一难题。

       

      一般子弹由弹丸、药筒、发射药、火帽四部分组成。而子弹中的发射药按成分一般分两种:单基发射药与双基发射药。单基发射药就是硝化棉为能量基的发射药,在醇醚混合溶剂作用下将硝化棉溶胀捏合压伸成型,烘除溶剂,用石墨光泽即得产品。双基发射药是以硝化棉和硝化甘油为能量基的发射药,在水相中用硝化棉吸收硝化甘油,然后在双辊压延机中压成片,捏合压伸烘干光泽而成。两种发射药类型都离不开可露希尔头大的“硝化棉”(一般含氮量低的“硝化棉”俗称胶棉,被广泛应用于喷漆、人造革、胶片、塑料等,所以相当于这一部分的科技是一块黑洞)。

       

      不过这怎么可能难得倒卡兹戴尔百强青年呢,没想到还给她运用源石粉末和工业酮原料造了出来,虽然相比较现实枪械的射程还有所不及,但基本算是像模像样了,可能研究周期还是太短了,在可露希尔看来,这种新型武器因为枪械重量沉,噪音大的缺点还不如半自动弩炮(只有源石击发装置的铳精简了枪械的结构)。


      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      16节,“源石开采”概念中,最后一句其实十分讽刺,在源石开采行业,仿佛利用感染者从事开采工作已经成为人们心照不宣,约定俗成的业界传统了,这点我们在第七章剧情中也深有体会,乌萨斯军方将那些矿石病患者赶往贫瘠的冻土,在暗无天日的矿区熬尽气血,被榨干最后一点剩余价值,相信矿业发达的雷姆必拓其中的黑暗更为深邃。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽” 

       

      17节中,再次感叹“源石引擎”的魅力,这么一个小小的装置就能驱动整座城邦可以在泰拉大地上自由移动,也难怪冬灵老人能发出这样的感慨

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      科技的魅力往往就是那么让人心驰神往,无法自拔,毫无疑问源石引擎的普及,也让工业领域的法术运用达到了前所未有的高度,人们大肆开采和应用,在带来文明进步的同时,也让矿石病这一绝症得以在整个泰拉大陆各处滋生,这就是文明过度发展所要付出的代价,“源石引擎”这一发明是福是祸没人能说得明白,自从它出现的那一刻,其本身就是一个矛盾的结合体。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      18节中,有一则信息引起了我的注意。在“动植物”这一概念中提到,“比起人类,大部分动物早已进化到了可以适应泰拉大地的程度”,当然这里的“人类”指得自然是“泰拉人类”,那这句话怎么理解呢?首先明确了动植物比泰拉人类起源更早,其次,动植物经历过一个物种优胜劣汰的迭代进化过程,这也就意味着,原先的动植物生活环境与现在泰拉大地生活环境并不一样,特别是“到了可以适应泰拉大地的程度”,这句话让我不由得理解为两个阶段,原始大地与泰拉大地,结合此前的各种考古发现,类似于“人类”文明的遗址,这让我更加坚定了“地球世界毁灭,泰拉世界成型”的论调,地球世界相当于泰拉世界的“古生代”时期,同时由此也衍生出了一些相关的想法,在泰拉世界最脆弱的应该是“泰拉人类”,源石虫等这类动植物相较于“泰拉人类”而言,生存能力更强,它们经过不断进化,已经能够免疫源石所带来的负面影响,其中“人类”是高级生物(不说最高级),他们即使生存在源石环境下,也不会感染任何矿石病症状,打个比方,泰拉人类相当于现实中的“哺乳动物”,源石虫等动植物相当于“蟑螂”,人类相当于“原生动物”。(怎么有种越来越倒退的感觉,泰拉人民太弱小了)

       





      Q&A杂谈:

       

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽” 

      黑兔的角色真的就和黑兔本人的习惯爱好一模一样,无忧无虑,没有感伤的过往,享受当下,个个都是乐天派,不管再苦再累,先填饱肚子重要,“牛蛙店”成为精神支柱也是没谁了。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      紫菜老师相比较黑兔老师而言,在角色设计上则更为深沉,就像他自己所说,更多的偏向于“苦难”,这一点从两人的角色设计方向有较为紧密的联系,黑兔的更像是一种“公路片”,角色固定几人,在人生“沿途”中经历种种,他们更像是过客,过客不追究事件的“起因”和“结果”,他们只注重当下,他们只注重现在做了什么的“经过”,整体感情铺陈不会过于深入。但紫菜老师不同,他是以伊芙利特为原点,不断构筑她身边的人或事,这些大大小小的事件全部都是服务于他所设计的中心人物,所以紫菜的更像是“剧情片”,所有人都参与其中,包括势力、组织、关系,这种纷繁复杂的人物关系和势力分布,由伊芙利特、塞雷娅、赫默三人可以无限放大。所以在我看来,黑兔剧情关键在于找“事件”,紫菜剧情在于找“关系”。

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      (个人私货:迷迭香200%信赖资料中,哥伦比亚的势力分布可能比你们所想的还要复杂,这里仅仅冰山一角,就是除莱茵生命外有另外同等水平的三大势力,然而距离塞雷娅、缪尔塞斯口中,那位神秘又强大的总督,还不知道几时与我们相见)

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽” 

       

      唯老师在谈到三位女主角形象的时候,脑回路和我们常人有点不太一样,为什么阿米娅是过去,凯尔希是未来?不应该相反吗?我实在推理不动了,毁灭吧(强烈怀疑口胡)

       

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      【杂谈向】美术设定集的一些剧情“吐槽”

      这里有关唯老师提到的富野由悠季老师简单说明一下,他是日本的著名动画监督,可能看名字你不认识他,但是他的作品你一定另有耳闻,《机动战士高达》《逆袭的夏亚》《高达Z》,他的作品常被人戏称不是拍给孩子看的,而是给35岁的大叔看的,你就知道他想要表达什么样的内容了,但他本人其实很喜欢孩子,在他认为孩子才是未来,孩子能洞察到大人注意不到的东西,而一旦成为“大人”,也就被定型了。所以他在作品表达上,更在于通过里面的一些阿姆罗、神胜平等少年角色的经历,去反映所谓的“大人的世界”。所以大人的世界里,并不见得所有的敌人都是坏人,也不是所有的朋友都是好人,这点可以说与整合里面的一些角色莫名契合,或许在他看来这种真实才是对孩子来说的“最美好的世界”(建议别弄太懂,艺术家的脑子你琢磨不透)

      ★★见习博士
      随行者

      第五节还没补充,后面补,今天想摸了 [s-5]

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      ★注册博士
      解馋了
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      ★★★实习博士
      见证者

      好耶,也出的太快了

      说起来能让普通人也使用的源石武器,感觉不止莱茵那边在研究这个课题,这东西要是研制出来,泰拉就要变天了

    • 风之伊东这是所有种族,所有国家不得不研究的课题,关乎生死,这之后随着剧情的展开,可能会看到各种各样的应对措施,有些可能比较极端
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      ★注册博士

      富野老光头的影响力真是深厚又绵长

    • 风之伊东可以说老一辈的那群动漫监督都有着自己的一套坚守,包括庵野,确实也是影响了后面不少的动画从业者
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    • 真红轮舞 @风之伊东 确实,比起现在大多数轻飘飘的各种作品设定,我觉得老光头的世界观和生命观确实厚重多了。一方面他给你看在战争和矛盾中人类爆发的激情,另一方面又特别喜欢描绘战争中被殃及的动植物和平民,告诉你生命是何等脆弱,对他来说人类就是这样矛盾重重的个体吧,带给人的启发太多了
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      ★注册博士

      这是ao的,现在黑泥太多,大家的关注点都在已有的东西上了,像我这种没钱的穷人就像看看那些新披露的内容(哪怕确实只有一点点) [s-13]

    • 风之伊东如果有一些,我就尽可能地毫无保留地分享给你们,可能会有偏误,所以一起交流 [s-15]
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    • Cefola好耶!
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      ★注册博士
      凯尔希少说还得再活几千年,可不就代表的未来吗
    • 风之伊东我不太想从这个方面来解释她,哈哈哈,失去了味道,其实这个是个很主观的东西,唯按照他的想法来的,其实解释起来也就那么回事,我就不推了,以免太过度解读
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      ★注册博士
      穷孩子只能看看这些了
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      ★注册博士

      以下是个人的大胆推测:阿米娅的十个戒指对应着萨卡兹过去的十个魔王记忆,我记得哪里有提到过,萨卡兹人的精神还是什么反正是那方面的东西以某种方式链接一起(好像是血脉?我突然想起来应该是讲大爹的古老仪式吧?)所以阿米娅代表着过去

      凯尔希,以我来看,她的所作所为都是在想办法避免泰拉文明内耗,她的目光长远,她所视之处在极北,在热土,在深海,甚至是虚假的天空,她的真正敌人是泰拉人类外的存在,她在指引泰拉人类往什么方向去生存,往什么方向去守护文明,现在的泰拉尚未意识到这一点,乌萨斯利用邪魔碎片制造内卫守卫祖国,萨尔贡在震慑热土诛邪后争斗不息,萨米尚在培养女巫对抗极北,伊比利亚审判官们徒劳地拯救国家。他们距离反击还远远不到,那么凯尔希的使命还将继续下去,所以凯尔希代表未来

      以上仅代表个人想法(

    • 风之伊东分析得挺好的,这两个角度切得不错,就是应该多交流,棒棒
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    • 普洱好分析!谢谢大佬
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      ★★见习博士

      原石是什么?铀和石油缝合吗 [s-6]

    • 风之伊东如果相比较现实中的话,需要开采获得,那确实可以说石油,煤之类的有些类似,但从效能来说,现实中的铀和石油完全和它没法比,你想想能够驱动整座移动城邦的能源燃料,这估计一点粉末就能让火箭的燃料仓爆缸吧
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    • 00但是ta又有毒有害。。。
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    • 00不过这么多章还真没因为矿石病死了很多人(至少罗德岛)
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    • 勿忘我能量密度奇高无比 [s-5]
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    • 方解石我总觉得源石的灵感来源是C&C系列里的泰伯利亚矿
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      ★★见习博士
      随行者

      感受到了这些创作者,是真的与我们一样,阅读过同样的作品,分享同样的爱好,生活在同一片星空下成长起来的。

      生化危机机动战士黑魂俄国文学明日方舟真是太好了呜呜呜


      (所以我的设定集什么时候发货......手动AC娘扣眼睛

    • 风之伊东抱抱阿我,希望可以早点到 [s-15]
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    • 勿忘我@风之伊东 从NGA一路走来的大家也都辛苦了 [s-15]
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