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关于新活动自己的一些改进看法

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    • 浅水区
    • ★注册博士

      1.完善剧情:新的地区,新的设定,这活动作为当地的大规模竞赛是多好的一次补全泰拉设定的机会,结果就这样白白放弃,剧情党及其愤怒

      2.增加关卡:对标新玩家的基础关卡至少得六个,进阶关卡也得加几个,作为试水模式就应该增加首通奖励,避免新玩家奖励过少,老玩家耗时过长的问题

      3.改为附加活动:虽说这次活动的可玩性很差,但是相比之前的多人模式试水,我觉得差距不大(都很烂)但是之前是有联动活动配套的(而且联动福利很不错)

      4.官方尽快回应+足够诚意的补偿+下不为例

      [s-2]

      ★注册博士
      希望明天鹰角能做出点实在的事吧)
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      ★注册博士
      关于剧情,奖章奖励全拿完后还有一小段剧情,但仅仅设计的是米诺斯关于感染者的偏见这个话题
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      ★★★★准博士
      没有剧情确实不太合适
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      ★★见习博士

      (极其)

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      ★注册博士
      开辟者

      游戏体验说实在的比联机好,但是要评分我给联机模式更高。

      联机模式是一次大胆的尝试,是跳出了现有的游戏框架的一次突破性的改变,过低的帧数和强制一倍速有点精污,但是我确实是体验到了完全不一样的游戏内容,那一次虽然大家叫苦不迭,评分低得可怜,但是我对其充满了希望。

      这次模式有个锤子创新?锁干员的机制一直存在,之前是锁近卫锁高台之类的,现在只不过换了个锁干员的条件而已,说实在的除了这次UI确实是不得不夸一句确实眼前一亮,其他在别的游戏机制方面有什么新的东西?有什么内容?老的地图,老的BGM,老的怪,就特么两个新怪。

      另外就像lz所说的剧情世界观的拓展呢?奖励那么低?拿了波登可皮肤之后甚至可以直接跑路,太离谱了。

      实在是不满意。 [s-4]


    • ELIMM别的不说,最后一点确实
      了解了一丁点米诺斯文化和政治,别的就没了(悲)
      loreboyz爆哭(悲)
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      ★★★★准博士
      开辟者
      关卡增加也要考虑到驻守干员也会增加,新人不一定能承受得住,四关应该是有考虑过的。不过活动还是缺了点什么 [s-4]
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      ★注册博士

      对!这次的没有剧情是挺让人难以接受的,但加关卡就算,我真没那么多干员驻守,万一给我驻守来个爱国者,那我真裂开了

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      ★注册博士
      我觉得就算不添新的关卡也可以弄一点别的让它变得更有趣的机制,比如说每个驻守关通关给一份奖励,9人以内通关再给一份奖励,6人以内通关再给一份奖励什么的。就算对于没有能力锁船驻守的情况下过最终关,也可以鼓励尝试少人打法。
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      ★注册博士

      同意楼上,这次难度跨度实属有点大,前四关摸摸鱼fin-ts直接把我打自闭。不能借干员对新手玩家也不友好。想拿到皮肤只能去刷第一关。但是刷第一关是真的精神污染

    • 孤星魂同萌新。
      最后你会发现,还是刷第一关(时间)效率最高
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      ★★见习博士
      开辟者
      其实新模式可以划分3个层次。第一种面向萌新,锁干员关只给3到4关。第二种是练度到中间的玩家,锁干员关在第一种的基础上加3关。第三种面向高练玩家,在第二种的基础上再加3关锁干员。所有新增关不给石头,代币刷取给2到3个石头。整个游戏流程大概给10个石头。
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