我一直以为活动奖励很抠,是因为之前看了个“皮肤后续收益计算表格”,说是拿完皮肤之后,后续奖励的收益都弥补不了体力消耗。
结果经过泰讯老哥提醒之后我发现我侠了 ,把最后一个聚合剂的体力收益看成总计体力收益了,其实后面400体力换1800多体力的奖励,一点不亏啊?
所以七天活动这收益好像不是很亏吧?
这是活动,活动的收益高于日常是理所当然的事情,不然这个活动甚至连刷的必要都不存在。既然是需要理智的活动,那么收益自然也应该与相似境况下的活动两相比较,相比其他带有关卡掉落的活动关卡,此次的活动真的能说是不抠吗?
本来就不亏,减掉普通关的收益,送的东西甚至是一个故事集的1.5倍
说这次活动内容少就算了,收益这种实打实的东西就硬起节奏
大多数人说的是体感扣,而不是真的不值,再怎么说鹰角也不可能设计一个效率不如主线的活动。
通关一次关卡只掉落代币而且仅仅只有个位数,奖励只能从榜单获取,而且榜单满级是320代币,这个给人的第一感受太强烈了。
我第一眼看见那个榜单和代币掉落以为是我看错了,然后就不想打了,但理智告诉我不可能亏,就继续打。现在榜单完成2/3了。
说实话不是很肝,但给人的印象真的很差,相当差。
这次鹰角负责设计活动代币数值的人要扣钱。
《体感》
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看看刀客塔们都在搜什么...
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希望大家能和睦相处,不然我们稍有不注意,可能真的就开战了,希望大家能看到这个回复可以删除不好的回复,我在这里谢谢大家 (前天刚冲了鹰角)
这是活动,活动的收益高于日常是理所当然的事情,不然这个活动甚至连刷的必要都不存在。既然是需要理智的活动,那么收益自然也应该与相似境况下的活动两相比较,相比其他带有关卡掉落的活动关卡,此次的活动真的能说是不抠吗?
主要问题是,活动关卡只有代币,没有材料掉落,这才是体感扣乃至亏的原因
本来就不亏,减掉普通关的收益,送的东西甚至是一个故事集的1.5倍
说这次活动内容少就算了,收益这种实打实的东西就硬起节奏
大多数人说的是体感扣,而不是真的不值,再怎么说鹰角也不可能设计一个效率不如主线的活动。
通关一次关卡只掉落代币而且仅仅只有个位数,奖励只能从榜单获取,而且榜单满级是320代币,这个给人的第一感受太强烈了。
我第一眼看见那个榜单和代币掉落以为是我看错了,然后就不想打了,但理智告诉我不可能亏,就继续打。现在榜单完成2/3了。
说实话不是很肝,但给人的印象真的很差,相当差。
这次鹰角负责设计活动代币数值的人要扣钱。
《体感》
活动图打完只给代币,又是少的可怜的个位数,打完回去一看,离皮肤还差那么多,直观的感受就很糟,也难怪会被喷啊