1.完善剧情:新的地区,新的设定,这活动作为当地的大规模竞赛是多好的一次补全泰拉设定的机会,结果就这样白白放弃,剧情党及其愤怒
2.增加关卡:对标新玩家的基础关卡至少得六个,进阶关卡也得加几个,作为试水模式就应该增加首通奖励,避免新玩家奖励过少,老玩家耗时过长的问题
3.改为附加活动:虽说这次活动的可玩性很差,但是相比之前的多人模式试水,我觉得差距不大(都很烂)但是之前是有联动活动配套的(而且联动福利很不错)
4.官方尽快回应+足够诚意的补偿+下不为例
(极其)
游戏体验说实在的比联机好,但是要评分我给联机模式更高。
联机模式是一次大胆的尝试,是跳出了现有的游戏框架的一次突破性的改变,过低的帧数和强制一倍速有点精污,但是我确实是体验到了完全不一样的游戏内容,那一次虽然大家叫苦不迭,评分低得可怜,但是我对其充满了希望。
这次模式有个锤子创新?锁干员的机制一直存在,之前是锁近卫锁高台之类的,现在只不过换了个锁干员的条件而已,说实在的除了这次UI确实是不得不夸一句确实眼前一亮,其他在别的游戏机制方面有什么新的东西?有什么内容?老的地图,老的BGM,老的怪,就特么两个新怪。
另外就像lz所说的剧情世界观的拓展呢?奖励那么低?拿了波登可皮肤之后甚至可以直接跑路,太离谱了。
实在是不满意。
对!这次的没有剧情是挺让人难以接受的,但加关卡就算,我真没那么多干员驻守,万一给我驻守来个爱国者,那我真裂开了
同意楼上,这次难度跨度实属有点大,前四关摸摸鱼fin-ts直接把我打自闭。不能借干员对新手玩家也不友好。想拿到皮肤只能去刷第一关。但是刷第一关是真的精神污染
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(极其)
游戏体验说实在的比联机好,但是要评分我给联机模式更高。
联机模式是一次大胆的尝试,是跳出了现有的游戏框架的一次突破性的改变,过低的帧数和强制一倍速有点精污,但是我确实是体验到了完全不一样的游戏内容,那一次虽然大家叫苦不迭,评分低得可怜,但是我对其充满了希望。
这次模式有个锤子创新?锁干员的机制一直存在,之前是锁近卫锁高台之类的,现在只不过换了个锁干员的条件而已,说实在的除了这次UI确实是不得不夸一句确实眼前一亮,其他在别的游戏机制方面有什么新的东西?有什么内容?老的地图,老的BGM,老的怪,就特么两个新怪。
另外就像lz所说的剧情世界观的拓展呢?奖励那么低?拿了波登可皮肤之后甚至可以直接跑路,太离谱了。
实在是不满意。
了解了一丁点米诺斯文化和政治,别的就没了(悲)
loreboyz爆哭(悲)
对!这次的没有剧情是挺让人难以接受的,但加关卡就算,我真没那么多干员驻守,万一给我驻守来个爱国者,那我真裂开了
同意楼上,这次难度跨度实属有点大,前四关摸摸鱼fin-ts直接把我打自闭。不能借干员对新手玩家也不友好。想拿到皮肤只能去刷第一关。但是刷第一关是真的精神污染
最后你会发现,还是刷第一关(时间)效率最高