不得不说这个新活动就是拉,过图还不给东西
介于有些人拿他的奖励跟肉鸽比……
这值得比吗?该拿的奖励还是得拿不是吗?
两者说实话根本没有可比性好吧
肉鸽,我的肉鸽~
以下是此次活动的粗略简介
第一阶段,打通1234四个小关卡(第4关是雪原关卡,开局六个冰爆虫处理掉全局基本无忧),难度极低,
然后第一次打通fin关卡,开启第二阶段
第二阶段,打通ABCD四个关卡,难度适中
其中D关卡需特别注意,特别boss霜星
每个关卡通关后都可以选择是否驻守,驻守为全队驻守,后续关卡无法使用
通关顺序不固定,可以自由选择打通哪几个,难度从A到D递增,请酌情选择,合理驻守
第三阶段,FIN关卡
无驻守,无假想敌
6*百夫长,需要注意开局两个百夫长,攻击范围1.6(近似九宫格范围),最多可同时攻击三个角色并恢复伤害量1.5倍的血量(攻击到护盾无法吸血),左右红点会出两个百夫长(具体波次不做说明),推荐用狙击点掉,最后两个敌人也为百夫长,分别从左上角和右上角出现,左上角会先行动,需特别注意分别击杀
2*倾轧者,当开局上方停止出现小兵后出现第一只,会绕图跑一圈,最后进入右边的蓝点,自身挡三,防御1000法抗30,在30左右波次出现第二只,注意格挡,推荐技能挡四盾或者凯mon3tr
4*狙击组长,攻击半径2.2,主要威胁我方中央高台,主要转移仇恨
重要波次,在70波之后会从左右出现两波怪海,容易漏兵,推荐真银斩清屏,同时上方出现最后那两只百夫长
一驻守,增加一只黄牛跟着第一只倾轧者一同出场
注意顺序是倾轧者先跑一段距离,黄牛会罚站一段时间,可以利用时间差优先击杀倾轧者随后处理黄牛(黄牛参考处理方法会在后面专门提及,红牛同)
二驻守,增加一只红牛开局出现在场中央(击杀两只牛即刻获得刻章)
由于红牛开局拥有一个100%全伤害格挡的护盾,需注意己方干员的攻击范围,开局50秒如若必要切勿攻击到红牛触发全场剑雨
三驻守,增加一只黄牛在大约69波出现
四驻守,增加一只红牛从右方红点出现,在4格来回走动
注意处理干员的攻击范围,因为红牛会来回走动并伴随着出怪,需在尽量不碰红牛的情况下处理掉小怪、狙击组长和飞机,推荐狙击放在最下一排的那个高台朝左防守
放走牛不会扣除关卡生命值,同时无法获得额外奖励并在结算时返还相应的理智
处理黄牛建议,因为黄牛本身挡三,且有技能使较大范围内的干员阻挡减少,所以推荐事先用工具人(或者调整干员部署顺序)提前骗走黄牛技能,然后配合活动支援的牛牛姐将其击杀
击杀黄牛本身不难,难的是他和倾轧者一同出现,所以阻挡起来会很吃力,不过好在两者之间有明显的时间差,可以配合群体减速干员(推荐铃兰)或决战技将其击杀
最需注意的反而是在处理黄牛和倾轧者时可能漏怪的风险,在输出不够的情况下时常发生
处理红牛建议,红牛最致命的是技能剑雨(100点秒真伤*5秒,无法触发反弹机制,存在一秒cd,重复触发刷新时间而不会叠加)
一般在我方干员攻击范围限制得当的情况下完全可以将其规避开,甚至无视,虽然模型庞大,但实际体型却只占据一格(近似,不过误差完全可以忽略),在等待其护盾自动解除的时候配合决战技能将其快速处理掉,在这时候应该注意我方奶量压力,避免重要输出暴毙或者受到牛牛精力充沛效果的干员血线骤降
至于他的减防效果,如果说实在没有存在感也不一定,在压力比较大的情况下部分干员可能出现暴毙的情况,就比如我用mon3tr处理黄牛和倾轧者的时候就出现过暴毙,稍稍注意下吧
其他注意事项
1.这次最终关卡限制了支援干员,但值得注意的是这次支援的牛牛是可以编进代理里的,所以在使用的时候完全不用担心是否能够代理,而牛牛的练度恒定是精二30级7级技能,即便队伍里没有精二依旧是如此练度
2.这次的代币获得恒定是5理智=1代币,不过因为关卡会固定掉落经验和龙门币,所以收益上第一关无疑是最优的……当然那点龙门币完全不值得我们用时间去填,想找代的另说
3.关于本次活动的奖励,每获得4~8代币便会获得一次奖励,在量上其实是跟肉鸽差不多的,只是……他不配,拿完320代币后收益降到最低,切记一定要收手,往后完全无收益(如果不算经验和那点龙门币)
4.……让我想想还有什么好说的……关于刻章,只要在一关里击杀了两只牛,便可以获得,即便四只牛你放了两只也依旧可以获得哦
5.ABCD的驻守情况一旦有变动,FIN关的代理也会失效,所以我推荐时间精力足够的话,可以先把ABCD四个图先过一遍不驻守拿完源石(因为不驻守,所以完全可以用最好的阵容先过一遍),熟悉了一遍之后再决定驻守哪些关卡,剩下的时间则全部交给FIN-TS了
这份简介纯作参考,在此我不参与干员强度与相关争议内容的讨论,如有补充和纠正望及时指出
当然,如果在明日方舟有什么问题也可以找我,我尽量在所学范围内作出解答
不过评论区一百个人有一百张嘴,我怕我说不过那些猪鼻~
特别提醒,第二只红牛来回走动的时候不是对称的,只有中间三格加右边一格哦!