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(搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)

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      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)

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       你会拥抱哪个她?

      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)

      《博士的枯潮梦魇》是一个以安科形式创作的冒险游戏。故事基于浊心斯卡蒂的背景,探索这位异格干员作为一个if线角色的剧情。

      要素

      · 覆灭:“你”,即博士,以及斯卡蒂是故事的主角。在梦魇之中,所有角色均有死亡的可能。

      · 悬疑:你醒了吗,还是还在梦中?

      · 绝望:你从未直面深海,你将面对恐惧与血腥。

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      作者的前言

      作者没有接触过跑团,所以相关规则我完全不懂。因此我比较不太敢明目张胆地说这是个跑团,但整体上的确是这种形式。

      我把它定义为一个冒险游戏,你通过重重选择走向故事的终点。

      由于是作者单人设计的流程,没有模组之类的可以参考,因此不合理、不连贯、不够深度、不够合理,这些情况皆有可能存在。还请多多包涵。

      为了确保大家能跟上,我会把KP进行分享。 

      我参考的是Zork(魔域)这样的文字冒险游戏。

      背景

      你与斯卡蒂陷入一个未知的噩梦。在这里,罗德岛搁浅在涨潮的伊比利亚海边,深海扩张的欲望洗刷着沙滩,恐惧与绝望伴随着潮湿的空气淹没一切。

      在局势失控之前,找到解决威胁的方法并逃离梦魇。

      否则……?

      手绘地图

      你的谋略能让你活得更久。你会将活动经过的地点绘制成一幅地图,方便你任何时候进行查阅。


      物品

      在故事流程中,你会接触到大大小小的可收集物品,它们在冒险中会产生重要的作用。非说明情况下,你将可以携带无限多的物品。

      线索

      在深海将你们吞噬以前,真相会为你争取更多时间。

      选择

      你的选择也许能让你们活下去。

      神经损伤

      影响你和斯卡蒂的精神稳定程度。若斯卡蒂在到达固定的故事节点前达到100神经损伤,将锁定进入“浊心”发展。

      结局

      视乎各个检查点的发展情况,故事会走向不同的结局。

      但一千个读者就有一千个博士。同一个结局有的读者会认为是GE,有的会认为是BE。此事无绝对,皆看“你”的理解。



      序幕


      “盐风城事件” 125天后


      你的办公室门被敲响。

      “请进。”你的注意力都还专注在手头的工作上,甚至没空抬头去看来者是谁。

      “博士。”

      然而这个声音吸引了你,来者并非你办公室的常客。你放下手里的工作,看着斯卡蒂掩上房间的门。

      “……斯卡蒂?”你疑惑地皱皱眉。你很熟悉她的行事风格,因此你也在短短的几秒内看出了她的异常。

      阿戈尔人一脸不安,她的脸色很差。头发显然可见地没有进行梳理,她甚至没有戴着自己的帽子。

      “怎么了?”你放下了笔。

      “……梦。”斯卡蒂低声回答,“我已经做同一个梦做了很久。我知道这很突兀,但是……博士,我觉得我病了。”

      “啊?”你听得一头雾水。你快步走到她身边,问道:“你做了什么梦?能告诉我吗?”

      “梦。大家都死去。没有人活下来。我活着,但我已经死了。那个人……那个东西,它不是我。”

      斯卡蒂盯着地板,一字一句地叙述着。

      你不知道她是不是病了,但你知道这样的她绝对不正常。你晃晃她的肩膀:“斯卡蒂,集中精神。我现在带你去医疗部检查,好吗?”

      她收起忧郁的眼神,看着你露出了一个浅浅的笑容。

      “谢谢。”

      “是从伊比利亚回来以后开始的?”你边走边问。事发时你并不在罗德岛,具体的经过你始终无法拼凑清楚——无论是斯卡蒂自己、回来以后病情仅好转了一段时间的幽灵鲨、还是你并不熟悉的那位深海猎人队长歌蕾蒂娅都没有向你叙述事件的全貌。

      至于凯尔希——她直到最近才回到罗德岛。

      “大概吧,我记不清楚了。”

      “斯卡蒂,自那以来已经过去很久了。如果有情况你应该早点告诉我们。”

      她没有回应。

      5分钟后,医疗部检查室


      值班的医疗干员正在准备检查的仪器,你和斯卡蒂等在一边。

      “老实话,我实在不知道凯尔希老师从哪儿搞到了这种仪器。我们这么乱搞真的可以吗?”她看着那堆仪器自言自语了一番。听到“乱搞”这词,你们不约而同地投出了怀疑的眼光。

      “你们俩别拿这种眼神看我。我就是纯好奇!呃,没错,我只是因为好奇才帮你们做这个分析的。”她信誓旦旦地补充道,“斯卡蒂小姐也是的,博士这么说了,你就随着这人一起走了吗?”

      “是我提出要做检查的。”斯卡蒂回答。

      “啊?是你想做这个项目?那,那是我错怪博士了?行吧,博士......就这一次。没下次了。赶快,趁老师回来之前......”

      看到针头,斯卡蒂稍微犹豫了一下。你坐到她旁边给了她一个“放心吧”的眼神,她才挽起了袖子,把手臂放到手术台上。

      “就一点点哈,别担心……”



      不息的梦和倦意


      装着阿戈尔人鲜红血液的试管被送进仪器里。在针头抽出来以后,斯卡蒂用医疗干员递给她的棉签死死地摁住那个小创口。

      她在发抖。这绝对不正常。

      “我看看,体细胞与源石融合率……0%,与上次记录一致。血液源石结晶密度……零点零……你认真的吗?0.012u/L。我去,比上次还低。”

      医疗干员仔细地阅读着其它数据,她的眼睛突然定住了。

      “不好意思,斯卡蒂小姐。我可能要给你做一个骨髓穿刺,请你配合。”

      半个小时后

      医疗干员的表情很凝重,你的心情也愈发紧张了起来。斯卡蒂没有什么反应——她更像是在等待着些什么。

      “……不太好。斯卡蒂,不太好。”值班的女孩把你们领进实验室,屏幕上是电子显微镜下的景象,“我们刚刚取的这些造血干细胞……在增殖。离开了斯卡蒂的身体,在培养皿里……增殖。这是……不可能的。”

      她看着斯卡蒂说:“我不知道阿戈尔人是不是都这样,这我不清楚。”

      “我不懂这些,但深海猎人和阿戈尔人也是有不一样的。”斯卡蒂淡淡地叙述道,“最开始的时候,我有被做过额外的……手脚。”

      “……这些我不知道。你的档案我没权限看的。”她摇摇头,“可是,我说的是……我说的不是你那时候身体发生的变化。我是说现在。就算现在,不仅是干细胞;你的体细胞……竟然还处在细胞分化的过程中。上皮细胞......不可能。这是不现实的。”

      “你确定吗?”你问。

      “数据不骗人,博士。”

      咔啦。就在这时,凯尔希推门进来了。看到你和斯卡蒂,她似乎并不算惊讶。她的注意力很快停留在那个屏幕上。

      “凯尔希老师?”医疗干员连忙站起来打了个招呼,“你,你来的正好……你看看这个……”

      凯尔希凑到目镜前看了两眼,然后回过头来说:“二位,我和她讨论一下。请你们到外面等一会。”

      “好、好。”你站起身,斯卡蒂则向着凯尔希点了点头。自从在盐风城回来以后,你感觉这两人之间的关系明显改善了不少。具体原因你不得而知。

      你们坐在医疗部的走廊里,头顶只有白花花的灯光,耳边只有医疗仪器运作时催眠般的节律声。

      斯卡蒂一言不发地靠着你,她的疲惫显形于色。现在时间还很早,不用问也知道,她最近的睡眠估计不怎么样。

      逐渐地,困意如同潮水席卷了你们两人。猎人银白色的头发铺散在你的大衣上,她靠着你的肩膀、你倚着她的头颅。

      昏沉、困倦。

      闭上眼睛,你的意识沉入黑暗。


      首次苏醒


      未知的时间,未知的地点。



      你猛然乍醒,并从椅子上翻了起来,眩晕感让你差点又摔了回去。医疗部的整个走廊只剩下一盏灯的其中一节光管还在勉强运作,其它的光线已经通通熄灭。

      四周安静得出奇,你感到一丝从脊髓传来的寒意。两侧的墙似乎在渐渐地向中间并拢,要将你夹扁——不,这必然是幻觉。

      你用力地摇摇头,随后才记起了闭上眼睛前在你身边的人。

      “斯卡蒂?斯卡——”

      你的嘴被捂住了。正在你想挣扎反抗之际,发丝的清香解除了你的紧张。斯卡蒂在你身后摆出手势示意你压低音量。

      “别大声,空气很潮湿。危险的味道。”

      她放开你,仍然警惕地看着四周:“离开这里。我要确认发生了什么。”

      1~5 你拉住她,想要先看看刚刚的实验室里人还在不在

      6~10 你跟着她离开了医疗部

      ROLL : d10=d10(8)=8


      当你凝视深渊

      8 你跟着她离开了医疗部

      你们穿过昏暗的走廊,糟糕的光线条件让你走得趔趔趄趄。一些念头在你的脑海里打转:从你睡过去到醒来,发生了什么?停电?遇袭?路过的医疗干员办公室全部空无一人,大家都去哪里了?

      医疗部的自动门毫无生气地打开着,你们走了出去。

      6F,中层甲板

      离开室内,迎面而来的就是一阵怪风。斯卡蒂的长发被飘飘吹起,被她一把抓回到脑后。她皱了皱眉头,这会儿你也听到了:舷外竟响着海浪拍岸的潮声。

      你们不约而同地开始跑向甲板的边缘。

      你不禁瞪大了眼睛。罗德岛偌大的船体现在正搁浅在一个海滩边上,向上望去,亮着的灯光寥寥可数。而在你们下方,低层的舰体……大概从4层往下,已经没入水中。这大概是涨潮的时分,但罗德岛是一艘陆舰,你从未听说过它有在海洋上航行的可能性。

      斯卡蒂的脸色变得非常差,她摇摇晃晃地握住你的手腕:“我的梦。这是我的梦,为什么你会在这里……博士?”

      “你每晚的梦就是这样的?”你看了看一片漆黑的甲板。

      “没错,只是不该有你的。”她一边说着,一边用手捏了捏自己的脸,“我还没这样试过。会痛,这是真的。”她又伸手捏了捏你的脸。

      “诶唷喂痛痛痛!你肯定是对捏这个动作有什么误解——”

      “所以,你也是真的。”斯卡蒂表情很严肃,“这回你要跟紧我了,我会保护好你。”

      1~3 斯卡蒂看着湿漉漉的地板,用手指尝了尝水的味道

      4~6 “我的箱子。”斯卡蒂开始回忆,“我得拿回我的箱子。”

      7~9 “你得带上一把武器。”斯卡蒂看了看你,“有备无患。”

      10 “你得带上一把武器。”斯卡蒂看了看你,停顿了很久,“……一把足够能杀死我的武器。”

      ROLL : d10=d10(2)=2


      盐与铁



      2 斯卡蒂看着湿漉漉的地板,用手指尝了尝水的味道

      啪嗒啪嗒的脚步声让你没法专注,脚底的甲板就像被洗刷过似的,如雨后的人行道一般让人厌烦。斯卡蒂蹲了下去,用手指沾了一点水并用舌头尝了尝。

      “很像侦探会用的方法。”你看着她若有所思的样子,想要打趣道。

      但斯卡蒂的眉头反而皱得更紧了:“盐。还有血的味道。不……不,除了我们,其他人……我从来没有在这里碰到过其他人,只有我……一个人走向大海。”

      她愣着,沾了水的左手攥成拳头。“不可以。不能让其他人被牵扯进来。跟上我,博士。”

      她跑了起来,你的内心有诸多的疑问,但现在还是跟着她走比较好。


      触发事件

      血浓于水

      斯卡蒂察觉到了被海水掩盖的血迹。海怪很狡猾,它用自己的气味来抹去陆上人的气味……一种主权宣告的表现。

      血液的主人

      ROLL : d192=d192(148)=148

      (以下干员不可被选中:阿米娅、(浊心)斯卡蒂、幽灵鲨、歌蕾蒂娅、凯尔希)

      受害者剩余的时间

      ROLL : d100=d100(1)=1

      你与斯卡蒂的耗时

      ROLL : d100=d100(40)=40


      第一滴血


      血液的主人:148 稀音

      时间判定:1<40,你们没赶上

      斯卡蒂弓下身子移动着,海水的味道骗不过她。这种追踪技能,理论上幽灵鲨做得最好——她是最灵敏的猎手。但如果对手只是低等的海怪,斯卡蒂倒是还能抓到血液的流向。

      但还是晚了。你喘着气在斯卡蒂后面到达现场,此刻你们正位于上一层楼的生活区外,水迹一直蔓延到了这里。

      稀音倒在墙边,她的身下是已经耗尽了电池的她的机器人。以你的判断来看,镜头应该是把她驮到了这里。斯卡蒂蹲在地上,颤巍巍地拨开稀音披散的头发,一条触目惊心的伤痕从她的脑后一直延伸到颈边。她全身湿透,那看似平静的积水仿佛要将她吞噬——尽管她已再无呼吸。

      你盯着她左手手腕上亮着尖锐红光的监测环发呆。你用力地揉揉眼睛,但面前的景象并无改变。恍惚、不解与悲痛让你的肢体变得麻痹和僵硬。

      才醒来不到半个小时,你便被迫面对这样的惨状。

      斯卡蒂呆呆地看着自己的双手:“为什么我会梦到这种事情?我——我不能接受这样的梦。我要醒来,我……”

      你们两人在稀音的身体旁迷茫了很久,直到你们找回力气扶着对方站起身。

      稀音的相机被她护在怀里。虽然被水沾湿,但它似乎完好无损。你轻轻地把它从女孩冰冷的脖子上取下来,也许它还有未完成的使命。

      “对不起,稀音。”你哽噎着背过身去。

      物品

      稀音的相机

      记录了一些事发前后的照片。你不愿意删除稀音留下的照片,但储存卡里的空间似乎已经不多了。

      “我看看发生了什么。”你翻看着相机的相册,吸吸鼻子说道,“这样我们至少有点头绪。”

      1~2 上一次拍摄是两个月前,你勉强辨认出了莱塔尼亚的高塔……正在海面上漂浮

      3~4 上一次拍摄是一周前,你看到高大的海浪在船舰边扑向天际,但罗德岛仍然安稳地在陆地上行驶

      5~7 上一次拍摄是三天前,你看到面容憔悴的阿米娅、凯尔希和歌蕾蒂娅正在交谈

      8~10 上一次拍摄是一个小时前,你看到大批的可怖生物在走廊的黑影中游荡

      ROLL : d10=d10(8)=8

      神经损伤

      你:2% 斯卡蒂:2%

      (同伴死亡)


      手绘地图

      灰色:未探索但曾有选择机会

      黑框:已探索

      蓝色:目前所在地

      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)


      黑暗之中


      8 上一次拍摄是一个小时前,你看到大批的可怖生物在走廊的黑影中游荡

      照片是在一次闪电的瞬间拍下来的,墙面上反射着煞白的光线。在黑暗中,一些像是鱼,又像是一排骨架的恐怖生物正在走廊上游荡。

      “恐鱼。最低劣的海怪,但除了我们没人见过它们。”斯卡蒂看了一眼,“它们现在没有在走廊上乱窜,说明捕食的时间已经结束了……”

      她不愿再说。你长叹一口气:“我们先离开这里吧。”

      线索

      种群指令·蛰伏

      恐鱼未进入捕食期时,潜伏在暗处且不主动出击。此时的行动相对更为安全——只要不惊动它们。

      “这里是伊比利亚。”斯卡蒂告诉你,“凯尔希医生用她自己把我们担保出来,我不知道为什么罗德岛会回到这里。”

      “还记得你的梦里其它的事情吗?”你尝试为眼下的情况找到些头绪,“也许它会是某种线索。”

      斯卡蒂努力地回想着。

      我只记得我穿着那套红色的裙子,提着箱子。大家都死了,只剩下我。我没有见到其他人的面孔,我就那样一个人走进大海。”她的目光涣散,叙述着这一个情景,“别的我都想不起来了。”

      “暂时想不起来也没关系,至少我们现在在一起。”你拍拍她的背。在鼓励她的同时,你也是在为自己打着气。

      斯卡蒂浅浅地笑了笑,可惜没有月光去照亮她的脸庞。

      “那我们根据你能回忆到的内容去找线索。”你给出了你的方案,“或许我们能搞明白些什么。”

      1~3 往生活区深入,斯卡蒂想回自己的房间——她想看一眼那套衣服。

      4~6 往生活区深入,斯卡蒂要去找歌蕾蒂娅——这种时候她不可能毫无作为。

      7~9 往楼上的工程部走,斯卡蒂想去找她去盐风城时携带的箱子。

      ROLL : d9=d9(9)=9


      利维坦的宝盒


      9 往楼上的工程部走,斯卡蒂想去找她去盐风城时携带的箱子。

      “我还带着那时候的东西,穿着那时候的衣服……”斯卡蒂继续回忆,“箱子的话,从伊比利亚回来以后,放在工程部了。”

      你和她一起跑上楼梯,楼梯间里的空气干燥多了,地上也没有恼人的积水。

      8F,工程部仓库

      仓库的大门开着。确认没有其他人以后,你们悄悄溜了进去。斯卡蒂看着储物柜上的编号仔细地找了起来。

      “WR04,这里。”

      她准确无误地输入了密码。

      1~5 打开的储物柜空空如也,里面并没有什么箱子,什么都没有

      6~8 打开的储物柜空空如也,里面并没有什么箱子,但留下了一滩让人厌恶的水渍

      9~10 打开的储物柜里没有什么箱子,反而放着一把造型诡异、像是由某种骨头做成的法杖(斯卡蒂神经损伤+2%)

      ROLL : d10=d10(2)=2


      失物


      2 打开的储物柜空空如也,里面并没有什么箱子,什么都没有

      斯卡蒂愣了愣,这个能放进好几个她的储物柜里空无一物。“怎么会……?”她仔细地检查了柜门内外,“不是被强行破坏的。但除了我没有人知道密码。”

      “那就只有两个可能。”你分析道,“拥有高权限的干员可以用证件直接开启储物柜,因此要么是他们自己来取走了你的物品,要么——”

      “——要么就是他们被强迫把它拿了出来。”

      “正是如此。”

      你四下看了看,没看出来有什么特别的痕迹。一切都很自然地被安放在它们应在的位置。

      1~5 你留意到了房间的监控似乎正常运作,可以去9F可露希尔的机房查看录像

      6~10 你暂时没想到理清箱子去向的办法,斯卡蒂表示可以先去调查一下衣服

      ROLL : d10=d10(6)=6

      在离开之前,你:

      1~5 用稀音的相机给房间拍了张照(剩余可拍摄照片:5)

      6~10 没有做什么

      ROLL : d10=d10(6)=6

      距离种群指令·蛰伏结束还有____回合。

      ROLL : d5+5=d5(2)+5=7


      失踪


      6 你暂时没想到理清箱子去向的办法,斯卡蒂表示可以先去调查一下衣服

      在离开之前,你:6 没有做什么

      “现在还不好说。”你咬着嘴唇思考了好一会,疑点实在太多了。“首先,这里是梦境?还是我们睡了这么久才醒来……?我还想不通,很难给箱子消失这件事情下定论。”

      “我想再去看看我的衣服。”斯卡蒂说,“如果这两点都对不上,就更复杂了。”

      你们原路返回宿舍区。沉默片刻后,你向斯卡蒂提出了另一个问题。

      “斯卡蒂。稀音……我们该怎么办?就让她留在那里吗?”

      “不行。”走在你前面的阿戈尔摇了摇头,“被吃掉算是比较好的结局。就怕不止如此。”

      “……”

      你们都意识到了什么。

      斯卡蒂从楼梯上一跃而下,你也顾不上安全,两步两步地往楼梯底部赶。

      7F,生活区外

      你大口喘着气,回到了刚刚的地点。

      1~4 倒在地上的稀音消失了,地上的积水也消失殆尽

      5~10 稀音仍然倒在那里,但地上的积水变得更多了

      ROLL : d10=d10(3)=3

      距离种群指令·蛰伏结束还有6回合。


      手绘地图

      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)


      猎物


      3 倒在地上的稀音消失了,地上的积水也消失殆尽

      地上只剩下了镜头。前后不到10分钟,你们来回一趟的时间,稀音的遗体消失无踪。一起消失的还有地上的那塘积水,它顺着你们追寻过来的方向没了影迹。

      它没有干涸,没有蒸发。它只是离开了。

      “混蛋……”斯卡蒂捏紧拳头,“还不是捕猎的时间,它们把她带走不是为了填肚子。它们想汲取她的智慧,想成为像她那样的高等生物。”

      “怎么‘汲取’?”你不能理解,“单靠吃掉她吗?这听起来也太荒谬了。”

      “海怪不知道。它们的进化就是通过无尽的尝试。”斯卡蒂向你解释,“水会知道自己能流向哪里吗?不会。它只会自由地移动。但当它数量足够多……它就能找到裂缝,向外渗透。”

      你很少听到斯卡蒂一下子说这么多的话,但你相信她对这种生物的理解比你要深得多。

      1~5 你还是很在意消失的积水,这个不寻常的细节给你留下了深刻的印象(你获得线索:特殊的足迹·1)

      6~10 斯卡蒂看了眼已经干涸的地板,若有所思地跟在你的身后

      ROLL : d10=d10(5)=5

      距离种群指令·蛰伏结束还有5回合。


      踏水无踪

      5 你还是很在意消失的积水,这个不寻常的细节给你留下了深刻的印象

      “你留意到了吗,斯卡蒂。”你盯着地板,“我们追过来时的满地积水,现在都干透了。连一点痕迹都没有。”

      “普通的恐鱼、猎食者,它们的踪迹是不会消失的。”斯卡蒂说,“所以我有一个猜测,那些积水,是‘脚印’。有一个能带走自己踪迹的海怪,能趁着我们离开转移尸体的……”

      ——海嗣。”斯卡蒂阴沉地吐出这两个字。

      线索

      特殊的足迹·1

      不是简单的积水,而是海怪的脚印。它不需要遵循恐鱼那死板的捕猎周期,它隐匿起来,独立行事。

      带着点没有安置好同伴遗体的自责,你与斯卡蒂继续往她的宿舍摸索。阴暗的走廊里只有几根光管仍在勉强运作,部分还在不安地闪烁着。在步步为营地拐过几个弯后,你们总算到达了房间的门外。

      门已经被打开了。不是撬锁,而是锁舌被直接切断,强行闯入。

      “我进去。你等在这里。”斯卡蒂说罢,一脚将门踢开。房间里一片凌乱,她的物品被翻了个底朝天。

      衣柜翻倒在地上。简单检查以后,她摇摇头:“不见了。所有衣服里面,只有那件红裙被拿走了。这不对,这很不对。”

      1~4 你走进门,和她一起研究起房间的乱况。

      5~8 你忧心忡忡地倚着门框,看着她对着自己的衣柜发呆。

      9~10 你如她吩咐地等在门外。挪动身体时,你发现脚下突然多了一滩积水。

      ROLL : d10=d10(3)=3

      距离种群指令·蛰伏结束还有4回合。


      入侵者


      3 你走进门,和她一起研究起房间的乱况。

      在确认走廊上没有可疑的动静后,你也走进了房间。房间里的家具、设施统统面目全非。值得注意的是,入侵者似乎对于这些被称作“家具”的物品使用方法并没有太大的头绪,它只是单纯地将它们撕裂、切碎,暴露出内部,以确认里面没有它想要的东西。

      “我不是说到外面等着吗。”斯卡蒂小声地呵责你。

      “跟着你我更安心一点。”你说着蹲到她的旁边,凭着极其微弱的光线,你观察到衣柜的门似乎是被什么直接贯穿的。从损坏的痕迹来看,对方在刺入衣柜以后,再扳着门板的内部把它硬是掰了下来。任何知道“门”是什么的人都不至于要用到这么极端暴力的手段。

      你们对了对眼神,入侵者根本不是人类。

      1~3 斯卡蒂从衣柜里拿出自己平时的帽子,扣在自己的头上。

      4~7 斯卡蒂伸手翻着衣柜,里面放着两顶帽子:她平时的那顶,和去盐风城时的那顶。她开始犹豫起来。

      8~10 斯卡蒂伸手去拿衣柜里的帽子,但却突然愣住了。她的手凝固在半空,自言自语地喃喃道:“帽子……梦里的我……我没有戴帽子。”(斯卡蒂精神神经损伤+2%)

      ROLL : d10=d10(1)=1

      距离种群指令·蛰伏结束还有3回合。


      断开的线索

      1 斯卡蒂从衣柜里拿出自己平时的帽子,扣在自己的头上。

      “嗯。这样才更像你的样子。”你满意地看着回到了平时“完全体”的斯卡蒂,并帮她把帽子扶正。她缩了缩,用手扶着帽檐小声说:“别、别这样。博士……”

      她的声音淡了下去,但她还在想些什么。过了片刻,她又追问道:“没有帽子的话,不像我吗?”

      “也不是。只是更习惯这样的你。”

      这句话几乎是脱口而出——在你心里,这是句大实话。斯卡蒂的眼睛里游过复杂的情感,是欣慰?感动?忧虑?在昏暗的房间里,你说不清。她没说什么,站起来再一次整了整帽檐:“好吧。”

      “接下来怎么办?”斯卡蒂的语气里夹杂着困惑和不安,“我想象过这只是我的梦,但现在已有的线索都对不上了。但如果这是真实——那很糟糕。我们,罗德岛不应该来这里。”

      “先别急。我们理清思路。”

      你的分析:

      1~4 “我们要知道罗德岛为什么会航行到这里。我们的航程总是有计划的。我们应该去找凯尔希。”

      5~7 “歌蕾蒂娅。你们的队长,她肯定知道些什么。我们去找她。”

      8+ “从你的物品被取走这一点看,恐怕敌人目标会是你,斯卡蒂。我首要的目标是要保障你的安全。”

      (暂未获得感情加成)

      ROLL : d10=d10(9)=9

      距离种群指令·蛰伏结束还有2回合。


      (作者语)

      先感谢各位的支持,以及对跑团和文字冒险游戏比较熟悉的读者的建议。

      前面的部分是故事的铺开。到这里已经把疑团放了下来,接下来就是向外延伸的行动分支了。有请KP为我们介绍接下来这个游戏会怎么发展。

      故事元素:

      · 目标导向的行动模式:根据你决定的行动方针不同,你们触发情节的顺序也会不同,进一步导致这些事件实际的展开也会发生改变。

      · 无法避免的离别:浊心斯卡蒂的世界线已是基于陆上文明消亡的基础上了,罗德岛已是陆上文明最后的方舟。因此接下来会有进一步的角色死亡事件和描写出现。当然,也会有承托这一背景的故事内容。

      · 感情:同样是基于浊心斯卡蒂对博士的情感。随着故事推进,你与斯卡蒂在携手面对绝望的同时,逐渐增进与对方的感情。在此过程中,感性选项的权重也会逐渐超过理性选项。至于这是好事还是坏事,仍是个主观的问题。

      · 神经损伤:遭遇不同事件、或在战斗中失利等都有可能导致神经损伤。随着程度逐渐升高,在事件中的表现和选择都会开始更不安定,有一定的加速恶化机制。你与斯卡蒂在不同事件中受影响的程度也会有不一样。同时神经损伤设定与感情设定也会有联动。在精神受影响的中期,你们对对方的依赖程度会上升;而到后期会逐渐扭曲和病态化。

      机制补充:

      · 修正骰/权重相关:前面的展开应用到修正骰的地方不多。实际上收集的线索、道具、感情、神经损伤、前置选择都会影响到之后的骰点设定,大家可以拭目以待。

      · 线索提醒/颜色字相关:我其实希望不会弄得太复杂,太多颜色我有点担心适得其反。目前设定中,蓝色其实是 KP认为的 重要剧情信息。红色代表着往坏的方向发展(或者客观来说,往不利于精神状态/走向“浊心”分支的方向发展);绿色则相反。之后如果还有添加,我会再补充。

      · 重要选择的节点:我也会给出充分的说明,让大家斟酌后选择(目前我还没设定好,所以也是敬请期待)

      · 信息分享:“手绘地图”会隔一段时间更新一次,让大家不会掉队;首次收集到线索/物品也会有独立的描述。

      · 更新结束提醒:每天更新结束以后我会在更新末尾标注。每天更新不易,我会优先保证质量。我的更新模式是基本日更,每日视乎篇幅有3~5次更新吧。希望大家不会疯狂刷新等更新,我的生产效率没有那么高……有什么我也会和大家交流的。

      那么祝大家游玩/阅读愉快。KP期待你们的反馈。深鞠躬!


      守护与被守护

      9 “从你的物品被取走这一点看,恐怕敌人目标会是你,斯卡蒂。我首要的目标是要保障你的安全。”

      “傻瓜。”斯卡蒂喉咙里发出了一声不知是笑还是叹的响,“你能怎么保护我呢?将恐鱼徒手撕碎吗?总不能是当诱饵去吸引它们吧。”

      “不,不是那种!”你感觉自己被小瞧了,连忙解释道,“怎么说我也是战场指挥,从脑子上面就已经胜了海怪一大步。我们接下来的行动,你的安全是放在第一优先级的,明白吗?”

      “能把我放到你的下一级吗?”

      “不行。”

      安全优先行动方针

      · 以寻找斯卡蒂被取走的物品为行动目标

      · 从敌人身上获得资讯的可能性上升

      · 优先选择不发生冲突的行动方式

      · 不选择与斯卡蒂分头行动

      其它方针简介

      调查航行计划行动方针

      · 以寻找凯尔希为行动目标

      · 目标达成后获得线索较多

      · 从敌人身上获得资讯的可能性降低

      · 闯入危险地带的可能性上升

      寻找歌蕾蒂娅行动方针

      · 以寻找歌蕾蒂娅为行动目标

      · 目标达成后获得线索较多

      · 从敌人身上获得资讯的可能性降低

      · 闯入危险地带的可能性上升 

      1~4 “关于你的箱子,我有个想法。”你突然想到,“工程部必然有监控,我们可以去查一下是谁拿走了你的箱子。”

      5~10 “你的房间。”你分析道,“闯进这里的不是人类,但也没有留下你提到的‘痕迹’。所以它也许和带走稀音的是同一个东西。”

      (线索:特殊的足迹·1加成)

      ROLL : d10=d10(1)=1

      距离种群指令·蛰伏结束还有1回合。


      捕食与被捕食

      1 “关于你的箱子,我有个想法。”你突然想到,“工程部必然有监控,我们可以去查一下是谁拿走了你的箱子。”

      “你带路,我跟着你。”斯卡蒂对你的提议没有意见。

      你于是也跟着站起来,跨过洒满一地家具残骸的地板小心翼翼地往门口走去。斯卡蒂回头看了一眼自己被拦腰截断的床,以及曾经百般抱怨,现在却被砸得粉碎的浴缸叹了口气,跟在你的后面。

      1 你们出门开始快步往楼上走。

      2~3 你们出了门开始往楼上走。走到一半,斯卡蒂警惕地抬起剑:“它们来了。躲我身后。”

      4~6 你们出了门开始往楼上走。走到八楼,斯卡蒂一把将你拉进楼梯旁边的安全门里:“它们来了。别出声。”

      7~10 你正准备出门,斯卡蒂警惕地拉住你:“你刚看的照片是一个小时前的。第二轮捕食要开始了,先别走。”

      (受“安全优先”方针及线索:种群命令·蛰伏影响,权重已调整)

      ROLL : d10=d10(2)=2

      种群命令·蛰伏结束。


      捕食禁令


      2 你们出了门开始往楼上走。你们走到一半,斯卡蒂警惕地抬起剑:“它们来了。躲我身后。”

      斯卡蒂这么一说,你马上屏住了呼吸并停下脚步。

      咔啦。嘶啦。

      像是鱼鳍拨开水面,又像是骨头在刮擦地板。你无法形容这种声音,记忆中查无此物。它像流水般敏捷,又如刀刃般尖锐。

      楼梯下方,几只丑陋的生物出现在你的视线里。它们像是由骨骼粗暴拼合出来的杀人造物,身体像鱼却又长着四肢。仅仅是它的存在已经足以让你作呕。

      敌人图鉴

      壳海狂奔者 低劣恐鱼

      基础攻势超过95时,对斯卡蒂产生“流血”效果。每个额外个体提供1点保底。

      战斗系统解说·一

      斯卡蒂,深海猎人。与海怪战斗对她来说更像是天职。在与低劣恐鱼的战斗中,斯卡蒂不会损失体力,也不会产生神经损伤。但可能不慎获得“流血”效果。在流血状态下,你们吸引的敌人会越来越多,直到该状态结束。

      斯卡蒂的能力会随着神经损伤的程度有所变化。

      壳海狂奔者个体数量

      ROLL : d10=d10(5)=5

      壳海狂奔者基础攻势

      ROLL : d100=d100(55)=55

      (提前察觉获得-5优势,个体数量+5,最终计修正0)


      劫难

      五只怪物顺着楼梯争先恐后地朝你们扑来。斯卡蒂驾轻就熟地迎战——大剑一下子就钉穿了打头阵的一只恐鱼。她顺势将剑一挥,刀刃将另外两只丑陋生物拦腰砍断,迸发出体液溅射和骨头碎裂的骇人噪音。第四只从她的身旁钻过,想要袭击她的后方,被她一脚踩在脚底。最后一只乘机准备扑向你,斯卡蒂于是解放出一只拿剑的手,挥拳打飞了它。

      一切在五秒以内发生、结束,斯卡蒂将控制住的后面两只恐鱼斩杀在地。它们的尸体扭曲、变异、退化,在狰狞的抽搐中,那些残肢与黏液以匪夷所思的速度腐烂,很快便不留下些什么。

      “这只是最低等的。”斯卡蒂把大剑背回到身后,“它们除了捕食什么也不会。但是——种群的意识是有联系的,快走,在其它恐鱼追着信息赶到之前。”

      你们快步往楼上跑。你能感觉到更多的怪异的动静在楼梯间的墙体间回响着。捕猎已经开始了。

      楼梯外的走廊是干燥的。这证明至少恐鱼盘踞的范围不在这里,但你有理由相信部分的船体已经成为海怪的巢穴,而且越往下越危险。

      9F,可露希尔的机房


      1~2 可露希尔的机房里空空如也,这里似乎还没有发生过任何战斗。

      3~5 可露希尔的机房外有些风干的海怪尸体,从入口周边的损坏来看,应该有发生过一场防御战。

      6~8 可露希尔的机房外有些干涸的血迹和海怪尸体,门内也有明显的破坏痕迹,这里应该发生过一场恶战。

      9~10 可露希尔的机房内外到处是毁灭性的破坏,机房内满地是干涸的血迹,腥臭味让人不适——这里发生了一场屠杀。

      ROLL : d10=d10(8)=8


      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)


      最后的防御


      8 可露希尔的机房外有些干涸的血迹和海怪尸体,门内也有明显的破坏痕迹,这里应该发生过一场恶战。

      机房的大门外散布着一些残骸,样子和你们刚刚解决的恐鱼相似。机房里有一盏工作射灯亮着,你留意到门内有血迹一直蔓延到了走廊,血液已经干涸成了死气沉沉的黑红色。

      斯卡蒂拦住你,探头往里面看了看,没什么动静。她扫描了一眼室内的地面,似乎发现了什么。她在地上捡起一块恐鱼的残骨,往门里的地板上一丢——喀嚓!隐匿在黑暗中的捕兽夹嗖地触发。

      “……是谁?”

      一个虚弱的声音在房间深处传来。斯卡蒂点点头,告诉你道路已经安全。

      你认得出这个声音。你和斯卡蒂快步循声找去,你边跑边喊:“森蚺?你在哪里,是我!”

      在机房的最内部,一堆已经报废损坏的防御建材旁边,你们终于找到了用尾巴蜷着服务器顶部的斐迪亚。她的状态很糟糕,一只手吃力地抬着已经严重磨损的战斧,双腿淌满了血,大概已经不再能支持她的站立。她的身后是机房内最后能运作的一批仪器,那盏工作灯点亮了那个角落。

      “博士……”

      “别说话。”你检查她的身体情况,希望能帮到她些什么。

      森蚺残余的回合

      ROLL : d4+1=d4(2)+1=3


      责无旁贷

      森蚺咬着牙,你让她把另一只手搭在你肩上,好让你帮她分担一点重量。你开始查看她的伤势,斯卡蒂则在一边帮你们看守。

      她的全身,尤其是下肢布满了咬痕和撕裂的创口。她在持续失血。斐迪亚的体质已经帮了她很多——如果是其他种族,大量的失血很快会导致体温迅速失常并危及生命。你看得出她曾经接受过治疗,但……你环顾一周,这里已经只剩下她。她是最后一人。

      没有医疗干员,她撑不了多久。“森蚺。”你一时不知道从哪里讲起,“……发生了什么?有医生吗,其他人在哪里?”

      她微微摇摇头:“嘉维尔……留在萨尔贡了。Lancet-2大姐……被怪物弄坏了。”

      她指了指自己身后。在仍在运作的仪器边上,你熟悉的医疗机器人伤痕累累地停在原地。你看得出森蚺对她实施了很精细的急救措施,但结果已经很明显。

      1~4 “嘉维尔,留在萨尔贡?”你不解地追问,“那是什么时候的事情?”

      5~7 “……没关系的。”你无力地安慰她,“森蚺,告诉我这里发生了什么,慢慢讲,别着急。”

      8~10 “……没关系的。”你无力地安慰她,“森蚺,可露希尔在哪里?她……也在这吗?”

      ROLL : d10=d10(7)=7


      森蚺残余的回合:2


      KP的说明

      大家好。在这个故事中,会有角色死亡的情节或描写。但绝不是为了写死一个角色而去写死的。浊心斯卡蒂基于一个末日世界观,死亡只是绝望的一种表现方式。

      部分角色将会被绑定在固定的事件中,例如这里的森蚺。而具体事件的严重性也是会有骰子决定的,详见“劫难”。也就是说不是所有的其他角色都会面对死亡的结局,但处境仍然会非常困难。

      更多的背景故事会随着冒险的深入慢慢浮出水面。


      “没有难得无法完成的任务……”


      7 “……没关系的。”你无力地安慰她,“森蚺,告诉我这里发生了什么,慢慢讲,别着急。”

      “嗯……”森蚺咳了咳,“工程部……最后的防线,这里……罗德岛,最重要的资料……”

      “把这个给我,你慢慢说。”你接过她右手的战斧,她的尾巴已经快要支撑不住身体的重量了。你让她两只手臂搭着你的肩膀,帮她承担住半个身子的负荷。

      “还来得及……”森蚺耷拉着头,吐字变得愈加艰难,“师父的命令,守到你们……回来。赶上了……”

      “来得及什么?”森蚺的每一句话都像投向水面的卵石,激起你的层层疑问,“森蚺,我不明白。”

      你正在失去你面前的干员,她攀扶着你的力气越来越小。你只有问一个问题的机会。

      1~3 “师父,可露希尔。她在哪里?”

      4~6 “‘我们回来’?是说我和斯卡蒂吗?我们……从哪里回来?”

      7~9 “赶上什么?我需要做什么?”

      ROLL : d9=d9(6)=6

      森蚺残余的回合:1


      “……没有重得无法接受的牺牲。”

      6 “‘我们回来’?是说我和斯卡蒂吗?我们……从哪里回来?”

      “咳……咳咳!我不知道,博士……不是所有人都能知道。师父也不能告诉我……”

      森蚺垂下头,眼角流下的眼泪与嘴边的鲜血不均匀地混合,随后滴落在你的脚边。

      你们会在这个时候回来……这在计划之中。我将信息……守护到最后……”她再一次指了指她身后的那些仪器,“博士的话,肯定能找到真相。”

      她解下胸前的干员证,塞进你的手心。

      “罗德岛工程部长,森蚺。‘没有难得无法完成的任务……没有重得无法接受的牺牲。’”

      斐迪亚的尾巴松开头顶的支点,你趔趄了两步,接住了她全部的体重。她带着干员们与她们甚至无法理解的敌人殊死搏斗,直到最后一刻。她已经完成了她的使命。

      你颤抖的手轻轻地为她闭上眼睛,你的眼泪滴落她的脸庞,她没再回应。


      物品

      森蚺的干员证

      具有工程部最高权限的证件,这是她最后的任务。

      斯卡蒂摇摇头。长夜才刚刚开始,你们的心在失去的痛苦中挣扎着搏动。

      神经损伤 (同伴死亡,默认+2%)

      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)


      问题

      你把森蚺放到Lancet-2旁边,她倚着自己热爱的一切沉睡。

      “我不觉得我们现在能把她带到生物综合处理室。”你和斯卡蒂说,“三层……估计现在在水下。我们没有办法处理她的遗体。”

      “我来想办法。你先忙你的。”她指了指你手里的那张干员证,你点点头。

      角落里的是PRTS终端的控制台。这是掌握着罗德岛运作的核心系统,换做是你,你也会选择把它作为一个防御重点。你刷了刷森蚺的干员证,屏幕闪烁着亮了起来。

      “PRTS‘审判日’协议已经启动,您需要提供口令以继续访问。”

      你愣了愣,但很快明白了什么:“‘没有难得无法完成的任务,没有重得无法接受的牺牲。’”

      一字一句,字字扎心。

      口令认证成功。欢迎回来,博士。”PRTS通过口令辨识了你的身份,“同时,我也需要确认斯卡蒂干员的在场。”

      “我?”听到自己名字的斯卡蒂惊诧地回过头来,“我、我在。”

      认证失败。根据凯尔希医生的要求,除了声音波纹认证,您还需要通过生物标志认证,请将手放在输入台右侧的平板上。”

      “我不能流血。”斯卡蒂警惕地说。

      请放心。采集设备已经考虑到了您的担忧。”

      斯卡蒂没再说什么,快步走到你身边把手放到了指定的平板上。随着清脆的机械响声,一根采血针精准地刺过她的手套,从她的食指采集了所需的样本。斯卡蒂仔细地抬起手检查,的确,连针眼的痕迹都找不着。

      认证成功。现在您可以开始提出问题,我会为您一一解答。请注意,当探测到海怪靠近时,系统会停止工作直至威胁消除。”

      1~6 “我和斯卡蒂……我们为什么是‘回来’?我们到哪里去了吗?”

      (追问加权)

      7~8 “我要知道可露希尔的位置。”

      9~10 “我要知道凯尔希的位置。”

      ROLL : d10=d10(7)=7

      捕猎的恐鱼·距离

      (≤20时,PRTS暂停工作;受“劫难”部分骰点影响,此判定放大至≤35时)

      ROLL : d100=d100(87)=87

      KP的点评

      “劫难”回合骰到最差的结果的话,只能找到森蚺的遗体。你仍能获得她的干员证,但会失去得知口令的机会。


      不似预期


      7 “我要知道可露希尔的位置。”

      距离判定87>35,安全

      “PRTS无法实时更新干员的位置,定位系统已关闭以节省能源。”它给出了一个让你失望的答案,“按照计划,可露希尔小姐应是您与斯卡蒂干员苏醒后第一个接触到的人。

      “啊?”

      PRTS会帮助您找出问题所在。请您如实回答接下来的问题。”一个大转弯,问问题的人突然就从你变成了PRTS,“请问您醒来后有没有碰到过可露希尔小姐?”

      “没有。不然我为什么问你?”

      “明白。下一个问题:您与斯卡蒂干员的苏醒地点是不是5层的医疗急救室?”

      “什么?”你一头雾水,“不是。我们在6层医疗部醒来。”

      谢谢您的回答,博士。根据PRTS的分析,我得出的结论是:计划有变。”

      “计划、计划,到底计划是什么?”你心急地追问,“我根本完全不明白!”

      你沉默地等待答案,PRTS也停顿了好一会。

      “博士。PRTS无法解答您的问题,我的逻辑无法理解。”

      “——博士,计划是您制定的。”

      捕猎的恐鱼·距离

      (≤35时,PRTS暂停工作)

      ROLL : d86=d86(70)=70


      记忆不具合

      距离判定70>35,安全

      “……我的计划?”你迟疑地问道。

      是的。按照资料,博士您在三个月前,也就是盐风城事件后164天——制定了这个计划。在您的评估中,您认为深海的唯一目标是斯卡蒂干员。您与凯尔希女士在整整两天两夜的会议中最终达成了共识,并让罗德岛驶向伊比利亚。为了保护斯卡蒂干员,‘终焉’计划在86天前启动……”

      你和斯卡蒂听得越来越困惑。她率先打断了PRTS的话:“我,为什么是我?为了保护我,来到这里?为了保护我……”

      她看向倒在一边的森蚺,她还记得刚刚的那些话。

      “你们会在这个时候回来……这在计划之中。”

      不。

      她不知道发生了什么,眼下发生的事情与她的记忆有断层。但不该是这样。

      “深海唯一的目标是斯卡蒂干员。”

      如果真是这样,她应该被交出去。这样这些事情便不会发生。

      她早就说过,罗德岛不应该保护她。

      你不应该保护她。

      她知道疑点还很多,但她不觉得这是“可以接受的牺牲”。她痛苦地摇头。

      你察觉到了斯卡蒂的异常,赶紧过去想扶住她,却被她甩开了手。

      “你知道这是怎么回事吗?”她背着身问你。

      “我不知道。”

      “这是你会做的决定吗?”

      你叹了一口气。你清楚自己的思维,也不想给她偏颇的答案。“我也许会。斯卡蒂。没有不可能的选择,只有最好的选择。”

      你看着猎人的眼里流过某种伤感,你想说些什么安慰她,但你说一个字也挤不出来。

      “我也许是这么想的……”这样的话毫无说服力,你根本不知道自己为什么会做这样的决定——你对这个计划根本毫无印象。

      这是梦,还是真实?你再一次问起自己。

      神经损伤

      (“记忆不具合”事件,斯卡蒂+5%)

      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)


      捕猎的恐鱼·距离

      (≤35时,PRTS暂停工作)

      ROLL : d69=d69(39)=39


      结论与推理


      距离判定39>35,安全

      “我们把缺掉的信息补回来,说不定能找到‘我’下这个决定的原因。”你需要更多的线索。作为指挥官,你只相信自己所见所闻,将掌握到的信息综合考虑后得出结论。

      现在的你需要做一个逆向工程——你得知了自己作出的选择,但你尚不知道支持你下决定的理由、线索。

      “为什么我会制定这样的计划,PRTS?”你开门见山地问道,“是什么让我决定要启动‘审判日’协议,为什么我们会选择破釜沉舟?”

      面对你的连珠弹提问,PRTS这一次给出了它的解答:“PRTS无法对您疑似失忆的现象作出解释,但我认为您需要首先回顾的事实是——目前的泰拉大地上,除了伊比利亚以外,所有国家已被深海覆灭。

      “什么?!”一直背着身的斯卡蒂听罢冲到终端前,双手重重地敲在控制台上,“覆灭?!不可能。就算是真的,罗德岛也不可能活下来。”

      具体的记录存档由凯尔希女士进行,PRTS并没有备份相关的资料。”

      你和斯卡蒂面面相觑。

      “现在也许言之尚早,斯卡蒂……”你强作镇定,“但基于我们刚刚听到的这点,我觉得我完全有可能做出那样的决定。”

      选择

      请仔细阅读KP提供的提示,并在1与2间做投票选择。

      1 根据PRTS陈述的你的计划进行下一步行动

      你尚不清楚自己的动机,但现在你已一窥情况的严重性。如果制定计划的确确实实是你自己,那你必定有可以说服自己的理由。具体的线索你可以先不执着。

      选择这个行动方式,也许能让你按照计划那样——在事态变得不可收拾之前达成目标。问题是,你能否相信自己

      2 查找更多的线索,重新审视自己的计划

      你认为你还不清楚的事态实在太多。深海为什么能在短短的时间内覆灭大地?罗德岛为什么能航行到现在?你只能相信线索,你不能寄望于侥幸。

      选择这个行动方式,也许能让你理清所有你关心的线索——说不定你会改变原先的计划。问题是,你是否还有时间

      捕猎的恐鱼·距离

      (≤35时,PRTS暂停工作)

      ROLL : d38=d38(38)=38


      KP的补充

      谢谢大家的踊跃讨论!看到有部分问题我可以进一步说明,可能能帮助大家更好地做选择。

      · 关于计划有变

      我发现可能是因为我的理解和表述可能让大家有点疑惑。请看以下两点澄清:

      1. 你已经制定好的计划,目前的确有变。这个PRTS已经与你分析清楚。包括你们苏醒的位置,可露希尔的失踪。

      2. 另一方面,在选择2以后,你可能会根据搜索到的线索,决定不再按照这个既定计划走。

      · 两条线差异的影响程度

      这次的选择仍然是主要影响你的行动目标:跟随计划,还是寻找线索。

      至于蝴蝶效应,这个就连KP也说不清。但这并不是关键节点上的抉择。

      所以从这两个选择枝到达一个非常相似的下个检查点也是有可能的。

      · 关于接下来的3/38是否影响两个选择的信息差异

      会保证你仍然能获得基本等量但不相同的信息。

      总结来说,两个选择并不那么相斥,只是方法论/目标导向的区别。你会因选择不同而在不同的环节遇上困难。

      选择1的时候你仍然会从线索中获得更多的思路(虽然线索量会减少);选择2的时候你同样会有机会反思现在的计划。因此大家可以更相信直觉去选。


      >>>投票已截止<<<

      投票结果如下

      有效玩家共81位

      选项1 · 跟随原计划行动 48票 : 选项2 · 查找线索再审视计划 33票

      因此,故事将从选择1向下发展。

      存档点>> 结论与推理, 存档成功


      KP的过场引导

      第一幕“浅滩淌海”结束。

      你见证两位干员的离去,你意识到当下处境的困难。斯卡蒂的梦扑朔迷离,你们的记忆存在断层。

      问题远远比答案多。

      第二幕“水深勿近”,你判断以目前情况的严峻程度,你已不可能为你的问题一一找到解决的线索。你决定相信“你”做出的判断,跟随计划行事。

      你保护斯卡蒂为上的行动方针仍然成立,而你很快会发现这个决定与计划出奇地符合。

      时不我待。

      别担心,你仍然有见步走步的判断力。

      选择选项1后:

      · 优先了解并执行“你”订立的行动计划

      · 收集到的信息偏向拼凑出计划全貌的方向

      · 收集背景线索的频率和可能性下降

      · 对计划进行修改的规模大幅下降

      注意,以上修正设定仅用于第二幕。也就是说,在到达第二幕的检查点后,你会有重新思考的机会。但即使后面改变方向,某些情节会已经变得不可逆。

      蚀刻章解锁

      浅滩淌海

      你赤脚走在海滩边,感受潮水的清凉浸过脚踝。硌脚的沙粒让你有点不习惯。你感受到大海的呼唤。

      通过《枯潮梦魇》第一幕。


      涨潮


      选择1 根据计划进一步行动

      “好吧。”你把双手插进衣兜里冷静了一会,然后和PRTS说:“PRTS,帮我将计划复述一遍。我会优先按照计划进行,至于我目前是否同意相关的决定,你留给我判断。”

      “明白。接下来将播放PRTS中的录音存档。”

      屏幕再一次闪烁,并显示“终焉计划_博士_001 播放中”。喇叭里开始传出你的声音。

      “盐风城事件”后166天。今天,经由凯尔希的渠道确认,深海已经覆灭玻利瓦尔。我们在当地的安全屋、联系站全部离线,与杜宾的通信石沉大海。我们不得不承认,深海的攻势已经无可阻挡。大地上可笑的文明在波涛的席卷下不复存在。哥伦比亚与萨尔贡还在坚持——它们仍然不愿意为我们提供任何形式的补给。我判断,它们估计也撑不过这个月。

      到了这一步,“审判日”的情景已经很明显:我们的文明即将迎来末日,罗德岛已经别无选择。“终焉”计划将于今天启动,罗德岛将停止所有其它活动,驶向伊比利亚。呵,说来讽刺。凯尔希的情报显示,大海从始至终一直绕开伊比利亚,只攻击其它的陆上城市。它在等待我们……它为我们留下了停泊的港湾。

      “这明显是个陷阱。”斯卡蒂听罢说。

      “是的。但这是个我们不得不赴的宴会。”你咬着嘴唇思考着,最终得出了结论,“我们的确这么做了,是吗?PRTS。”

      的确如此。盐风城事件后166天,也就是距今86天前,罗德岛启航前往伊比利亚。”

      捕猎的恐鱼·距离

      (≤35时,PRTS暂停工作)

      ROLL : d37=d37(25)=25


      捕食者的狂欢


      距离判定:25<35,危险

      “PRTS,接着说。”

      “探测到海怪的靠近,PRTS必须停止工作。”屏幕突然变红了,“请在终端的控制台下找到便携录音机。余下的记录存档共有四份,分别保管在医疗部您的办公室图书馆保险库和——”

      PRTS还没说完,电源咻的一声便关闭了。你没有听到最后的一个地点。

      物品

      便携录音机

      能够播放PRTS备份的录音带,似乎是使用电池驱动的。

      “别出声。我们已经够张扬了。”斯卡蒂低下身子,你们躲到仪器旁边的角落里。那些让人毛骨悚然的“脚步声”逐渐靠近。

      那盏工作灯让你们躲在黑暗中看清了敌人的样貌。

      1~5 壳海狂奔者 低劣恐鱼

      6~7 底海滑动者 低劣恐鱼,可对你造成精神损伤

      8~9 脊海喷吐者 低劣恐鱼,可远程攻击

      10 一只面目可憎的海嗣

      ROLL : d10=d10(3)=3

      恐鱼的行为

      1~2 什么都没有留意到,它们从机房里穿行了过去

      3~7 它们想要带走森蚺的尸体

      8~10 它们察觉到了你和斯卡蒂的存在

      ROLL : d10=d10(5)=5


      为了森蚺


      敌人:3 壳海狂奔者 低劣恐鱼

      恐鱼的行为:5 它们想要带走森蚺的尸体

      “它们在干什么?!”你皱紧了眉头。你们看着那群路过的恐鱼开始拉扯着森蚺,似乎是要把她带走。

      “带回巢穴,也许。”斯卡蒂也是一脸阴沉,“按照这种垃圾的习性,它们应该会当场把她吃掉的才对。现在它们却想把她拉走,和刚刚的女孩一样。不寻常。”

      她看了你一眼,等待你的判断。

      “我们可以隐匿。交战可能会让我们失去这个优势。”你客观分析。

      “你想说但是。”

      你看向斯卡蒂,她朱红的眼睛也在看着你。你必须承认,她很了解你。

      “但是她不应该这样被带走。这是对她的亵渎。”

      “而且被它们带回巢穴不会是什么好事。”

      “斯卡蒂,你有多少的把握能干脆地解决它们?”

      “它们不会有时间反应。”

      “好。”你做出了决定,“为了森蚺。”

      壳海狂奔者的数量:

      ROLL : d9+1=d9(9)+1=10

      壳海狂奔者的攻势:

      ROLL : d95+5=d95(58)+5=63

      壳海狂奔者数据:阈值≥95,攻势补正+1保底/个体

      “为了森蚺”,战意获得攻势-5

      最终补正:+5保底


      再出发


      壳海狂奔者数量:10

      攻势:63<95

      你点头的一刻,斯卡蒂背着大剑便追了上去。脚步声一响,那群恐鱼马上停了下来。你仔细一看,它们的数量竟然还不少。

      在它们能反应过来、去对付新的威胁之前,斯卡蒂已经高高跃起再落地,当场踩死几只怪物。大剑紧跟着连环挥切,猎手将她的猎物撕得粉碎。

      你跑到她身边时,战斗已经结束。如她所说,那些海怪根本完全没有抵抗的机会。

      但怪物数量的确恐怖。在满地的残骸中,斯卡蒂小心地扶起森蚺。你已不忍再看。那些东西留下的痕迹只会徒增你的痛苦。

      把她靠回原本位置时,你们留意到森蚺背上的源石结晶开始透出光芒……你和斯卡蒂对视了一下——终究是没来得及。

      你拍了拍斐迪亚冰冷的肩膀,长叹一口气离开。斯卡蒂最后看了森蚺一眼,伤感泛过她的眉梢。她苦恼,她忍不住自责。

      再见了,姐妹。

      你们快步离开机房,并关紧了大门。

      你看了看手上的录音机:“有四份记录存档,现在知道三个位置:医疗部、图书馆保险库,还有我的办公室。这是从上到下的顺序——越往上应当越安全。”

      该先选择前往哪个地点?

      1~2 医疗部,6F。你有预感那里还留着许多你需要的线索。

      3~6 图书馆保险库,9F。和你们现在所在的机房在同一层。

      7~10 你的办公室,11F。理应相对最安全。

      (安全优先行动方针加成)

      ROLL : d10=d10(3)=3

      手绘地图

      新增图样说明:

      橙色:任务目标地点


      (搬运)[安科] 博士的枯潮梦魇:浊心斯卡蒂IF(冒险游戏/跑团向)

      KP补充

      被海怪撕扯加快了森蚺尸体的恶化。如果未进入被海怪带走的选项,你们仍有机会查看谁拿走了斯卡蒂的箱子这一线索。

      在目前发展之后,此行动将被永久关闭。


      “审判日”

      3 图书馆保险库,9F。和你们现在所在的机房在同一层。

      图书馆就在机房的同一层,船舰的中部。在稍作考虑后你决定先去回收图书馆保险库的记录。

      “为什么要把记录分成几份还要到处放?”斯卡蒂撇了撇嘴,大概是觉得这种程序性的步骤过于复杂。她一直都对这套不太上心,她的行动报告一向“简洁”,你早就不强求她了。

      “‘审判日’协议是当我们判断‘末日’将至时,启动的特殊程序。”你耐心地介绍道,“从这个时间开始,所有的决策内容都需要被分散储存——为的就是如果有一天我们能劫后重生,也许至少能有一部分信息被保留下来,成为我们这个时代留给后人最后的文化残存。”

      “听起来像是你们的浪漫。”她评价道。想了一会,她又用低沉的声音接着说:“换句话说,等这一切结束了,无论我们是死是活,以后的人也许都会记得——大地因为一个被深海追杀的猎人而覆灭了。这么多人为了拯救她,搭上了性命。”

      斯卡蒂边挖苦自己,边拉低着帽檐。你们的脚步声也似乎跟着沉重了起来。

      1~3 “没有的事情。这不仅是为了你,也是为了大地上的文明。”你纠正道,“不会有人去评判你,也没有人有这个权力。”

      4~10 “别把责任都往自己身上揽!”你停下脚步严肃地看着她。你对着她迷茫的双眼坚定地重复:“保护你是我的选择,现在我也相信着这点在执行计划。难道你会希望我因此而后悔吗?”

      (剧情进度权重加成。此选项将推进感情至阶段1)(选择1下获得+2修正骰)

      ROLL : d10+2=d10(1)+2=3

      (选择1下获得+2修正骰)

      ROLL : d10+2=d10(1)+2=3

      − 感情阶段相关 

      阶段1

      你与斯卡蒂坚定了共同奋斗的决心。

      适用时,提供选项+1权重修正;斯卡蒂不再质疑你关于她的选择。

      阶段2

      ???

      阶段3

      ???

      阶段4

      ???

      阶段5

      ???

      KP的补充

      KP都给整无语了


      ★注册博士

      原文老长了,不定时搬运 摸了

      另外排版上有什么建议的话也可以跟我说,第一次搞这种东西有点不熟练

      nmd真的好长啊

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      ★★见习博士
      太好了太好了,龙导的潮枯梦魇终于过来了 [s-7] ,另外罗德岛酒窖和灰蕈迷境大佬要搬吗
    • SkylineKID光这个要搬多久我都不知道。。剩下那俩多半不会去搞了
      举报 拉黑 3年前电脑端回复
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